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でも今、私のギターはやさしく泣きます
1999年は、ゲーム業界にとって本当に特別な年だったからです。それはとても素晴らしいです、私たちがそこに着く17年前にプリンスはそれについて歌を書きました。しかし、2009年も前かがみではなかった。これは私たちに与えた年でした バットマン:アーカムアサイラム 、 マインクラフト 、 未知の2 、 ドラゴンエイジ:オリジン 、そして グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ 。それぞれがゲームの絶対的な逸品ですが、その年から私に大きな影響を与えた別のタイトルがあります。 2009年9月9日にリリースされ、これまでで最高のバンドの1つが取り上げられました。
それは ビートルズ:ロックバンド 、かつて業界の最高の宝石であったプラスチック楽器のリズムのジャンルが崩れ始めました。
ビートルズ:ロックバンド 開発者Harmonixにとって良いタイミングで到着しました。前のタイトル、 ロックバンド2 、2008年に完全に爆発しました。 ギターヒーロー:ワールドツアー 、そのフランチャイズでドラムとマイクを追加した最初のゲーム、 ロックバンド2 Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 2、Nintendo Wiiで年末までに200万部近くを販売しました。それは必然的に何よりも少なかったが ワールドツアー 移動-そのWiiバージョンであるHarmonixを待つべきではありませんでした-ゲームの人気は、有料DLCとしてカタログに追加された数百曲から数百曲まで増加し続けました。
それが私の紹介でした ロックバンド 経験。私は少し遊んだ ギターヒーロー 長年にわたり、私はリードギターを演奏し、それらの壮大なソロを釘付けにしようとすることはあまりなかった。私はそのために人を退屈しすぎています。私はリズムとベースを好みました。それは何ですか ロックバンド2 提供されたので、GameStopがバンドルでかなりの量を持っていたとき、私はそれを急いで、私のぬるいロックスターの夢を生き始めました。最終的には100時間以上を費やした最初のゲームになります。そして、私は非常に短いスパンでそれをしました ビートルズ:ロックバンド リリースされて、私は二度と戻りませんでした。
2009年9月9日より前は、ビートルズの歌は ロックバンド または ギターヒーロー ゲーム。 MTVがHarmonixを買収し、George Harrisonの息子がそれを実現することに興味を持っていたため、私たちがそれを手に入れた唯一の理由です。そして、いくつかのバンド固有のものがありましたが ギターヒーロー その前のゲーム、のリリース ビートルズ:ロックバンド ただのゲームリリース以上のイベントのように感じました。その曲のどれも「Through the Fire and Flames」のようなものの難しさを提供しませんでした、そしてあなたは他のようにあなた自身のモップトップを作ることができませんでした ロックバンド タイトルですが、それは本当に重要ではありませんでした。ストーリーモードが非常に直線的であったとしても、他のリズムゲームとは一線を画すFab 4になるために集まった友人のグループについての何かがありました。
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私にとって、ゲームはほとんど常にソロ体験でした。私のトゥイーン時代のパジャマパーティー以外では、この男にとってはほとんどシングルプレイヤーゲームでした。 ビートルズ:ロックバンド 他の人をゲームに連れて行ってくれました。ビートルズを特に気にかけなかったルームメイトが私に最初に加わり、すぐに同僚が私たちのアパートに立ち寄って「Paperback Writer」の興奮した演出で蒸気を吹き飛ばしたのでビールを拾いました。隣の子供たちは私たちの演奏を覗き込んで、 ロックバンド2 ルームメイトとしかプレイしていなかったので、ソロにします ビートルズ 、「Octopus's Garden」や「Back in the U.S.S.R」などの曲で、限られた指のスキルを最大限に活用するために最善を尽くしています。
過去の難易度で卒業することはできませんでしたが、気にしませんでした。 ビートルズ:ロックバンド 狂った指使いのスキルを披露するYouTubeビデオを作成する人になることではありませんでした-私の狂った指使いスキルのすべてのビデオはYouPornで見つけることができます-それは友人や音楽の誰とでも誰もが楽しむことができました。それは私が出たことのないものでした ロックバンド2 :ビデオゲームを実際にプレイしていなかった私が知っている人々は、その一部になりたかったのです。そして、それが私たち全員が楽しんでいたゲームプレイでなければ、息をのむようなオープニングビデオでした。
ながら ビートルズ:ロックバンド 販売の成功に急上昇し、音楽リズムの残りのジャンルは徐々にその周りで崩壊し始めました。何年もの間、ますます多くのプラスチック製アクセサリーを購入するように人々に頼むことは、その代償を払うようになりました。その年の9月から11月にかけて、ActivisionとHarmonixは5つの異なるプラスチック楽器音楽ゲームをリリースしました。 DJヒーロー 、 レゴロックバンド 、そして バンドヒーロー 。ながら DJヒーロー 最終的には100万枚以上を販売し、2010年にはジャンル全体がクレーターになり、両方の長い休止状態になります ギターヒーロー そして ロックバンド カジュアルな音楽ファンがUbisoftの ただ踊れ。
と グリーンデイ:ロックバンド 2010年6月にリリースされた、可能性はまだ始まったばかりでした。クイーン、ピンクフロイド、レッドツェッペリン、およびU2は、ある時点でシリーズに独自のエントリを持つために何らかの形で検討されていたようです。それらが出て成功したとしたら、自分の価値があるかもしれない他のすべてのバンドを考えてください ロックバンド 。頭の上では、ローリングストーンズ、フリートウッドマック、ビーチボーイズ、ザモンキーズをプレイしたいと思っていました。
ゲームにトレンドがあるとは思いませんが、私たちの心から離れた周辺機器ベースの音楽ゲームよりも悲しんでいます。確かに、それは高価で、すべてのギター、ドラム、マイクが私のテレビの隣にスペースを取りました。しかし、外 Wiiスポーツ 、ゲーム専用の夜に私と友人を集めた他のジャンルはありません。のようなゲーム ロックバンド カラオケをかっこよくし、 ビートルズ:ロックバンド 私の派liqueのジャンルの絶対的な頂点でした。