dragon ball fighterz patch 1
ここに彼女は、ケーキで
Arc System Worksは、優れたタグチームアニメブラウラーの新しいアップデートを削除しました ドラゴンボールファイターZ 、ゲームの名簿、ステージ、および一般的なメカニズムに修正の膨大な選択をもたらします。
Android 18、Piccolo、Broly、新しいチャレンジャーFused Zamasuなど、ボード上の複数のファイターに変更が加えられただけでなく、ゲームのトレーニングモード、ライブの解説、Ki Gauge、ステージアニメーションなどに関する多くの修正が実装されました。
ドラゴンボールファイターZ Ver。 1.10は現在公開中です。以下のパッチノート全文をご覧ください。
アーケードモード:
-トランクスのサイクロンバスター、ゴテンクスの充電ウルトラバレーボール、フリーザのシャーベットのレイガンなど、特定の動きでフィニッシュするとフィニッシュボーナスの値が正しくない問題を修正しました。
トレーニングモード:
-対戦相手チームの1人または2人のメンバーを使用して水平入力を使用すると、記録された入力が適切に表示されない問題を修正しました。
-練習で2番目または3番目の文字にGinyuの体の変更を実行した後、繰り返し攻撃オプションの入力が逆になる問題を修正しました。
ゲームプレイ:
Android 18:
-‘ Energy Wave 'の後半の爆発部分が最初の部分がヒットした場合でも見逃すことがある問題を修正しました。
-特定の状況でドラゴンラッシュが対戦相手を起動しない問題を修正しました。
Zamasu (Fused):
-Android 16のダイナマイトドライバーをつかんだときに、ザマスの位置がわずかにずれてしまう問題を修正しました。
ベジート(SSGSS):
-VegitoのOmega Finishing BlowをGoku BlackのGod Zlicer DanceとUltimate Z Changeに接続すると、VegitoのOmega Finishing Blowの効果が画面に長く残る問題を修正しました。
-VegitoのOmega Finishing Blowの風の効果は、Omega Finishing Blowが敵に当たる直前にUltimate ZがGoku Blackに変わったときに部分的に残ります。
-ベジトのクラウチングスペシャルまたはジャンプスペシャルで敵とアシストキャラクターを同時に攻撃してキャンセルすると、敵が不死身の状態で浮かぶ問題を修正しました。
-VegitoのCrouching SpecialとJump Specialで相手を攻撃するときに、事前入力が利用できない問題を修正しました。
Android 21:
-地上のドラゴンラッシュで打ち上げられたとき、スターが点滅しても相手が消えない問題を修正しました。
-Android 21のHoming Energy BlastがZを変更してもターゲットを変更しない問題を修正(Piccoloでも修正)。
-キャラクターの位置が切り替えられても、ホーミングエナジーブラストが敵を押し戻す方向が逆にならない問題を修正しました(Piccoloでも修正)。
ブロリー:
-Broly's Gigantic Meteor(R2 / RT Buttonバージョン)および対戦相手がK.O.edされる前にZを変更するときのステージ破壊シーン(色、グリッチなど)の問題を修正しました。
-特定のタイミングでぶつかるとBroly's Eraser Blowの爆発効果が水平方向に急速に移動する問題を修正しました。
Goku (SSGSS):
-悟空(SSGSS)の空中ドラゴンラッシュで敵を起動するときにカメラの動きが正しくない問題を修正しました。
ごはん(大人):
-ドラゴンラッシュ直後に悟空ブラックに対して実行されたときにジャンプライトアタックが気まぐれになる問題を修正しました。
ビールス:
-K.O.が破壊の神の判断と特別なカットシーンでK.O.を行うと、相手のKiゲージが増加する問題を修正しました。
-Sphere of Destructionのヘビーバージョンが敵にヒットするとKiゲージが増加する問題を修正しました。
小:
-マジンブウのファットスローが対戦相手に当たっているときに、ピッコロのZアシストがホーミングエナジーブラストを発射しない問題を修正しました。
-Android 16がFlying Powerbombで相手をつかんでいる間に実行された場合、PiccoloのZ AssistがHoming Energy Blastを発射しない問題を修正しました。
-PiccoloのHoming Energy BlastがZを変更してもターゲットを変更しない問題を修正(Android 21でも修正)。
-Homing Energy Blastが敵を押し戻す方向が、キャラクターの位置が切り替えられても反転しない問題を修正しました(Android 21でも修正されています)。
悟空ブラック:
-非常に高い位置で「神の働き」を実行すると、悟空黒の鏡像の一部が画面外に部分的に表示される問題を修正しました。
トランクス:
-K.Oの後、シャイニングスラッシュで敵を攻撃すると、トランクスのアニメーションが奇妙になる問題を修正しました。またはタイムアップ。
Majin Buu:
-Majin BuuのFat Slowのラッピング効果のサイズが、Zチェンジが実行された瞬間に相手にヒットしたときの最初のキャラクターに基づいている問題を修正しました。
その他の修正:
ライブ解説:
-BeerusがMeteor Attackで相手をつかむと、ライブの解説が早すぎる問題を修正しました。
-悟空ブラックの再生中に、ビーラスVSザマスに関連する音声コメントが再生される問題を修正しました(‘私はこれを信じません!ザマスは消えました! ')
バックグラウンド:
-Zが次の動きを実行した後にエネルギーボールを反射すると、背景のすべての建物が同時に崩壊する問題を修正しました:Majin Buu's Now Buu really ... hate you!、Android 16's Hell Flash Maximum Output and Last Resort、Android 21's Excellent Full Course and Sweet Tooth 。
ボイス:
-Dragon Rush(Forced Switch)を実行し、その後すぐにDragon Rushを実行すると音声が正しく再生されない問題を修正しました。
変更あり:
-ジャンプ中にZの変更に進む+攻撃ボタン+アシストボタンを同時に押すと、不具合が修正されました。
-キャラクターがジャンプモーションに移行するフレームにある問題を修正しました。
究極のZ変更:
-以下にリストされた流星攻撃を使用してアルティメットZの変更で対戦相手を終了すると、アシストゲージは次のラウンドの開始時に一定期間使用できなくなります。
-Android 21の甘い歯
-魔人ブウのキャンディへの転換!
-特別なK.O.のとき、Beerusの破壊の神の判断カットシーンは悟空ブラックとザマスに対してトリガーされます(融合)
支援する:
-アシストキャラクターがK.Oを取らずに画面を離れる問題を修正しました。ジャンプヘビーアタックで倒されたときの動き。 (たとえ彼らが敗北したとしても)。
気ゲージ:
-プレイヤーキャラクターがスパークで長押しのバニッシュムーブを実行しているときに、トラップタイプの発射体のようなもので敵にヒットするとKiゲージが増加しなくなる問題を修正しました!状態
