better with age all about the boss
コミュニティブログからプロモート
(瞬間の暑さの中で、私たちはPixieのブログを AMS 前もって。楽しんでください。小島秀夫のゲームから始めて、新しい管理下で、Band of Bloggersをチェックしてください! 〜ストライダー)
(注意:ここでMGSシリーズのほとんどを台無しにしています。メインシリーズのエントリは安全ではありません。)
固体ヘビはの主人公であると言われています メタルギアソリッド シリーズ。それは私が長年にわたって疑問に思うようになった概念です。私は最初にメタルギアでNESでスネークに会い、後にプレイステーションで彼に再紹介されました メタルギアソリッド 。小さい頃に、 メタルギア それは他のゲームとはまったく違うという私の想像力を捕らえました。それはあなたが見たすべての敵を撃ち落とすよりも成功するために隠れて検知を避けることがより重要なゲームだったからです。 NESやMSXでも、スネークは信頼できる段ボール箱を持っていて、敵の兵士や防犯カメラをだました。楽しいアイデアでした。
それは私を裏切る最初のゲームでもありました。私が注文をしていた男は実際には悪い男だったことが判明したので、私はそのメタルギアのことで彼の計画をやめなければなりませんでした。
シリーズが進行するにつれて、より深刻なテーマが採用され、DCコミックスのクロスオーバーイベントの規模で複雑な物語が採用されましたが、8ビットのルーツは決して手放せず、私はいつもそれを愛していました。 AMS 冷戦の政治についての真剣な知識を落とし、ジャングルをこっそり回り、バナナで敵の兵士を突き刺すことができるシリーズ。その後、風船で彼らを誘apして自分の軍隊を作り、ときどきうなり声を上げ、素晴らしいメロディーを歌う核戦車と戦います。
だが メタルギアソリッド また、すべての期待を覆すのが大好きなシリーズです。シリーズの「固体」の部分でさえ、それに役立っています。 「固体」は、固体ヘビに関してはあまり使われず、固体が液体と出会ったときに何が起こるかを思い出させるために使われるようになりました。変位は、フランチャイズの繰り返しのテーマの1つであるように見えますが、めったに触れられていないテーマです。
メタルギアソリッド 、それ自体は、古典的なヒーローの旅です。似ていない バットマンビギンズ 基本的に再起動して、プレイヤーをイベントのスピードに合わせます メタルギア、メタルギア2 Big Boss、Gray Fox、Solid Snakeなどのキャラクター間の伝承を具体化します。
しかし、物語を通して、スネークは決して自分自身を定義しません、彼の行動と他の人の言葉は最終的にそれをします。私たちは伝説を手に入れましたが、ゲームの終わりまで、スネークは彼自身のイデオロギーであると思われるものを本当に負担することはありません。彼が言うことよりも彼を特徴付けているのは、彼の同盟国と敵です。ブルース・ウェインとバットマンは同じように扱われます。行動と友人と敵の言葉は同様に彼の言葉よりも彼を定義します。
それでも、のすべてのイベント メタルギアソリッド 固体ヘビと液体ヘビがクローン化された定義されたビッグボスから生まれたと言われています。 Genome Soldiersと武器Metal Gear RexもBig Bossの遺産の産物です。
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それでも、プレイヤーに大きな力を与えるのはヒーローの旅です。スネークの周りのみんなが彼を後押ししているので、クリスチャン・ベールが笑えるバットマンであり、ブルース・ウェインであるにもかかわらず、バットマンがどのように素晴らしいと見られているのと同じように、自分自身を素晴らしいと感じることはかなり難しいです。 Ra's、The Joker、Gordon、Alfred、Rachel、Lucius、Alfredは、彼らの言葉でブルースの伝説を築きます。メイ・リン、キャンベル、メリル、オタコン、スナイパー・ウルフ、バルカン・レイヴン、リキッド・オブ・ソリッド・スネークも同様です。
メタルギアソリッド2 この大部分を覆し、Solid Snakeをプレイ可能な主人公として置き換え、敵のいないRaidenでプレイヤーを強化するか、味方が画像をブーストします。雷電は、のイベントをシミュレートするために設計された状況にさらされます AMS 、つまり、彼は実際には彼自身の物語のキャラクターではなく、彼がソリッドスネークの最大のヒットを生き延びていることを意味します。物語の敵であるビッグボスの別のクローンであるソリダス・スネークでさえ、ビッグ・ボス・ライデンとソリダスの人生をパントマイムし、ソリッド・スネークとビッグ・ボスの伝説に置き換えられます。
一方、Solid Snakeは本物の敵であるRevolver / Liquid Ocelotとともにプレイヤーの手の届かないところにあり、SnakeとしてプレイしたりOcelotと戦ったりすることはできません。元のヒーローは追い出されたので、新しいヒーローも敵も追い出されました。リボルバーオセロットの身体でさえ、時折、リキッドスネークの性格に引き継がれます(グレーフォックスがそれを落としたときに、ナノマシンが故人のリキッドスネークの腕を彼の代わりに移植するためです)。
それから メタルギアソリッド3 来て、私たちにいくつかの歴史とビッグボスになる人、裸のヘビになるチャンスを約束します。私たちは裸のヘビとしてプレイします MGS3 間違いなくゲームプレイと物語の両方でシリーズの頂点であることに間違いはありませんが、ストーリーはゲームの最初の1時間が過ぎた後のスネークに関するものではありません。 MGS3 彼の指導者、ボスについてです。
Bossは、ゲームプレイの物語と2つの重要な部分、CQCとcamoflageのトーンを設定します。彼女の政治は実際にこれらのテクニックの使用に影響を及ぼし、プレイヤーが非致死的テイクダウンを隠したり採用したりすることを奨励して、検出と対戦相手への害を最小限に抑えます。あなたの敵を相対的な用語でのみ敵として見るとき、時代によって決定されるように、なぜ彼らを殺すのですか?
つまり、必要に応じて走り回って敵を殺すことはできますが、それに代わるものが見つかるとゲームは本当に輝きます。敵が目を覚まし、無線でエリアを一掃する前に、検出されずに次のエリアに移動する時間が非常に長いことがわかっている場合は、優位に立ちます。
「高潔な使命」の過程で、ボスはロシアに亡命し、GRUのヴォルギン大佐と同盟を結ぶアメリカとスネークを裏切った。彼女はVolginに2つの戦術核弾頭を持ち込み、Volginはそれを使用してロシアの科学施設を破壊し、ボスをアメリカと現在の世界の敵としてさらにフレーミングします。クルシェフ大統領とジョンソン大統領は後でチャットを行い、クルシェフ大統領はジョンソンに問題を解決するよう要求します。できれば、ヴォルギンとボスが死ぬ解決策です。
スネークには新しいミッション「Operation:Snake Eater」が与えられます。彼はヴォルギン、ボス、そして彼女のコブラ部隊を倒します。
そして実際、ここからのストーリーの大部分を説明します。シリーズに精通している場合は、この時点から何が起こるかを知っています。ボスが実際に米国政府の使命を果たしており、ヴォルギンに近づくことで、哲学者の遺産として知られるマイクロフィルムを手に入れることができます。本質的には、哲学者として知られる組織が何十億ドルを持っているかを示すデータです世界中に隠されています。冷戦時代の兵器開発において米国を真剣にリードするのに十分な現金です。
ゲームをリプレイすると、ボスが彼女のミッションのあらゆる側面をどのようにコントロールしているか、彼女があなたを含む彼女の入札を行うためにライバルエージェントと同盟し、説得する方法を見ることができます。彼女は物語の主人公であるネイキッド・スネークと、敵対者であるヴォルギンを置き換えます。実際、Volginはシリーズの最大のパシーであることが判明しました。オセロットはリキッドスネーク、ソリダススネークなどをプレイしてMGS4で目標を達成し、ビッグボスの願いを実行したかもしれませんが、このゲームではボスがプレイします。
実際、全体の尋問シーンは、ボスの状況が実際にどのように制御されているかを示しています:
ウォークラフトプライベートサーバーのトップワールド
彼女はEVAとオセロットが彼女のために働いており、それぞれがスネークの脱出に貢献しています。オセロットは少し物足りなかった。それでも、ヴォルギンは賢明な存在ではなく、絶対的なコントロールができると信じています。
ストーリーの頂点は、スネークとボスの間の対決になります。人は死ななければならず、生きなければなりません。彼女の使命は、哲学者の遺産がアメリカのために確保され、それを得るために裏切りの外観を与えただけでなく、世界の目にこの裏切りの物語を保存するために彼女の最後の弟子によって殺されたことを保証することでした。
そのシーンでは、ボスはスネークにすべてを伝えます。彼女が彼にコードネームNaked Snakeを与えた理由を理解するようになりました。彼女は彼に彼女の魂をむき出しにし、彼に彼女の傷を見せ、さらに涙を流す。これらは、彼女と彼女が彼女の最後の本当の息子とみなす男性との間の最後の瞬間です。 AMS 常に家族についてのシリーズでしたが、ここで私たちは、上司と裸のヘビの間の結びつきを見ます。対立は、ミッションへの献身だけでなく、真の愛と敬意にも基づいて構築されました。
ここでは、主人公の旅はボスのみに属していますが、彼女は戦いなしでは下がっていません。
そして、ここに彼女のメッセージがゲームプレイと物語の両方で完全に一周するところがあります。彼女は相対的な敵であり、最終的には時代の犠牲者です。彼女は、彼女が死ななければならなかった冷戦に最終的に終止符を打つのを助けることを知っていました、そして、彼女は彼女の国のためにそれをします。ただし、花火をつけて彼女を打ち負かすつもりはありません。あなたは銃で燃え上がることはできません。もしそうなら、彼女はあなたを終わらせるでしょう。 CamoflageとCQCの習得は、彼女を倒し、最終的に彼女の引き金を引く唯一の方法です。
その後、私たちは物語の残りを知っています。裸のヘビはヒーローではありませんでした、これは彼の話ではありませんでした。実際には、 メタルギアソリッド4 誰かの話ではなく、彼女の話でもあります。同じ ピースウォーカー 。彼女はシリーズの物語を支配しています MGS3 さらに遡及的に
だから、これは固体ヘビと メタルギアソリッド そして MGS2 ?
それはすべてを変えます。
今、私たちは誰の中心を知っています AMS 宇宙は本当にあり、ビッグボスの遺産は本当に遺伝子と武器であり、心ではありません。の終わりからすべてのイベント MGS3 フォワードは、彼女の遺産を解釈する人々によって良いか完全に見当違いであるかを問わず、何らかの方法でボスに接続します。ビッグボスとメジャーゼロは、彼女のレガシーポストをめぐって対立します。 MGS3 そのライバル関係が頭に浮かぶようです MGS V:幻の痛み 。これらの出来事はどういうわけかビッグボスをアメリカに戻し、フォックスハウンドまで特殊部隊を発見し、彼はより暗い道を進み続けます。
しかし今のところ、それはここにもそこにもありません。ビッグボスは暗闇に陥る伝説のヒーローであり、ボスの意志はシリーズの真の光と中心であることがわかっています。どういうわけか、彼女の言葉と理想はグレイ・フォックスで生き続けます。グレイ・フォックスは、ソリッド・スネークに、兵士は政府の単なる道具ではないことを思い出させます。グレイ・フォックスには使命がありました-スネークが自分の命を犠牲にしても成功するのを見るために。よく聞こえます。グレイ・フォックスは銃を持った別の男ではなく、そこからグレイ・フォックスとボスの意志を引き継ぐのはソリッド・スネークだ。彼はその意志を MGS4 、The Bossが再び最後の焦点になり、Big Bossはようやく自分のやり方の誤りを理解します。
グレーフォックスが私たちが学んだことでそれができた理由がわかると思います MGS V 。すべてのピースは、最後のE3トレーラーに配置されました。ボスAIを収容する哺乳類ポッド ピースウォーカー サイボーグの第一世代であり、国籍、人種、さらには顔の概念を無関係にする「言語」の多くの話があります。あなたの舌が必要ない世界。アーセナルギア、GW、ナノマシンでゼロが狙った目標のようなもののように聞こえますが、これは彼の最初のパスです。
The Boss AIは以前何をしていましたか ピースウォーカー ?核の発射を防ぐために自らを犠牲にし、カーペンターズが海に沈んで発射信号を中止するように歌う歌を歌いました。ええ、もし人間の心をいじり、The Boss AIのカーネルをその中に貼り付けようとするなら、そのうちの1人が後でThe Bossのように振る舞うかもしれません。私の賭けは、グレイフォックスが彼女の無知なエージェントになることにあります。
メタルギアソリッド 年齢とともに良くなる(大丈夫、そして奇妙な)シリーズです、それは詐欺、転覆と変位のシリーズです。レガシーのテーマは遺伝学と結びついていましたが、ソリルド・スネークは不妊になるようにクローン化されており、自分の遺伝子を伝えることはできません。彼自身の種類の生殖能力を持つ知識しか伝えられません。
ソリッドスネークはボスのトーチを負い、知識と生きる意志が彼をヒーローにします。彼はシリーズの主人公ではなく、他の人の集大成であり、彼が聞いた声は彼を伝説として築いた声よりも少ない。ボスとグレイフォックスが彼に引き継いだもの、彼は雷電に引き継がれ、雷電も彼にいくつかの知識を戻します。彼は触れるすべての人生に影響を与えます。つまり、ボスも何らかの方法で彼らの心に触れました。キャンベル、メリル、ナオミ、メイリン、オタコン、雷電、サニー-多くの異なる人生。
固体ヘビはボスのようなものであり、彼が会う機会があっただけではありません。彼は伝説のヒーローではなく、偉大な伝説の一部であり、誰から来たのかわからなくても、他の人と共有するようになります。ボスの息子は多く、彼は良い人の一人です。