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あ、 バストアムーヴ 。小さなゲームの化身がいくら出てきたとしても、私はいつも別のゲームをプレイし、その心のない中毒性のパズルアクションで自分自身を失うことに興味があります。当然、スクウェア・エニックスがシリーズの最新作を配信するとすぐに、 スペースバストアムーヴ 、私はケースにいて、それをチェックアウトする準備ができていました。それは私がスパイした物語ですか?
はい。このバージョンでは、バブとボブの冒険に沿って、悪のデベリンを追いかけ、コスモバブルと呼ばれるアイテムを集めて世界を救います。 Cosmo Bubblesが実際に世界を救うためにどのような接続が必要なのかはわかりませんが、ビデオゲームをプレイするときにこれらの種類の質問をすることはありません。 Develinを倒す必要があります。
もっと休憩してください。
ソフトウェアテストのロードランナーとは

スペースバストアムーヴ (ニンテンドーDS)
Developer: TAITO Corporation
パブリッシャー:Square-Enix
リリース済み: 2009年7月28日
MSRP:19.99ドル
の表紙を一目 スペースバストアムーヴ そして、あなたはこれが猛烈に幸せな小さなゲームになるだろうと言うことができます。起動すると、ストーリー、エンドレス、タイムトライアル、ワイヤレスプレイなど、すぐに選択できるシングルプレイヤーモードがいくつか表示されます。ただし、最初はStoryから始めました。私はパズル/ストーリーハイブリッドの大ファンです。 パズルクエスト 、そして私は望んでいた スペースバストアムーヴ 同じ方法で配信する可能性があります。
ソフトウェア開発ライフサイクルテストフェーズ
物語自体は、実際に書くべきものではありません。基本的に、BubとBobは、Snownという名前の若い女の子が神秘的に登場し、Cosmo Bubblesというアイテムを見つけるのに助けを求めたときに、銀河からDevelinという悪人の悪を打ち負かすのに役立ちます。 。言い換えれば、冒険に行くための言い訳。それより複雑になることはありませんが、キャラクターアートは鮮明できれいで、私にはそれで十分でした。

スタイラスまたはdパッドのいずれかを使用して、泡を上向きに発射できるレベルを制御できます。スタイラスが私には少し遅く感じたので、私ははるかに伝統的なコントロールを好んだ。パズル自体は5つのレベルの線量に分割され、それぞれが個別の「惑星」です。惑星ごとにこれらのうち3つを倒す必要があります。各エリアでコスモバブルを取得するには、周囲のバブルを分解して、同じような色と一致させるのではなく、落下させる必要があります。これは最初は簡単な挑戦ですが、進行するにつれてかなり難しくなります。
各惑星の3つのレベルを通過すると、ボスに遭遇します。これは、これまでにプレイしたバストアムーブゲームの中で私のお気に入りの部分でした。ボスはトップ画面に表示され、下部では、ボードに残っているピースや彼が投げたものを操作するために作業します。これは信じられないほど楽しくてやりがいのあるもので、レベルを超えて新しい上司にたどり着くために動機付けられていることがわかりました。

ストーリーレベルはかなりの量のゲームプレイを提供し、いつでもリプレイしてスコアを向上させることができますが、ゲームで特に印象的なのは、特に価格で得られる追加コンテンツの量です。ストーリーモードを進むと、ポイントを獲得し、後でショップで使うことができます。これにより、カスタムのバブルと矢印、および1つのバブルだけでレベルをクリアする必要がある圧力モードなどの追加モードを購入できます。すべての異なるシングルプレーヤーモードに沿ってこれらのすべてのロック解除可能アイテムを追加すると、このゲームはしばらくの間あなたを忙しくさせます。
最高のは、 スペースバストアムーヴ ピックアップとプレイが簡単で、一口サイズでパズルの楽しさを提供します。 3〜4分で惑星を簡単にプレイし、DSを閉じることができます。価格帯と再生可能性の間で、これはDSパズルのファンにとっては必需品だと思います。 Bust-A-Moveのゲームに関しては、確かに型を壊すことはありませんが、何度も何度も習得できるタイプのゲームであり、パズルゲームに関してはこれ以上の賞賛はありません。 。
スコア: 8-素晴らしい (8は印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。誰も驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)
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