review burnout paradise remastered
私を降ろして
バーンアウトパラダイス :EAを含むあらゆる出版社が数え切れないほどのレースゲーム ニード・フォー・スピード 繰り返し、2008年以来エミュレートしようとしました。
それはとても簡単なことで、プレイヤーを豊富なサンドボックスに入れて持っていくことができます-しかし、非常に多くのチームが無用のマップアイコンとミッションを非常に密に詰め込もうとしているため、その後のプロジェクトはクッキーカッターのオープンワールド式に発展し始めました。
バーンアウトパラダイスリマスター オリジナルの広く入手可能なコピーを持ち出せば、その目標をうまく達成できたとしても、私たちをより簡単な時間に戻します。
バーンアウトパラダイスリマスター (PC、PS4、Xbox One(Xbox One Xでレビュー済み))
開発者:Criterion Games、Stellar Entertainment
パブリッシャー:Electronic Arts
リリース日:2018年3月16日
MSRP:39.99ドル
バーンアウトパラダイス 今日でもさわやかな自由感があります。ありません 猛烈な勢い 家族のストーリー展開、徒歩でのセクションや厳しいキャンペーンはありません。あなたは最初に1つのミッションを持っています-あなたの車を修理します-そして、あなたはあなたが好きなことを何でもすることができます。ランダムな収集品(実際に破壊可能なもの)を探したり、レースに参加したり、疑いを持たない悪党を倒したりするのはあなたの選択です。
この無目的の感覚は、約10年間、論争の的となってきました。ピンポイントで正確な地図デザインを提供するのではなく、クライテリオンは最初にオープンワールドアドベンチャーを作成し、次にレーシングゲームを作成することを目指していると主張することができます。 Alice in Chainsを聴きながら、目の前にあるすべてのものを粉砕していると、急いでしまいます。これらの楽しい新しいジャンプのすべてがもうそれほど新しくないとき、それはあなたから多くを奪うことができます。
その空虚感を乗り越えることができる パラダイス 常にスタイルを掘り出します。店内を走り、フルスピードで車を修理するのは本当に滑らかです。これはシミュレーター感覚のアーケードレーサーです。非常に多くのファンが愛情を込めて「本当の」イテレーションをプレイした後の物議を醸す方向 復讐 比fig的なテープが飛び出るまで。それは昔からのスポーツ/レースの議論であり、悩んでいたものです トニーホーク シリーズが単一のマイクロレベルからマクロコスミックマップに移動したとき 4 オン。私は何が好きですか?私の答えは常に同じです。「ゲームに依存します」。
しかしこれは リマスター 、なめらかなフレームレートにもかかわらず、古く感じます。私は毎週AtariとNES時代のゲームをプレイしているので、必ずしも悪いことではありませんが、EAと会社がゲームの大まかな部分をクリーンアップするためにここでもう少しやることができるという長引く概念があります。描画距離の向上など、ゲームプレイ中心のビジュアルをさらに強化します。参考のために、私のテストは4K60FPSのXbox One X(PS4 Proが達成できるマイルストーン)で行われましたが、通常のXboxとPS4の所有者は1080p60で解決する必要があります。
その欠点と洗練されていないため、 リマスターi 以前のすべてのDLC、特にバーンアウトバイク、警官と強盗、ビッグサーフアイランドパックが含まれます。私のお気に入りの後者は、ゲームの最初からまだアクセス可能であり、完全にユニークな領域をミックスに追加します。すべてのDLCを事前に準備することで、プレイヤー選択の概念全体が強化されます。これは、10年前からおなじみの保存ファイルを使用し続けているようです。
バーンアウトパラダイスリマスター 既にオリジナルを持っている場合、実際につかむ価値はありません。地獄、オリジナルはXbox Oneで今でも後方互換性があると言いました。事前の経験がなければ、私はパラダイスシティに絶対にスピンを与えます-その欠点があっても、それは依然として存在する最も記憶に残る穏やかなオープンワールドの1つです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています。)
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