メモリカード。 03:サイコマンティスとの出会い
ビデオゲームの瞬間を思い出深いものにしているのは何ですか?さて、最後の2人のメモリーカードの入会者の場合、それはあらゆる場所のゲーマーの記憶の中に彼らを封印するのを助けた物語のひねりと感情的な心臓の引き締めシーケンスでした。しかし、時々物語...
ポインタのキューc ++
ビデオゲームの瞬間を思い出深いものにしているのは何ですか?さて、最後の2人のメモリーカードの入会者の場合、それはあらゆる場所のゲーマーの記憶の中に彼らを封印するのを助けた物語のひねりと感情的な心臓の引き締めシーケンスでした。しかし、時々物語...
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The Memory Cardの別のエディションへようこそ。このシリーズは、過去と現在の最高の(そして最も記憶に残る)ビデオゲームの瞬間を分析し、称賛するシリーズです。ゲームの最高の瞬間のいくつかを振り返る(そして…
“メモリカード”は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。良いボス戦は何ができますか?分解するとき、それは…
一見したところ、マリオのゲームは、このような快適でカラフルな宇宙に存在します。微笑む雲は、柔らかくふわふわした心に愛だけで土地を眺めています。ふさふさした灰色の口ひげを生やした星が宇宙を飛び回り、笑いながら遊んでいる…
ボス戦は素晴らしいです。待って、いや、それを修正させてください。一部のボス戦は素晴らしいです。他の人は、怠、でハックアンドスラッシュの祭りであり、ゲーマーが刺激的な創造的な対立を提供しないため、彼らは…
シナリオは次のとおりです。あなたはビデオゲームをプレイしていて、予想外のゲームプレイのひねりに到達しています。時限シーケンスに直面して、あなたの驚きのスキルはあなたに失敗し、シーケンスは失敗して終了し、取り返しのつかない悲劇をもたらします…
あなたが本当にあなたを襲ったビデオゲームの瞬間を経験した最後の時は、腸へのショットのようですか?そして、私は感情的に破壊的なもの(あなたが死ぬことを愛するようになった主人公など)について話していません、私はいくつかを意味します...
ビデオゲームのストーリーは現代のゲームの最も重要な側面の1つですが、これは必ずしも20年前には当てはまりませんでした。確かに、レトロなデザイナーは、自分のビデオゲームが存在するために信じられないような世界を確実に作成するでしょう…
E3が終了したので、私は言わなければならない、私はスーパーマリオギャラクシーハイにいる(そして差し迫った撤退を楽しみにしていない)。一言で言えば、ゲームは素晴らしいです。 The Memory Cardが2週間の休止からようやく戻ってきたので、私はそこに思いつきました…
ビデオゲームの歴史で最も恐ろしい瞬間は何ですか?実際、それを傷つけてください-ビデオゲームの歴史の中で最も気味悪い瞬間は何ですか?誰かが私に最も恐ろしい瞬間を尋ねたら、私はのろわれたゾンビ犬がジャンプするときにすぐに答えます…
「メモリーカード」は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。今これを読んでいるあなたの何人がThe Legenであなたの剣で鶏を攻撃しましたか…
ビデオゲームはエンターテイメントのユニークな形式ですが、多くの異なるソースからインスピレーションを引き出す傾向があります。 1つの一般的なソース(特に現代のゲームに関する)は映画です。特にゲームのジャンルは、実質的にそのすべてを引き出します...
モダンアート、特に映画には数多くの象徴的な瞬間があります。インディ・ジョーンズのサイコのシャワーシーンは、レイダース・オブ・ザ・ロスト・アークの巨石から走り、ゴッドファーザーのテーマを初めて聞いたときです。これらはすべて順調です...
この機能の読者は気付いているかもしれませんが、最近のゲームにあまり集中しないようにしています。この現在の世代には信じられないほど信じられないほどの瞬間がないことはありませんが、私は人々のために物事を台無しにしないためにできることをします...
ビデオゲームが現実とは関係のない極端なファンタジー要素を特徴としていたとしても、通常、これらの要素は少なくともゲームのストーリーのコンテキストに収まります。たとえば、ファイナルファンタジーのようなゲームを考えてください。いくつかの違い…
C ++はどこで使用されますか
私たちは皆、それらを持っています:私たちがするのと同じくらい愛することを恥じている特定のビデオゲームの瞬間。テレビで大声で叫ぶ瞬間であるかもしれませんが、その後は愚か者のように感じます。またはあなたにli…を得る瞬間…
友情のテーマは、ビデオゲームの世界では一般的に気づかれていませんが、完全に普及しています。ラチェット&クランクから、ファイナルファンタジーの壮大なキャスト全体まで、2人(またはそれ以上)のキャラクターが協力して同様の目標を達成します…
“メモリカード”は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。愛はビデオゲームでさまざまな方法で描かれています。壮大な日本のRPGでは、…
“メモリカード”は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。これがメモリーカードの第4シーズンのフィナーレだとは信じられません。私は…
特定のビデオゲームのジャンルは、豊かで複雑な物語を持たないことで知られています。これらのジャンルは通常、アクションとゲームプレイに完全に焦点を合わせており、基本的な物語構造さえも無視しています(必ずしも悪いことではありません)。しかし、どうなりますか…