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見た目が気に入らなくても、その過程が面白い
ファンのモックアップは、それが単なるアートであろうと、プレイ可能なビルドであろうと (個人的な目的であっても) 魅力的です。 完全な合計コンバージョン おそらくこれらのタイプのプロジェクトの王様ですが、以下のようなものでさえ ポケモンイエロー YouTube チャンネル Pokebro の 3D リメイク ( ニンテンドーライフで発見 )もリストに載っています。
「2D ゲームを 3D で 2 週間で作るのはどれくらい難しいか」という課題から始めて、Pokebro は時間内にこのことをまとめることができました。彼らが最初に行ったのは、メイン トレーナー (赤) とピカチュウの既存のモデルをインポートすることです。ただし、後者のモデルは少し手直しする必要があることに注意してください (頭に大きな穴があり、ドームで覆われていました)。
そこから、ピカチュウのモデルがトレーナーを追いかけるようにプログラムし、自動戦闘システムを配置する必要がありました。次に、選択されたいくつかの環境を再作成し (ブロックとの最初のジムの戦いを再現しました)、ピカチュウの半径内に戦闘可能なポケモンがいるかどうかを確認する球状の AI システムを作成します。
残りのポケモンは、自動戦闘システムを備えたメインのピカチュウ モデルと連動する Pokebro (適切な HP バーを使用) によって作成されました。このシステムでは、ピカチュウが敵(頭の上の感嘆符で示されます)に引っ掛かり、電気とタックルのアニメーションで敵と戦い、トレーナーに戻ります.
視覚的なスタイルが気に入らない場合でも、Pokebro がこれらすべてを協調して動作させるようにプログラムするプロセスは、わずか 4 分半の短い実行時間でチェックする価値があります。自分自身の挑戦に興味がある場合は、 トレーナー と ピカチュウ 前述のリンクのモデル。