mariokato8 derakkusu busutakosu pasu u ebu3norebyutorankingu

イザベル主演
3回目は本当に魅力的です マリオカート8 デラックス ブースターコースパス。 2 つの完全に優れた、非常に素晴らしいトラック パックの後、任天堂は 8 つのトラック、ゼロ スキップ、神に誓う DLC の波をまとめることができました。これらの一流のトラックは、 マリオカート の過去と現在ですが、開発者が実際にゲームプレイの革新に傾倒しようとしたのはこれが初めてです マリオカート8 、すなわち、反重力力学。これらのトラックを再検討する際に、開発者は、ほんの一瞬であっても、この機能を可能な場所に巧みに追加しました。ここのトラックはどれも、完全に反重力だった Wave 2 の Sky-High Sundae の足跡をたどっていませんが、それは問題ありません。ここにあるものは素晴らしく、残りの 3 つのウェーブの基準を高く設定しているからです。
マリオカート8 デラックス ブースターコースパス ウェーブ 3 (スイッチ)
開発者:任天堂
発売元:任天堂
リリース日: 2022 年 12 月 7 日
メーカー希望小売価格: .99 (または Nintendo Switch Online Expansion Pack の一部)
私が以前にやったように 波 1 と 2 、ランキングとレビューのために、過去数日間、新しいトラックのコレクションをプレイしてきました。 Rock Cup と Moon Cup がどちらも魅力的であることに気付いたとき、これが簡単なリストであるという考えはすぐに出てきました。この Wave のナンバー 1 トラックを選ぶのはそれほど難しくありませんでしたが、どのトラックが一番下に属しているかを判断するのははるかに困難でした。つまり、タイムトライアルでそれらすべてをテストするまで.
8. ロンドン・ループ ( MKT )
すべてでロビー活動されている1つの苦情 マリオカート ツアー ブースター コース パスに採用されたシティ トラックは、フラットすぎるということです。そして、それはまったく驚くべきことではありません。これらのトラックが風景を真似している実際の都市は、極端な丘や斜面で知られているとは限りません。世界のどこにでも都市が存在するのには理由があり、土地の平坦さがその大部分を占めています (シアトルやサンフランシスコを除く)。しかし、フラットであることは London Loop の最大の欠点ではありません。実際、最初に数回プレイしたときは、何も問題はないと思いました。この街は豪華で、タワー ブリッジからロンドン アイ、国会議事堂まで、おなじみの名所があふれています。しかし、タイムトライアルに参加したとき、このトラックが長すぎることに気付きました。引き出された他の都市のトラックのように 旅行 、London Loop は、そのゲームの 3 つの異なるルートを 1 つのトラックに結合します。そして、そのコンセプトと、開発者がこの街に押し込んだすべてのものを見ることができるようにコースがどのように設計されているかが大好きですが、それは永遠に続くように感じます.
7.レインボーロード( MK7 )
「1 つの大きなトラック」というデザイン コンセプトのどこに立ちますか?私はいつ知っている マリオカート7 デビューしましたが、多くの人はあまり気にしませんでした。彼らの功績として、Maka Wuhu と Wuhu Loop は魅力的なトラックではありませんでした。しかし、私はそのゲームでレインボーロードを完全に掘り下げました。トラックはここでさらに優れていると思います.このコースをスイッチの OLED 画面で見ると、太陽系を駆け巡るという素晴らしいデザイン コンセプトが際立ちます。着陸する小惑星は現在、反重力セクションであり、このコースを 200cc モードにすることは、特に土星の輪にいる場合は、ブレーキ能力の実際のテストです。それはまさに万能の素晴らしいトラックであり、間違いなくシングルラップトラックのコンセプトの最高の実行です... マリオカート8 デラックス それは 多くの より良い。
6. ベルリン・バイウェイ (MKT )
ベルリン・バイウェイズは非常に複雑なトラックであり、間違いなくこのリストの一番上にリストされていた可能性があります. Whompsがベルリンの壁の一部を構成しているベルリンの素晴らしいツアーであるだけでなく、これらの都市コースの中で初めて、トラフィックトラックです。 Wave 1 のレビューで書いたように、良いこと以上に楽しめるものはありません。 マリオカート ベルリン バイウェイは、それ自体が注目に値するものです。 200ccでのレースでは非常に厳しいトラフィックでレースをするだけでなく、2周目と3周目で対向車線に追い込まれます。トラックのそのセクションは、他のプレイヤーとレースするときは非常に楽しいですが、その可能性を最大限に引き出すには短すぎます.とはいえ、ベルリン バイウェイには、これまでに通過した不可解な地下鉄車両や、シラー モニュメントの短い分岐路など、これまでに通過した他の都市よりもはるかに優れた小さな情報がたくさんあります。次のいずれかを確認するのは興味深いでしょう マリオカート ツアー の他の都市のトラックは、これを超えることができます。
5.ロックロックマウンテン( MK7 )
ロック ロック マウンテンは文句なしのトップ ティア コースです。 マリオカート7 .確かに、それが最初に導入されたクラシック トラックの 1 つであった理由です。 マリオカート ツアー 2019 年の最初のニューヨーク ツアーでデビューしたときです。MK7 のグライダー メカニックの見事なショーケースとして、これは開発者のアイデアと野望を最大限に活用した素晴らしいコース デザインの 1 つです。そして、その紹介で マリオカート8 デラックス 、反重力セクションがトラックの最後のストレッチのスロープクライムに追加され、このゲームのデザイン哲学により適切に感じられるようになりました.ちょっとした追加かもしれませんが、それは違いを生み、以前の Waves のトラックが、 MK8D .
4.メープルツリーウェイ( MKWii )
Wave 3に入ると、Maple Treewayが明らかに勝者になると思いました。結局のところ、それは私のお気に入りのトラックの 1 つです。 マリオカート Wii 、そしてパンプキンスパイスを注入したカラーパレットを見ると、いつも心が温かくなります。秋の木々の曲がりくねった枝の周りをレースし、対戦相手を小刻みに叩きつけて踏みつけます.ここでそれ以上高くない唯一の理由は、まあ、元のバージョンから跳ね返るネットが恋しいからです.わかりました マリオカート Wii グライダーはありませんでしたが、それらはグライダーのかなり顕著な部分でした マリオカート7 とはいえ、オリジナルのデザインが今でもベストな場合もあり、そう思える1曲です。
3.ピーチガーデンズ( MKDS )
の到着前に マリオカート 8 、私は長い間その意見を持っていました マリオカートDS シリーズ最高のゲームでした。私が深く恋しく思うシングルプレイヤーミッションモードだけでなく、このゲームには間違いなくシリーズでこれまでに見た中で最高のトラックがありました.ピーチ ガーデンズは、私が長い間その意見を持っていた大きな理由です。ピーチの城の裏を走る美しいレース。 マリオカート ツアー ブースターコースパスに登場。ピーチ ガーデンの最初の 2 周は、記憶にあるとおりに行われます。Chain Chomps が敷地内をパトロールしながら、巨大な四角いトラックを周回します。最終ラップでは、これまでにない追加のセクションが追加され、城の左側に移動し、反対方向にトラックを下ります。これは、この 17 年前のトラックを一新するための優れた方法であり、任天堂が将来的に他のレトロ トラックに行うことを検討すべきことです。 マリオカート ゲーム。
2.メリーマウンテン( MKT )
メリーマウンテンを初めて走ったとき、「うわー、かなり短かった」と思いました。 2回目に走った時は「まだ短いけど、山頂付近の曲がり角は鬼畜だな」と思いました。私は現在、約 28 回トラックをレースしており、その簡潔さはそれ自体の利益には短すぎますが、他のほとんどの DLC トラックに欠けている垂直感のある素晴らしいトラックです.また、これまでのブースター コース パスの中で間違いなく最も美しいコースでもあります。ここでの照明とテクスチャは、DLC から見た他のすべてのものよりも一歩進んでおり、コインを落としてトラックを一周するそり列車は、クリスマスのテーマ全体で素敵なタッチです.トラックの設計自体に関しては、それは完全に理にかなっている反重力セクションを備えた山を上り下りする並外れたレースであり、注意を怠ると戻ってくる可能性のある小さなブーストの機会がたくさんあります.このトラックの一部では、スリップストリーミングはあなたの味方ではないとだけ言っておきます。私は Merry Mountain が大好きで、任天堂が今後もホリデーをテーマにしたトラックをさらに探求し続けることを願っています。
1. ブー・レイク ( 中:SC )
Boo Lake は、このリストの 1 位に物議を醸す選択肢かもしれませんが、これは驚異的なトラックだと思います。からコースを持ち込む場合 スーパーマリオカート また マリオカート スーパーサーキット に マリオカート ツアー ブースター コース パスの開発者は、通常、3D デザインでトラックを完全に作り直す (スカイ ガーデン) か、以前と同じようにフラットに保つ (マリオ サーキット 4) という 2 つの異なる方法でこれに取り組んできました。 Boo Lake は違いを分け合い、平らに始まるトラックを作成してからそれを壊し、レーサーを水中に連れて行きます。これは 2 つの設計アイデアの間の優れた妥協点であり、水中セクション全体が反重力であるため、このコースは元のトラックで自宅にいるように感じます マリオカート8 デラックス .また、GBA が実際にレンダリングできなかったことを考えると、Boo Lake の湖をようやく見ることができてうれしいです。
ビルドの自動化は
(このレビューは、レビュアーが購入した DLC の製品版に基づいています。)
8.5
偉大な
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド