review dark souls ii
あの白い熱い光
ながら ダークソウルズII 一緒に見つけたあの特別な場所に連れて行ってくれた 悪魔の魂 多くの点で、最初のDLCパック、 沈没した王冠 、その概念については十分ではありませんでした。
価値のあるアドオンを提供するのは本当に難しいです 深ysのアルトリアス 迫りますが、2番目のパックは、 オールドアイアンキングの王冠 、蒸留のはるかに良い仕事をします 魂 経験。
ダークソウルズII:アイアンキングの王冠 (PC、PS3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:ソフトウェアから
出版社:バンダイナムコ
リリース:2014年8月26日(PC、PS3、Xbox 360)
MSRP:$ 9.99($ 24.99シーズンパス)
アイアンキング とまったく同じ方法で始まります 沈んだ王 。今回は火と硫黄を通り抜けてオールドアイアンキングのプライマルボンファイアに向かいます。これにより、ドアに入り、DLCに入ることができます。すぐにゾーンがあなたを引き込み、広大な城、雲、そしてアドオンの中核部分であるブルームタワーにつながる巨大な印象的なチェーンで始まります。そこから、き火に触れて、自由にテレポートできます。
とは異なり 沈んだ王 ゾーンへの本当の愛着がなかったところ、 オールドアイアンキング 伝承とニュアンスを発掘します。暗く、溶けて灰に覆われた死体で幽霊のようにささやき、あなたが遭遇する敵のタイプでさえ、あなたが乗ったエリアに関連する物語を語ります。新しいものや衝撃的なものを期待しないでください-それは単に収まる、すべてです。印象的なブロンズ製のスケルトンは、腕から溶岩を噴出する巨大な巨人がそうであるように、天然の住人のように感じます。
私のお気に入りの新しい敵のタイプの1つは、無害のバレル保持インプです。これを火に「囲い込み」、それらを爆破し、他の悪役にダメージを与えます。真新しい敵のセットに加えて、「精錬ウェッジ」と呼ばれる特別なアイテムで攻撃しない限りダメージを受けない神秘的な悪魔であるアシェンアイドルも見つかります。 DLCの開始時にこれらのアイテムをいくつか入手し、その後は自分でやることになります。
あなたがゾーンを急ぐ人のタイプなら 魂 ゲーム、わずか数時間でメインパスを征服すると失望するでしょう。しかし、幸運なことに、探検の精神を愛する人として、ゲーム全体で最大のスキルテストの1つである巨大なオプションゾーンを含む、いくつかの副次的な道を見つけました。すべての アイアンキング ありがたいことに、審美的にも、全体的なレベルのデザインの面でも、ゲームの残りの部分と調和しています。のいくつかの部分がありましたが 沈んだ 欲求不満になり、先へ進むことを余儀なくされた場所 アイアンキング 私を吸い込んだ。
ただし、ボスはまだ問題であり、最初のDLCからの最大の問題を繰り返します。彼らは単に、それ自体では十分に記憶に残るものではないか、コアゲームからの以前のエンカウンターの完全なスキンです。だからといって、彼らが前任者ほど満足しているわけではないというわけではありませんが、10ドルのDLCの場合は、まったく新しいコンテンツを用意しておくといいでしょう。
ビジネスアナリストがテストの質問と回答を書いた
鉄の王冠 私を吹き飛ばさなかったが、それはの自然な延長のように感じる非常に素晴らしいゾーンです ダークソウルズII 、ボーナスエリアだけでなく本物のDLCのように感じるのに十分な量です。 2つのDLCがダウンし、1つが移動するようになったため、3番目のゾーンが実際に公園から外れない限り、シーズンパスを本当に推奨するのは困難です。私たちの報道のために9月にご期待ください 象牙の王の冠 。