review angry birds 2
私は怒っています
経験豊富なplsqlインタビューの質問
私は過去に100万回言ったように、私はオリジナルに本当の問題はありません アングリーバード 続編の最初の文字列。はい、それは派生物でした 城をつぶせ 、 だが バンジョーカズーイ家 の派生物でした マリオ64 -など、歴史を通じて。
しかし、 怒っている鳥2 、2009年以来のフランチャイズで13番目のゲームで、印象的なアートアップグレードにもかかわらず、多くの点で明らかな退行があります。
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怒っている鳥2 (Android、iOS(iPhone 6でレビュー済み))
開発者:Rovio Entertainment
出版社: ロビオエンターテインメント
リリース日:2015年7月30日
MSRP:無料プレイ
はい、それはまだ前と同じ概念です-あなたは一握りの鳥を取り、パチンコの助けを借りて、邪悪な豚の道にそれらを発射します。前と同じように、物事を解き放ちまわすのは本当に楽しいし、これらの砦や仕掛けのいくつかの実際のデザインは古くなっていない。確かにそれはほとんど無意味ですが、に関与するスキルの偉大な程度があります アングリーバード また、TNTのような特定のオブジェクトを識別することや、最大のダメージを与えるためのある程度の構造的完全性も同様です。
この深さは、 怒っている鳥スターウォーズII 、各レベルで使用する個々の鳥を選択できます。レベルは、ソリューションを見つけるだけでなく、最終目標に到達するためのさまざまな方法論の観点から、複数の方法でアプローチできるようになったため、はるかに興味深いものになりました。それはまた美しいゲームであり、Rovioは本格的なディズニーエクスペリエンスのように生産価値があるところまで彼らの技術を習得しました。私はすべてがどれほど明るいか、そして今日までキャラクターデザインがどれほど魅力的かが大好きです。さて、悪いニュースがあります-Rovioは貪欲になりました。
残念なことに、可能な限りあらゆる方法で、無料のプレイ要素をゲームに大きく取り入れています。エネルギーメーターがあり、アプリ内購入(IAP)があり、常にFacebookに接続するように要求します。ただし、何が間違っていたのかを正確に理解できるように、詳細を説明します。エネルギーの面では、プレーヤー できる ありがたいことに、5つの「ハート」のストックを使い果たすことなくレベルをプレイし続けますが、一度レベルを落とすと、いくらかのストックを使用する必要があります。これはレベル20以降の問題です。ステージが非常に複雑になるため、何度か試してみる必要があります。
また、「多層」形式の 怒っている鳥2 の舞台デザイン。つまり、個々の世界地図レベルには複数のアリーナを含めることができるため、後の層で失敗すると、全体が失敗します。保守的にプレイし、より多くの命を獲得しようとする必要があるため、実際には理論的にはクールなアイデアですが、エネルギースキームを追加すると、すべてがバラバラになります。 IAPは完全に不必要だと感じています。ゲームは、復活に失敗した後、ミッドレベルで継続するために大量の「宝石」を請求するからです。宝石は、購入を選択しないように、45分ごとに約1回の割合で獲得されます。
悲しい部分は、過去のほとんどの繰り返しとは異なり、プレミアムバージョンのオプションがないことです。フランチャイズについてあなたが言うことを言ってください、しかし、ロビオは一般にフリーミアムの祭りの海で長年にわたってかなりよくやって、ファンにゲームを完全に買う方法を提供しました。しかし、 怒っている鳥2 、Rovioがゲームに強要した修正のすべてに苦しむ必要があります。
怒っている鳥2 証明する 怒り フォーミュラはまだ楽しいですが、Rovioは、その楽しみを左右にゲーティングすることによって、それ自体を好意的にはしていません。 アングリーバード ただ拾ってプレイできるシリーズであると想定されており、彼らがここで何を考えているのかはわかりません-「もっとお金」以外は。
二分木c ++コード