whats thebestworst game all time
「それはたわごとの一つの大きな山です」
ビデオゲームが登場している限り、悪いゲームは世界を傷つけています。ほとんどの場合、それらは常にそうです。壊れたデザインや質の低いデザインから、技術的な実行の悪さまで、潜在的に良いゲームがうまくいかない多くの方法があり、ゲームが無限の吸い込みの領域に入る理由の同様に長いリストがあります。
楽しさが予算に含まれていなかったのか、野心が過剰だったとしても配信が不十分だったとしても、最終的には悪いゲームはそれほど楽しくないということです。ある場合を除いて。

これは特定するのが難しいものです。悪いゲームを構成するものは、一般的に解釈に開かれたままです。一部の人々は言う 致命的な予感 悪いゲームであり、それらの人々には、「私に話さないでください」と言います。私の目の芸術はあなたのタイヤ火災かもしれません。少なくとも全員が同意できるか カーマゲドン64 絶対枯病ですか?
悪いゲームが悪い時間に等しいとは言えません。なぜなら、これから説明するように、恐ろしい実行の完全な嵐が、ポジティブな体験のすべての特徴を含む何かをもたらすことがあるからです。恐ろしい調合のすべての成分を備えたゲームがありますが、何とか完全に食用であるだけでなく、驚くほど美味しいものになります。
これを説明するために、1998年の ジュラシックパーク:侵入者 。

経験の観点から映画とビデオゲームのギャップを埋めようとする多くのゲームがありました。ゲームのような95%FMV映像の作成を伴うかどうか ナイトトラップ または、物語の隙間を埋めることによって マトリックスに入る 、映画とゲームが同じ尊敬の念に抱かれているという考えは、開発者の顔にぶら下がっているニンジンです。 侵入者 そのニンジンに手を伸ばす別のゲームでした。映画自体に存在するのと同じくらいリアルな体験を提供することを約束し、野心に欠けることはありませんでした。その主な機能には、完全に機能する恐竜のエコシステムと、拾ったアイテムから恐竜の動きに至るまでのすべてを駆動するリアルタイムの物理エンジンがありました。
残念ながら、野心はプロセスの最初のステップにすぎず、 侵入者 、他のすべてのステップは階段を転がり落ちているように見えます。生態系は実際にはうまくいかなかったため、すべての恐竜の気分は純粋な悪意に設定されており、単に線形レベルに散在しています。一方、物理エンジンは確かに存在しますが、ゲームの没入型メカニックのようではなく、島に呪いが降りかかっているように感じます。
あなたはアンとしてプレイします。アンは飛行機のcrash落事故で唯一の生存者であり、彼女の腕の1つが壊れています-私は思う。ゲームはこれを完全に伝えませんが、アンは彼女の左腕を決して使用しないので、それが私の唯一の説明です。運が良ければ、飛行機はサイトBのソルナ島にcrash落しました。 ロストワールド:ジュラシックパーク 起こる。それは良い場所ではないので、アンを島から降ろすのはあなた次第です。

どこを見るのに時間がかからない 侵入者 間違えた。アンの右腕を使用して、世界のすべてを操作します。あなたが箱を動かしていようと銃を拾いようと、あなたは手を伸ばして彼女のフロッピーアームでそれをつかむことによってそれをします。プレイしましたか 外科医シミュレーター2013 またはその後に出てきた派生物のいずれか?従来のコントローラーを使用した細かいモーター制御は不可能であるというコアコンセプトがどのようにあったかを思い出してください。上手、 侵入者 そのようなものですが、冗談ではありません。
しかし、これは ジュラシック・パーク ゲームと恐竜はショーのスターであり、 侵入者 、彼らはステージでずれる前に、トレーラーで朝ずっと飲んでいました。恐竜はゲームの物理エンジンの奴隷でもあり、その足は運動量などのトリッキーな概念に対処する方法を見つけ出すために残されています。その結果、トリケラトプスからt-rexesまですべてがぐらつき、直立したままになります。時々、彼らはお互いを攻撃します。時々彼らはあなたを攻撃します。それを攻撃と呼ぶことができれば。
最終的に、最初の猛禽類と向かい合います。通常、戦闘は次のように行われます:それはあなたの方向に互い違いになり、十分に近づくと口を開けてあなたの歯をこすろうとします。その歯があなたに触れると、あなたは傷つき、あなたのヒービング胸のタトゥーは徐々にインクで満たされます。うまくいけば、殺すことを望んでスティックで必死にスワイプすることができます。あるいは、歯肉炎で殺される前に銃を持っているのが幸運であり、喉を詰まらせることができます。
このすべての結果は、完全に楽しい経験です。ゲームはあなたを緊張した状況に追い込もうとしますが、物理学がその瞬間を損なうことがなければ、間違いは確実に起こります。恐竜は足を前後に激しく回転させることがよくあります。気付かない人を捕まえると、宇宙に飛び出すまで激しくピロエッティングしているのを見ることができます。時々あなたはただ死んだ猛禽を見つけて、何が起こったのか不思議に思わずにはいられません。私の最近のプレイスルーでは、エンドボスの一人が、わずかな重さで押しつぶしたクレートの山に衝突して自殺しました。

ジュラシックパーク:侵入者 まとめると、美しい混乱です。それが非常にうまくいくという側面はありませんが、すべての壊れた部分は驚くほど面白いものにまとめられます。非常に多くの問題がありますが、それ自体は完全にプレイ可能であり、ジャンキーな物理システムは常にエンターテイメントの源です。
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プレイすることをお勧めしますか?ええ、はい。可能であれば、そうです。ゲームは現在時代遅れのハードウェア用に最適化されており、新しいセットアップではうまく動作しません。ありがたいことに、最新のマシンでゲームを実行できるファンパッチがあります。設定するのは苦痛かもしれませんが、努力する価値はあります。
それで、あなたはどの恐ろしいゲームをお勧めしますか?今までプレイした中で「最高の」最悪のゲームは何ですか?
