the video game voice actor strike is over
提案された契約には長所と短所があります
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ほぼ1年間、SAGに所属するビデオゲームの声優がストライキを行っています。昨年9月、新しい契約が確立されなかった場合、97%のメンバーが仕事の中断に投票しました。そうではなく、ストライキは10月末に始まりました。それ以来、メンバーは主要な11社(Activision、Electronic Arts、Take-Two / 2K Games、WB Games、Insomniac Games、Disney Character Voices、Blindlight、Corps of Discovery Films、Formosa Interactive、Interactive Associates 、Inc、およびVoiceWorks Productions、Inc)。
週末に、双方はストライキを終わらせる暫定的な合意に達した。新しい契約は、10月に開催される次回のSAG-AFTRA全国委員会で検討されます。合格すると、声優は仕事に戻ります。
SAG-AFTRAは、少数の追加条項を持ち出しましたが、その中で最も注目すべきは、二次的な給与体系です。実行したセッション数に基づいてパフォーマーに報酬を支払う新しいボーナスモデルが導入されます。 1回のセッションで75ドルのボーナスで始まり、10回のセッションで2,100ドルのボーナスで終わります。これは、ボーナスベースまたはロイヤルティベースの二次支払いモデルがストライキにつながった主な条件の1つであったため、声優にとって勝利です。
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しかし、組合は望んでいた以上に寛容になったかもしれません。ほとんどのアカウントでは、新しい契約での最大の質問(二次支払よりもさらに)は、俳優の安全を確保するために実施されたより多くの手段でした。彼らは、ハザードペイ、激しいセッションのための短いシフト、およびモーションキャプチャセッションでのスタントコーディネーターを求めました。 SAG-AFTRAのプレスリリースの文言には、安全性に関する具体的な詳細が欠けており、単に「契約には、契約期間中の声のストレスの問題についてSAG-AFTRAとの作業を継続するという雇用主のコミットメントが含まれています」と述べています。
俳優がやったのは、自分のギグが不適切な表現、中傷、性的または暴力的なコンテンツなどを必要とする場合に開示されるという保証でした。また、ゲームのコード名、ジャンル、既存のプロパティ、およびアクターが以前の役割を改定しているかどうかに基づきます。さらに、この新しい契約は、俳優による違反に対する罰金や、「低賃金の雰囲気のある音声セッション」への提出を要求するなど、ビデオゲーム会社からのいくつかの規定を回避します。
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それは肘掛け椅子の分析ですが、双方がこの新しい合意を構築する際にいくつかの譲歩をしたかのようです。俳優はより多くの報酬を得ることになりますが、彼らの安全性に対する高い強調はないようです。ほとんどのパフォーマーは、おそらく新しい契約が完璧だとは言わないでしょうが、それで十分なようです。すべてが計画どおりに進んだ場合、1か月程度で仕事に戻るはずです。
SAG-AFTRA、ビデオゲームストライキ(SAG-AFTRA)を終了する暫定合意に達しました