from software explains how it would approach new armored core
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世界的な魅力は必須です
の アーマードコア シリーズは、この時点でますます遠い記憶のように感じます。ゲームのような デーモン×マチーナ トーチを運んでいる、それは最後のエントリからほぼ6年です、 アーマードコア:評決の日 。そこの話は何ですか? From Softwareはいつでもすぐにメカアクションに戻りますか?
決定的なものを聞くことは期待していませんでしたが、最近のソフトウェアのプロデューサーである竹内正典とのインタビューでは、少なくともこのテーマについて触れなければなりませんでした。私たちの議論の中で、私は何が新しいのだろうと思いました アーマードコア ゲームは現代の、 暗い魂 -三部作の世界。
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「これらのダークファンタジーゲームを作っているとき、私たちは明らかに、日本人がその中世ヨーロッパのファンタジーからやや離れていたので、それについて私たち自身のスピンを与えなければなりません」と竹内は説明した。 「これは、メカゲームへのアプローチとは異なるアプローチです。これらは日本のロボットアニメに非常に大きな影響を受けています-私たちはそれをインスピレーションのベースとして使用します-しかし、現代的で新しいものを作るには、ヨーロッパ人やアメリカ人にアピールする方法を検討する必要があります。
「もちろん、私たちも独自のフレーバーを入れました」と彼は続けました、「しかし、それがどのように幅広い視聴者とロボットアニメに育てられなかった人々にアピールするかを考慮する必要があります」
チャット中に、ファンが作ったクールな ' アーマードソウル 'ラウンドを作ったアートワーク。
ARMORED SOULS(アーマードコア×ダークソウル) pic.twitter.com/9SAkwvVT6g
-物(@ MONO73004236)2017年4月22日
竹内は彼の考えを共有しました アーマードコア 潜在的に要素を描画する 魂 。
「ダークファンタジーとメカを融合させるための当面の計画はない」と彼は言った。 「私たちはそれぞれが非常にしっかりと立っていると感じています。しかし、私たちはダークファンタジーのタイトルからフィードバックと反応を受け取り、それを現代のメカゲームにどのように適用できるのか疑問に思っています。そして、これは、新しいメカの方向性に沿って行動したかどうか、私たちが間違いなく検討したいことです。
思考の糧!先ほど触れたように、 アーマードコア リマスターがその場を訪れました。
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