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トレントを開くにはどうすればよいですか
新しい GDK の更新により、シリーズ S のグラフィックが改善される可能性があります
Microsoft のゲーム開発キットの最近の更新により、Xbox シリーズ S のメモリに少し余分なバンプが追加されています。GDK 更新でのメモリ割り当てにより、Xbox シリーズ S ゲームのグラフィックが改善される可能性があります。
6 月の GDK で、 ザ・バージ 今日ポップアップし、開発者ツールキットの改善について詳しく説明しています。ある部分では、ゲームで使用できるメモリが増えたと指摘しています。
ビデオによると、「数百メガバイト」が解放されました。これにより、開発者はメモリをより細かく制御できるようになり、メモリに制約のある状況でのグラフィック パフォーマンスが向上する可能性があります。
として アルステクニカ 詳細については、まだ公開されていません。しかし、これにより、開発者は Microsoft の現世代ハードウェアの Xbox シリーズ S 側で作業するためのメモリを少し追加できるようになる可能性があります。
ボックスのメモリを増やす
これは、ゲームに少しグラフィカルな「活力」を求めている Xbox シリーズ S ファンにとって朗報のようです。 Xbox Series S は、Microsoft の 2 つの現世代製品の中で安価です。 人気があることが証明されました .
比較的安価で小型のマシンは、プレイヤーにとってうれしい驚きでした。必ずしも 4K 解像度のグラフィックスを求めているわけではない人にとっては特に便利です。しかし、Digital Foundry がその中で述べているように、 Xbox シリーズ S の記事 、違いはゲームごとに現れることがあります。
うまくいけば、この余分なメモリを解放することで、シリーズ S バージョンが改善され、システムの最適化に関するいくつかの問題に対処できるようになります。数百メガバイトというのは、数 GB の馬力の突然の変動ではありませんが、多くのことができる少しの上昇になる可能性があります。
GDK の更新では、グラフィック仮想アドレスの問題への対処など、その他の変更も記載されています。この GDK の更新が、今後のゲームで Xbox シリーズ S ユーザーに最終的にどのように影響するかを見ていきます。