games time forgot metal gear
今週のRetroforceGO!で簡単に説明しましたが、繰り返します。 メタルギアソリッド もともとは メタルギア:ゴーストバベル 、おそらく最高です メタルギア 誰も聞いたことのないタイトル。
Game Boy Colorにあるため、グラフィックが非常に見苦しいと思われます。かなり古いハンドヘルドがオンになっていることを考えると、1番目と2番目の同じ種類のいらいらさせる任意の敵AIに悩まされていると思われる メタルギア ゲーム。あなたは、非規範的な物語がゲームを時間の無駄な無駄にするだろうと思います。
3つすべての点で間違っているでしょう。ジャンプして理由を確認してください。
物語:
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それ、 基本的に。そのビデオは、あなたが得る可能性が高いほど、ネタバレのないストーリーの要約です。 メタルギア ゲーム。
基本的に、物語はコースのパーです メタルギア シリーズが懸念されています-つまり、テロリストのグループが強力な世界的な軍隊になるためにメタルギアを盗み、スネークは彼らを止めるために引退から連れ出されます。悪者の名前だけが、与えられた最初のシナリオを分離します メタルギア 別のゲーム。
アウターヘブンに着陸した後-つまり、ザンジバルランド-つまり、シャドウモーゼ-つまり、ガルアデ、スネークはホリーとチームを組む-つまり、メリル-つまり、クリスティーンとマーブ博士-つまり、オタコン-つまり、メタルギアを破壊し、米国が支援する大規模な陰謀を暴くためのジミー・ザ・ウィザード-つまり、金属ギアを破壊し、米国が支援する大規模な陰謀を暴くということです。
ゴーストバベル 主に他のタイトルとは異なり、実際にはキャノンではありません。似ていない ヘビの復ven 、 ゴーストバベル 最初の続編として機能します メタルギア 、のパラレルユニバースバージョンとして メタルギア2:ソリッドスネーク 。
奇妙な方法で、それが原因です ゴーストバベル 本当に目立つ: メタルギア ゲームは主に壮大で広大なストーリーラインで高く評価されていますが、 ゴーストバベル はシリーズ全体とは無関係であり、ゲームはまだ驚くほど楽しいままです。
ゲームプレイ:
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ゴーストバベル オリジナルの両方からいくつかのメカニズムを借りる メタルギア ゲーム、およびより技術的に高度な 固体 タイトル。結果として、 ゴーストバベル 物語ではないにしても、ゲームプレイ用語で2つのシリーズをうまく橋渡しするきちんとした種類のハイブリッドとして機能します。
悪者は大きな青い視界を持っていませんが、彼らの信じられないほど難しいAIは、元のMSXタイトルから大幅に縮小されています。オリジナルに30分以上入ることができない メタルギア 、しかし私は勝った ゴーストバベル 数週間以内。それは難しいですが、公平です(そして、時折プレイしやすくするために、ステージにうまく分割されています)。敵は、1分間立った後、魔法のように箱を通してあなたを見ることができず、防犯カメラは明確に定義された視野を持っています。
スネークのガジェットと武器の多くは メタルギアソリッド キャンベル大佐やメイリンを含む馴染みのある顔とともに帰ってきました。 sexy-as-hell 2Dグラフィックスは、PSESゲームの流動性とNESのカラーパレットおよびピクセルカウントが混在しています。
ある意味で、 ゴーストバベル オリジナルからすべての良いものを取り出すことができます メタルギア タイトル、すべての悪いものを置き換えながら AMS 力学とアイデア。ボスの戦いは互いに素晴らしく異なります。ボスの1人が実際に「マリオネットフクロウ」と名付けられていることを考えると、ストーリーはかなり魅力的です。
実際、 ゴーストバベル 私の心では、実際にそれを上回る2つの瞬間が含まれています メタルギアソリッド いくつかの点でゲーム。第一に、プレイヤーが手be弾で直接攻撃する前に踏みつける巨大なモンスターから走って地雷を踏まなければならないメタルギアとの最後の対立(下に表示)は、実際のメタルギアロボットとの私のお気に入りの戦いかもしれませんシリーズの歴史。最初の最後のボス戦略 メタルギアソリッド タイトルは「その大きなロボットでたくさんのスティンガーミサイルを撃つ」と簡単に要約できます。 ゴーストバベル の二足歩行核戦車との戦いは、実際にはいくつかの段階で構成されています。
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第二に、最後に少しあります メタルギアソリッド リキッドはスネークに、「あなたはすべての殺害を楽しんでいる」ので、彼はミッションに登録しただけだと言います。ヘビは「何を?」とうなり声を上げます。そして、リキッドが彼の主張の背後にある具体的な証拠を実際に指摘することなく会話を続けます。に ゴーストバベル 、しかし、メインの悪者は、Snakeとほぼ同じ議論をしています...それをバックアップするいくつかの数字を持っていることを除いて。悪役はスネークを血に飢えていると非難した後、実際にスネークにゲーム中に何人の敵兵を殺したかを正確に伝えます。一般的に言えば、これは少なくとも50人の周りをホバリングする傾向があり、実際にスネーク(およびプレイヤー)が悪者のポイントを考慮するようにします。シーン全体は、The Sorrowでのボス戦のクールな前兆として機能します MGS3 、プレイヤーは、彼が殺したすべての兵士の幽霊の周りを操縦しなければなりません。
かっこいいと思いました。
おそらくあなたがそれをプレイしていない理由:
まず第一に、英語ローカリゼーションチームは愚かにそれを呼び出すことにしました メタルギアソリッド のではなく メタルギア:ゴーストバベル 。その結果、多くのアメリカの消費者は、このゲームを単独のゲームではなく、ローファイのリメイク版またはPSOneクラシックの移植版であると考えたに違いありません。
第二に、それ は ゲームボーイカラー。多くの人がGBCを購入していることは知っています(ゲームボーイカメラのすぐ隣に私のものがあります)が、その小さなハンドヘルドは真の関連性の後、懐かしい前に存在します。持っているなら、素晴らしい。持っていない場合は、eBayで見つけようと急いでいないでしょう。
チェックアウトすべきですか ゴーストバベル ?あなたが本当にゲームプレイを愛しているなら メタルギア シリーズ、私はそれを十分にお勧めすることはできません。ストーリーにもっと興味があり、ゲームプレイをあまり気にしないのであれば、好奇心だけがあれば、見てみる価値があるかもしれません。エミュレートせず、すべてのことを考慮しないのはばかげているし、いつか仮想コンソールにヒットするかもしれない。