overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
Steam MODとの長い議論の中で
座って、快適になりましょう、次の‘「過剰殺しが止まるのをやめる」クロニクルの始まりの章のために!
少し前に覚えているかもしれません 給料日2 Steamコミュニティのモデレーターは、度々何度も人々を怒らせるだけでなく、無報酬のボランティアに対して全く合理的で大丈夫だと思う人々から彼らを狙った死の脅威に耐えなければならなかった後にストライキを行いました(ネタバレ:そうではない)。
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ストライキの一環として、モデレーターは最近の行動についてOverkillと率直かつオープンな議論をしたかったのですが、驚くべきことにそれが実際に行われました。並べ替え。オーバーキルでは、オーバーキルのAlmir Listoとの2時間のインタビューを見ることができます。最終的には、Listoに投げかけられたすべての質問をうまく回避します。
司会者とリストは、過去数か月でオーバーキルで下がったすべてを議論します。 クライムフェスト マイクロトランザクションを導入したアップデート、および 完全にオーバーキルパック その結果、モデレーターストライキが発生しました。
これを取り除く主なことは、Listoは問題がマイクロトランザクションに関する過剰なものではなく、20か月前に同じようなマイクロトランザクション武器スキンで20ドルパックを購入したことに対する報酬に基づいていなかったと信じているようだということです。彼は、Overkillがゲームで何をしているのかを十分に伝えていなかったと主張します。
私たちは常にコアコミュニティと非常に強力な関係を築いてきましたが、ここ数か月はそれがなくなったように感じます。それに私は信じられないほど悲しんでいますよね?そして、失われた信頼を取り戻すために一生懸命働く必要があります。
その「信頼を取り戻す」ことのどれもマイクロトランザクションシステムを削除することを含んでいないようであることに注意する価値があります。実際、彼は、マイクロトランザクションを成功だとは思わないことを認めたとしても、マイクロトランザクションは良いことだと考えていることを示唆しているようです。
人々が怒っている場合、それは成功ではないため、人々を高く評価するためにもっと良くできたかもしれません。それは悪いことです、それは本当に、本当に悪いことです。あなたがリリースする機能がどれほど良いかは関係ありません。人々が怒っているなら、彼らは怒っています。それが人々が焦点を合わせようとしていることです。
これを行うには2つの方法があります。最初に、そして私が個人的に傾倒しているのは、これは単なるPRガフであり、Overkillで意味のある変化をもたらさないということです。 Listoは、このインタビューで、プレイヤーを満足させる将来の行動方針にコミットすることなく、モデレーターを十分になだめたいと強く望んでいます。
これを取る他の方法は、多分それ は 物事が変化する兆候。オーバーキルは常にかなり声高な開発者でしたが、プレイヤーのフィードバックを取り入れるのは得意ではありませんでした。このインタビューがコミュニティで行われたという事実は、それが は プレイヤーに単に何を伝えるのかということから、将来的にもっとコミュニケーションをとることへと移行しようとしています。
それで、Overkillで物事が変化しているのか、それともいつものように頭を砂に突き刺すだけなのか?
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