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不正行為により撤回されたレポート
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これについて聞いたことを覚えているかもしれませんが、聞いていないかもしれませんが、2014年に コミュニケーション研究 「ブーム、ヘッドショット!?」というタイトルのビデオゲームのプレイとコントローラーの種類が発射の目的と精度に与える影響。当初はオンラインの2年前に公開されました。それらの研究の1つは、反暴力的なビデオゲームの実を結びつけることを確実にし、暴力的なビデオゲームをプレイすることで、人々が実際の銃をより正確に発射し、頭を狙う可能性を高めることができると結論付けました。
今年の初めにその研究は撤回され、金曜日に論文の共著者であり現在アリゾナ大学の助教授であるジョディ・ウィテカーは博士号を取得しました。オハイオ州立大学によって取り消されました。
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元の研究には151人の大学生が参加し、銃、銃器の経験、およびビデオゲームとの関係に対する態度を質問するアンケートに回答しました。その後、学生は3つのゲームのいずれかをプレイしました。 バイオハザード4 (はい!)、の射撃場ゲーム Wii Play (ブー!)、または スーパーマリオギャラクシー (わーい!)。最初の2つのゲームの参加者は、標準のコントローラーまたは銃のような形のコントローラーを受け取りました。その直後、学生は20フィート離れたベルクロで覆われたマネキンに16個のエアソフト弾を発射しました。射撃の前に、銃の使用方法に関する適切な指示が与えられました。
調査によると、 Wii Play または バイオハザード4 ガンコントローラーを使用すると、ターゲットで最も多くのヘッドショット(7)を完了し、他のどの身体部分よりもヘッドを狙う唯一のグループとなりました。遊んだ人 スーパーマリオギャラクシー 平均して約2回のヘッドショット。この研究の結果は、暴力的なビデオゲームに親近感を持つ人々は、実際の銃でのより良いショットであり、より頻繁に頭を狙ったことを示しました。 バイオハザード4 、彼らはマザーファッカーが死んでいないので、あなたが頭を離すので、あなたが目指すべき場所です。
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2015年、研究者はデータのエラーを発見し始めました。ヴィラノヴァ大学のパトリック・マーキーと 道徳的な戦闘:なぜ暴力的なビデオゲームとの戦争が間違っているのか 、ドイツのルール大学のマルテエロンは矛盾を発見し、結果が歪んでいることを示唆しました。これらの問題を解決するために元のデータが利用できなくなったため、Communication Researchはそれを撤回することに同意しました。
Whitakerの共同執筆者であるOSUの従業員と博士号に注目することが重要です。スーパーバイザーのブラッド・ブッシュマンは、オハイオ州立大学によって不正行為が免除されました。ブッシュマンによる研究の複製はレビュー中です。これらのタイプの研究について、ピアレビューなしで出版することについて多くのことを述べたいと思いますが、複製研究に資金を供給することが非常に重要なのはこのような例を控えて指摘するだけです。
オハイオ州立大学は、シューティングゲームビデオ(RetractionWatch)に関する現在撤回されている論文の共著者の博士号を取り消します。