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どんなリメイクを見てみたいですか?
ソニーは本日、2020年の休日のリリースウィンドウ、以前のランブルテクノロジーに代わるコントローラーの触覚フィードバック、「適応」トリガーなど、PlayStation 5の詳細をさらに確認しました。普通のことや予期しないことも、本当にありません。しかし、それらおよび他のちょっとしたことに関する最初のWired記事の中に隠れて、PS4のリメイクの背後にあるスタジオであるBluepoint Gamesからの次のプロジェクトの話もありました。 巨像の影 。私は、それらの人々が今まで何をしているかを知りたくてたまらなかった。
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要するに、彼らはPlayStation 5のために「今大きなものに取り組んでいます」。
ブルーポイントの社長であるマルコ・ツラッシュは、それをほとんど残しましたが、彼が「あなたに残りを理解させてくれる」とだけ付け加えました。これは私たち全員が推測に夢中になり、1)私たちを幸せにし、2)ブルーポイントとソニーを幸せにし、3)「大きなもの」として認定するものを把握しようとする部分です。
スタジオの現在の求人情報の一部に基づいたPS5ゲームで、Bluepointが何を目指しているかを感じることができます。以下は、さまざまな分野から引き出されたいくつかの責任です。
- 「プレイヤーとクリーチャーで、感覚、重さ、動きの良い感覚でアニメーションを作成します」。
- 「ゲーム内の動きとリアルタイムの映画シーン用に、リアルな顔と唇の同期アニメーションを生成します」。
- 「低解像度のジオメトリに触発された高品質の次世代エフェクトモデルを作成します」。
- 「見事なビジュアルを作成しながら、オリジナルのゲームVFX機能を維持します」。
人々が望むことを聞くほど デーモンの魂 リマスターまたはリメイク、私は私たちが何もせずに努力していることを恐れていますが、それは間違いなく私の希望リストの一番上にあります。近くさえありません。
ゲームをプレイして再プレイするに値します。単一のコンソールでその存在全体を生きるにはあまりにも良いことであり、生活の質を向上させるための十分な余地があり、現代のテイクを正当化することができます。
我々はそれを必要とします!タイトルがより大胆なものでない限り デーモンの魂 、その場合、必要です それ 。
独占:PlayStation 5の詳細(有線)