review new super mario bros 119770
それは私です!マリオ!ニックは、イントロを書くのが面倒だと言いました。しかし、彼はレビューしました NewスーパーマリオブラザーズWii そして、あなたはそれを以下で読むことができます!ウーフー!
愛、
マリオ
NewスーパーマリオブラザーズWii (NintendoWii)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
希望小売価格:49.99ドル
ポートトリガーとポートフォワーディング
あなたがのファンなら スーパーマリオブラザーズ3 また スーパーマリオワールド (そして誰がそうではないのですか?)、注意してください— NewスーパーマリオブラザーズWii あなたのジャムです。
このゲームは、マリオとギャングをシリーズの横スクロールのルーツに戻します。今回は、単独で、または最大3人の友達と、8つのすべての新しい世界にまたがります。しかし、それはゲームの新しいギミックですが、それ自体、任天堂はこれを革新として位置付けようとしましたが、シリーズのコアはそのままです。ゲームのプレイ方法にいくつかの変更が加えられていますが(主にWiiリモコンのモーションコントロールの使用)、横スクロールのマリオタイトルをプレイしたことがある人なら誰でもすぐにくつろげます。
NewスーパーマリオブラザーズWii Wiiリモコンとヌンチャクの2つの制御方式、または従来のコントローラーの横向きのWiiリモコンのみを提供します。前者のオプションは期待どおりに機能しますが、ヌンチャクを引き出して接続する理由はほとんどありません。Wiiリモコンを横向きに保持することは、NESコントロールの感触を模倣しているため、ここでのプレイ方法としては間違いなく好ましい方法です。 (私はほぼ独占的にこの方法でプレイしたので、後で説明するコントロールはこのスキームを参照します。リモート/ヌンチャクのコンボではわずかに異なります。)ほとんどの場合、ベテランの筋肉の記憶はすぐに動き始めます— d -パッドが移動し、1ボタンと2ボタンがそれぞれダッシュとジャンプします。これは、1985年のゲーム用に設計されたシンプルな制御スキームであり、今日でも驚くほど新鮮で楽しいものです。
しかし、モーションコントロールがなければWiiのタイトルにはなりません。 Newスーパーマリオブラザーズ 物事を盛り上げるために、軽い傾きと揺れを導入します。この揺れと揺れは、1つの例外を除いて、実際にはプレイの邪魔になりません。ボタンを押してリモコンを振ると、オブジェクトや敵を拾う必要があります。特に、プラットフォームをナビゲートし、同時にオブジェクトを拾わなければならない高圧の状況では、それがぎこちなくて扱いにくいと感じました。
これは小さな不満であり、幸いなことにゲームから離れることはありません。実際、モーションコントロールの追加のほとんどは自然に感じられ、楽しさを増します。 Wiiリモコンを振ると、マリオは空中にスピンジャンプしたり、ジャンプから降りる途中でスピンしたりします。一部の地域では、リフトなどの環境オブジェクトを操作するためにWiiリモコンを傾ける必要があります。ゲームの新しいスーツのパワーアップの1つであるプロペラスーツは、Wiiリモコンを振ることで使用されます。これにより、ロケットが空中でまっすぐジャンプし、新しいエリア、コイン、パワーアップにアクセスできるようになります。
パワーアップとスーツといえば、 Newスーパーマリオブラザーズ 乗車のために通常の容疑者(キノコ、火の花など)を連れてきますが、ミックスにいくつかの新しい容疑者を追加します。そして、はい、それらはあなたが期待するのと同じくらい素晴らしく、ゲームプレイで便利です。前述のプロペラスーツに加えて、アイスフラワーやペンギンスーツもゲームに広まっています。
アイスフラワーはファイアフラワーとまったく同じように機能し、期待どおりの動作をします。アイスボールは氷のブロックで敵を凍らせます。氷のブロックは、武器として(それらを拾い上げて投げることによって)使用することも、新しいエリアに到達するために使用することもできます。ペンギンスーツを使用すると、水中でより速く、より自由に移動し、氷上で安定したり、氷の火の玉を投げたりすることができます。スーツの腹のスライドも特にすっきりしています。走ったり、飛び跳ねたり、レベルを横切ってスライドして敵を倒したり、スロープにぶつかって到達が難しいエリアにアクセスするのに十分な勢いを得たりすることができます。ゲームの新しいパワーアップはすべて、マリオゲームですでに見つかっている武器庫への歓迎すべき追加であり、以前のゲームで見つかったスーツのいくつかと同じくらい愛らしいです(さらに便利ではないにしても)。
このゲームは、完成する8つの世界を特徴としており、これらはで見られるのと同様の方法でレイアウトされています。 スーパーマリオワールド また スーパーマリオブラザーズ3 。いくつかのステージには、異なるパスにつながる可能性のある代替の旗竿があり、さらに多くの課題と収集品のロックを解除します。報告されているように、ゲームはマリオの最後の横スクロールの冒険よりも少し難しいです、 NewスーパーマリオブラザーズDS 。
しかし、それは確かに残酷なことではありません。経験豊富なマリオプレーヤーは、多くのトリッキーなスポット(World 6の周りに出現します)と戦わなければなりませんが、話題のスーパーガイドを必要とすることはありません。初心者のプレイヤーだけがこれらのゲーム内ウォークスルーに頼る必要があります。これは、ハードを乗り越えて楽しい時間を過ごすのに役立つ優れた機能です…そして、そこにはたくさんのことがあります NewスーパーマリオブラザーズWii 、 確かに。
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ゲーム全体をソロマリオとしてプレイできますが、これは最大4人のプレイヤーと協力してプレイできる最初のマリオゲームです。これが爆発的であるか完全に苛立たしいものであるかどうかは、ほとんどの場合、プレーヤーとそのパートナー次第です。場合によっては、画面に4人のプレーヤーがいると、ゲームが少し難しくなります。カメラがパンバックし、自分を失ったり、誤ってプレーヤーの頭をぶつけて底なしの穴や敵にぶつけたりするのは簡単です。もちろん、これは意図的に行うこともできますが(多くの笑いを誘う可能性があります)、多くの場合、一度にキッチンにいる料理人が多すぎるために発生します。
幸いなことに、複数のプレイヤーとプレイする場合、実際には死ぬのはより困難です。 1人のプレイヤーが残っている限り、失敗したプレイヤーはバブルに戻り、ポップするとすぐにゲームに戻ります。このため、死ぬことで必ずしもステージの最初や最後のチェックポイントに戻るとは限りません。このため、実際にはレベルを通過する方が簡単な場合があります。
全体として、3人の友達と遊ぶのは実際にはとても楽しいです。レベルを単独で実行するのではなく、まったく新しい体験のように感じます。偶発的な殺害やパワーアップによる盗難が原因で発生する可能性のあるいくつかのフラストレーションや議論にもかかわらず、プレイヤー間の叫び声のほとんどは気楽で楽しいものでなければなりません。
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友達と遊んでいると、偶然に(そう言うように!)頭を踏みつけてクリボーにぶつかったとしても、もっと笑ったり笑顔になったりする可能性があります。ただし、すべての人に適しているわけではありません。一部のプレーヤーは、ソロゲームに固執することを好みます。たとえば、私の妻は実際には協力して演奏することを嫌っていました。彼女は集中するのが難しく、一人で演奏することを好みました。一人一人に、しかし協力プレイへの圧倒的な反応は NewスーパーマリオブラザーズWii 正です。
このヒッピー、手持ちの協力的ながらくたに興味がないプレイヤーは、競争力のあるコインバトルモードを含む独自のモードを持っています。クラシックのテイク マリオブラザーズ。 ゲームでは、このモードでは、プレイヤーがレベルを狂ったようにダッシュして、できるだけ多くのコインを収集します。ステージの最後に合計が集計され、コインが最も多いプレイヤーが勝ちます。当然のことながら、コインバトルは多忙で楽しいものであり、ゲームのストーリーエクスペリエンスに追加され、パーティーの状況に最適です。
協力プレイ、新しい世界、新しいパワーアップを除けば、このゲームはシリーズに本当にユニークなものを何も提供していません。任天堂はいくつかの創造的な選択をしましたが、基本的にそれを安全にプレイしました、そして誰がそれらを非難することができますか?このように成功した堅実な公式を磨いたとき、それから大きく逸脱する理由はほとんどありません。と NewスーパーマリオブラザーズWii そうではありません…しかし、それはマリオファンやWiiの所有者にとってなくてはならないものではないという意味ではありません。また、シリーズのベストに簡単にランク付けされ、確かにそれよりも多くのチャレンジとコンテンツを提供します NewスーパーマリオブラザーズDS 。
感じて、いくらか馴染みがあるように見えますが(この場合は間違いなくポジティブです)、 NewスーパーマリオブラザーズWii 今年のWiiで最も安全で最善の策の1つです。
スコア:9.0