review civilization v
文明 いつも私の心の中に特別な場所がありました。ターンベースの4Xストラテジーゲームとして、それは、現代のゲーム市場であるシューティングゲームで飽和したランドスケープのすべてに近いもののアンチテーゼです。
2010年に最初にリリースされたとき、 文明V シリーズで見られた最大の変更の1つでした。より親しみやすいアールデコインターフェイスに移行し、多くの「不要な」ビットを削除し、無数の戦闘および征服メカニズムを変更しました。
文明V:神と王 (PC)
開発者:Firaxis
出版社 :2Kゲーム
リリース日:2012年6月19日
MSRP:29.99ドル
神と王 間に失われた多くの機能を追加します IV そして V 宗教とスパイ活動のような結果が混在しています。オーストリア、カルタゴ、マヤ人を含む合計9つの新しい文明があります。海軍のAIも大量の調整を受けており、海軍の大将に相当する大提督を含む新しいユニットがあります。
宗教は簡単に最も堅牢で興味深い追加です。信仰は他のリソースと同じように機能します。毎ターン信仰を生み出す特定の建物、能力、タイルがあり、十分なリソースを獲得したら、ユニットまたは建物を購入し、偉大な人物を産み出し、パンテオンを見つけ、宗教を開始し、その宗教をアップグレードすることができます。これらはすべて、非常に深く結びついています Civ メカニズムとメッシュは既に存在するものと非常によく一致しています-採用されているシステムとはかけ離れています Civ IV 。
各パンテオンは、川の近くに設立された都市の特別な幸福のように、さまざまな世界のリーダーが提供するものと同じ種類と大きさのボーナスをプレイヤーに提供します。後で、宗教を見つけるオプションが利用可能になります。繰り返しになりますが、プレーヤーはいくつかのバフのうちの1つを選択すると同時に、信仰の名前を確立し、シンボルを選択します。ただし、宗教ボーナスは、新しい都市や文明への拡散にほぼ独占的に依存しているという点で、少し異なります。通常は静的でもありません。宗教を他の人に押し付けるほど、あなたとあなたの同盟者のバフは大きくなります。最大3つの宗教を見つけることができ、それらは都市ごとに広がっているため、国全体を「ムタント・ジェダイ・ニンジャ」にコミットする必要はありません。
私の一般的な戦略 V ラメセス2世に殺到するのはいつも不思議でしたが、宗教を組み込むのは非常に簡単であることがわかりました。私が選んだすべてのボーナスは、追加の貿易ルートで科学と生産性にボーナスを与えました。これらのバフにより、私はたくさんのお金を集め、入植者を購入し、積極的に拡大し、科学の成果を高め、新しい生産性の建物を購入し、ますます多くの金と科学を使い始めました。これにより、技術開発の最前線にいることができ、だれかがチャンスを得る前に不思議をつかむことができました。
もちろん、伝道も重要です。現実世界の道徳的な問題はさておき、そのシステム 神と王 使用はかなり直感的で、簡単に適用できます。プレーヤーが十分な信仰を集めたら、偉大な預言者を買うことができます。一般的に、これらのユニットは最大5つの異なる都市に移動し、最大10人の市民を変換します。これは、システムと比較した場合、プレーヤーの手により多くの制御を与えます。 IV 中古。
これは、実世界の宗教の実際の応用を強調する非常にクールなダイナミクスを作成し、特に人間のプレイヤーとの外交への信頼を可能にします。フォロワーとファウンダーにバフを与えることは、友達を変えて彼らを助けることができることを意味します。影響は、有害またはトレードオフではありません。これは、おそらくより弱いファセットの1つであるものに、より微妙なダイナミクスを追加するのに役立ちます Civ のゲームプレイ。信仰と宗教を効果的に使用することは、賢明なプレイヤーに大きな利益をもたらします。
スパイ活動は、もう1つの新しいゲームプレイの追加です。技術を調査した後、プレイヤーは利用可能なすべてのスパイとすべての既知の都市を表示する別の画面にアクセスできます。スパイはライバル都市に配置してテクノロジーを盗み、都市国家ではリグの選挙と支持を得ることができます。また、あなた自身の都市はカウンターインテリジェンスを提供し、技術の盗難を防ぐことができます。
インターフェイスは非常によく実行されますが、システム全体はほとんど無意味です。高度なプレイヤーから技術を盗むことがかなり遅れている文明を見ることができましたが、彼らはおそらくすべてのスパイが自分の技術を守っているでしょう。
スパイ行為も比較的遅い時期にゲームに登場し、ゲームプレイの残りの部分とスムーズに噛み合わせるのは困難です。の 文明IV 拡張、 剣を超えて 、都市を破壊し、水を毒し、建物を破壊し、生産を停止することを可能にすることで、スパイをより良く処理しました。ここでは、技術と選挙が本当に唯一の秘trickです。それは少し圧倒的です。
新しいゲームプレイの追加に加えて、 神と王 「スモーキースカイの帝国」と呼ばれる新しいモードを追加します。 5月のプレビューで、恐ろしい居住者のキャプテンライアンペレスがそれについてかなり書いています。それ以来、モードはあまり変わっておらず、スチームパンクの美学を生かしてリグマロールを混ぜ合わせています。
「Smokey Skies」のルールの一部を変更するといいと思います。新しいユニットをいじり回すのが本当に楽しかったからです。残念ながら、他の人と「スモーキースカイズ」をプレイすることはできません。また、爆撃機や戦車の代わりに飛行船や土地船を使用するオプションはありません。このシナリオは、蒸気発電の発見に関する既知の歴史から引き離します。ウラン、アルミニウム、その他の近代的な材料はすべて、代替宇宙の起源を示すおかしな名前が付けられています。ただし、それ以外はほとんど変更されていません。
プレーヤーには、通常の軍事的および経済的支配の目標を含む5つの目標が与えられます。勝つためには、プレーヤーは5つのカテゴリのうち3つをリードする必要があります。その時点でタイマーが作動し、カウントダウンして他の全員に勝利をもたらす最後のチャンスを与えます。それは気の利いた小さな追加ですが、私はそれを2回だけ再生しました。私が戻ってくるのを続けるのに十分な違いはありません。
あなたがバニラのリリースで行われた変更のファンだった場合 文明V ほとんどの新しい機能をお楽しみいただけます。 神と王 全体的に強力な拡張ですが、シリーズ自体の血統に対応できません。 宗教 高度な戦略に微妙な点を追加し、比較すると、古いメカニックを追加しようとする中途半端な試みとしてスパイ活動が始まります。
javaj2eeインタビューの質問と回答
そうそう、彼らはオープニング映画の問題を修正しました。