これは、ゼルダの公式タイムラインでブレスオブザワイルドが存在する場所です
多くの人がそうであると確信しているように、ゼルダの公式タイムラインは私とうまくやったことがありません。私は、「ゼルダはタイムラインを必要としない」キャンプにしっかりと入っていましたが、今は論争の的となっている真の歴史として、論点が重要ではありません…
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私はNintendo Switchが大好きであり、確かに気に入っていますが、追加のコントローラーを購入するのが難しいとは言えない、初めて購入したコンソールです。 GameCubeでは、任天堂が出したほぼすべての新しい色を購入しました。とともに…
ゼルダの伝説:リンクの目覚めには長い雄大な歴史があります。 1993年にオリジナルのゲームボーイに生まれたポータブルワンダーは、多くの人の心をつかみ、家族向けの無数の乗り物を節約します。 5年後、ゲームボーイコロ…
ゼルダの大ファンである私は、任天堂64の最も有名なタイトルである「ゼルダの伝説オカリナのオカリナ」の3DSのリメイクをプレビューする機会があったことを聞いてどのように興奮したかを話すことはできません時間。だから、どんなバイアスでも…
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世界を救うタイツのエルフに関するシリーズの場合、ゼルダの伝説には複雑なタイムラインの地獄があります。時のオカリナ周辺のどこかで、タイムラインは3つのブランチに分割されました。1つは過去へのリンク、もう1つは世界間のリンクです。
[更新:Brace Yourself Gamesの厚意により、以下のパッチノート全体を見つけることができます。このパッチはかなりの量の更新であり、元のツイートよりもはるかに多くの情報が追加されていることがわかりました。]さて、これは素敵なクリスマスのサプライズです!任天堂、…
[ゲームをプレイして自分自身に考えたことはありますか、 『男、これは性的欲求の芽吹くための素晴らしいall話であり、自分自身に忠実であるとはどういう意味ですか?』私もそうではありませんが、だからこそ私たちはAdzukenから素晴らしいブログを持っています。
任天堂は、Hyrule Warriorsの新しいシーズンパスが3DSとWii Uの両方でどのように機能するかを詳細に説明しているだけであり、それは地獄のように混乱しているためです。つまり、3つのシーズンパスがあり、スーパースマッシュブラザーズがどのように…
私のクローゼットの中にある大きな棚と呼ばれるものである私のライブラリには、ゼルダの記念品の小さいが成長しているコレクションが置かれています。棚を熟読すると、ローカリゼーションの優れた伝説Book 1:The Legend of Zelda、my co…
元の問題に戻って、私たちはEGMの手紙、古いUsenetの投稿、任天堂のWii Uの大胆な4chanの予測について見てきました。今月の問題(そうですね、毎月です!)にとって…
[彼のBloggers Wantedエッセイの回答について、DestructoidコミュニティのブロガーUsurpMyProseは、なぜOcarina of Timeが史上最も恐ろしいゲームであるかを説明しています。あなた自身の言葉がフロントページに表示されるのを見たいですか?何か書いてください! -アンディディクソン氏] Wri…
2019年に最も予想されるリリースの1つは新しいゲームではなく、Hollow KnightへのDLC拡張です。 Kickstarterストレッチゴールの一部として、高く評価されているバグEMアップのMetroidvania’の開発者は、サイドアドベンチャースターを作成することを計画しました…
[すべてのスクリーンショットは、Four Swords Adventures Enhancedと呼ばれるDolphin拡張ROMから取得されました。ここで見つけることができます。] 15年前、今日、任天堂は「ゼルダの伝説北米での4つの剣の冒険」をリリースしました。展開されたテイク…
任天堂の古川俊太郎社長からの最近のQ&Aのおかげで、任天堂がスイッチの今後数年間に何を計画しているかについての洞察が得られました。ハードウェアごとに何が起こるのか、私たちには本当に手がかりがありませんが…
10月に任天堂の「ゼルダの伝説25周年シンフォニー」で爆発しました(チャドの完全なレポートはここで読むことができます)が、2012年であり、今では任天堂の次のミュージカルトリビュート、Zの伝説を楽しみにしています...
任天堂は時々注意が必要です。メトロイドプライム4を例に挙げてみましょう。それは何年も前に発表され、完全な開発者の変更を経ることさえありました。ブレスオブザワイルドは2014年に公式に発表され、2015年にE3を完全に失いました。
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Mei-Xingのヘッダークレジット[先月のブロガーのラベルは付けられていませんが、ゼルダの大規模な回顧展も同様に考えられるかもしれません。ゼルダIIのような奇妙なものの細部から、ブレスオブワイルドの形まで…
Cadence of Hyruleは、Crypt of the Necrodancerのように残忍ではありませんが、リズムベースのゲームプレイは完璧にするために練習が必要なものです。このプロセスを少し簡単にするための、ケイデンス中心のヒントをいくつか紹介します(曖昧…
ゼルダファンはしばしば最高のアートプロジェクトを生み出します:私はそれを何百回も言ってきましたが、最後の本物のゼルダゲームから1年以上離れていても、それはまだ真実です。 Willowstrationとしても知られるアーティストLyndon Willoughbyは、…
先週、Lyndon 'Willowstration' Willoughbyの「Linktober」オマージュアートシリーズの最初の見方を紹介しましたが、完全に完成したので、もう一度チェックしてみる価値があります。