read only memories animal crossing
どんな量の貝も買えない愛
( 母の日は過ぎ去りましたが、私たちをこの世界にぴったりと押し込んだ人に関する幼年期の決定的な瞬間を思い出すのに遅すぎることはありません。私たちの新しい友人であるAdzukenは、母親とのゲームがどのように永続的な影響を残したかについての美しいタペストリーを織り上げています。 Destructoidで取り上げられているあなたの作品を見たいですか?私たちのこの素晴らしい趣味によって、あなたの人生がどのように永遠に変えられたかの物語を紡ぎましょう。 -ウェス )
ゲームの雑学の霧に負けているのは、役に立たない事実です どうぶつの森 そして スターフォックスアドベンチャー 2002年にGameCube用に1週間間隔でリリースされました:それぞれ9月15日と23日。何日そのツェラーで自分自身を見つけたのか覚えていない スターフォックスアドベンチャー 。当時私は10代だったので、リリース日は今日のように重くはなりませんでした。ゲームを獲得できる時期は、親の寛大さに依存していました。母はその日気前が良いと感じていたので、私は1ゲームを持ち帰ることを許されました。
私は長い間ハードコアファンでした スターフォックス 、スーパー任天堂の青春時代にさかのぼるので、 どうぶつの森 、驚きの反応を引き出しました。私は両方のゲームに興味を持っていたのは事実ですが、私は熱心に追跡していました どうぶつの森 以来、それはと呼ばれる予想されたN64ゲームでした 動物の森 (日本語タイトルのより文字通りの翻訳 Doubutsu no Mori )。 N64バージョンではローカライズされたリリースは表示されませんが、GameCubeで洗練され、拡張され、リリースされました。
これは、経験豊富な愛好家の皮肉を得る前に戻っていたので、読んだすべての記事で私の想像力は乱暴でした。次のようなより実践的なバージョンを期待しています シムズ 、私は動物と一緒に暮らし、仕事をする没入型の生活シミュレータを夢見ていました。私が得たものは、それを失望と呼ぶのをためらうが、私が想像していたものに及ばないものでした。 どうぶつの森 気まぐれで、のんびりしていて、私が想像していたよりも機械的に深くありませんでした。私はまだハトとそれを最大限に活用しましたが、ゲームでの私の経験は私の母が関与するまで充実したものになりませんでした。
「買い物をありがとう」-ママは冗談を言った。 (画像ソース:mobygames.com)
ママとゲーム
私の母をゲーマーと呼ぶのはかなり不正確かもしれませんが、彼女はゲームをプレイしており、私の記憶に限りはあります。彼女がトリッキーなステージのいくつかを打ち負かしたことを思い出します スーパーマリオブラザーズ3 私のために、で彼女と競合 マリオカート 、そして彼女が朝と午後を過ごすのを見つける ヨッシーのクッキー。 ヘック、ある時点で、私たちの競争は最初に非常に激しくなりました マリオパーティ 複雑なアナログスティック回転ミニゲームから、私たちは両方とも手のひらに水ぶくれを生じたということです。巣を離れて以来、私は彼女に趣味をもっと広範に取り入れるように何度も試みましたが、彼女の興味はこれまでに限られています(私がやめようとするのではありません)。
母とビデオゲームに関する温かい思い出がたくさんありますが、スペースを共有して過ごした時間ほど目立つものはありません 動物の交差。 私たちの村は、町の名前の制限が8文字に制限されていることと、より適切な「ファンキートン」の名前につながる論理的なハードルを飛び越えられないことから、Funkytowと名付けられました。
初心者のために、 どうぶつの森 奇妙な擬人化動物が住む小さな村に移動するゲームです。あなたは非常に準備ができていない状態で到着し、すぐに小さな一部屋の家を与えられ、町の店主であるTom Nookというタヌキによって借金に縛られました。あなたの借金を返済することは、魚や化石のようなアイテムを売ることによって達成される確立された目標に最も近いゲームです。それ以外の場合は、町の人々に嫌がらせをしたり、虫、魚、芸術、化石で博物館をいっぱいにしたりするなど、あなたが感じることなら何でもすることができます。それはかなりくつろいだゲームで、詳細、小さなインセンティブ、楽しい発見がいっぱいです。時間の経過はGameCubeの内部時計にバインドされ、特定のイベントは1日または1年の特定の時間にのみ発生します。特別なイベントと店内の新しいアイテムの約束は、あなたが戻ってくるようにします。そのように、それはかなり中毒性があります。
最悪の隣人
母がどうやって迎えに来たのか思い出せない どうぶつの森 、しかし、私はそれが町に定着した後だったことを知っています。私の母が人口に加わったとき、私はすでに家を拡張し、地元の人々に愛され、別のメモリーカードで訪問するための第2の町を作成しました。だから、彼女が町に引っ越したとき、動物は私に会ったかどうかを尋ねて、私が送ったすべての手紙を彼女に見せることができなかったので、ますます脅かされ、混乱して短くなりました。動物に私に珍しい贈り物を送るように説得しようとして、私はしばしば短いメッセージを書いて贈り物を含めました。その結果、母には「シャツ」と言ったと思われる多くの大切な手紙が示されました。
やがて、母と私の間の事柄が敵対的になりました。誰が他の人の前に借金を完全に返済できるかを競うだけでなく(記録のために彼女が勝ちました)、私たちは慎重に配置された落とし穴にお互いを閉じ込め、より良い家を作ろうとしました。私たちは動物たちへの手紙でお互い口をつぐんで、欲しくない恐ろしい家具や服を郵送しました。他の家に行って、すべての電子機器をオンにします。彼女はしばしば、私をいらいらさせるために、花を駆け抜けてそれらを破壊しました。報復として、私は彼女のすぐそばにゴミを捨てました。彼女は火を返した。 2人の人が単に臭いがする人を見るために競争しているとき、誰も勝ちません。
それから、母が私が別の種類の果物をファンキートーに入れる方法として設定した第二の町を発見した時があります。私は町を維持するつもりはなかったので、何らかの理由で私は単に軸の束を購入し、町のすべての木を切り倒し、それを腐らせました。母が町を見つけたとき、彼女は切り株と雑草に覆われた荒れ地を発見しました。町に残された動物はほとんどいなかったので、私の分身を高く評価しました。彼女が私の家を訪れたとき、彼女はアームチェア、ワードローブ、そしてまだ動き回っているエグゼクティブのボール爆弾のおもちゃだけが入っている不毛の部屋を発見しました。ワードローブに?軸以外は何もありません。
狂ったa殺人者が戻ってくる前に彼女がそれをハイテールにする必要があることを示唆するすべての兆候にもかかわらず、彼女は仕事に行き、すべての切り株を取り除き、それらを新しい成長に置き換えました。最終的に、町は活性化されました。
オープンソースのクロスブラウザテストツール
お母さんはいつも動物に与えるキャッチフレーズを誇りに思っていました。 (画像ソース:mobygames.com)
流行のファッション
すべてが拮抗しているわけではありません。私たちはしばしば家具セットの完成に協力し、町で起こっている特別なイベントを互いに通知します。最終的にはプレイヤーズガイドを購入し、すべての奇妙なものを収集しました。私の地下室には、プレイ可能なNESコンソールや他のゲームが積み重なっており、一方、お母さんには、ゲームのサンタクロースに相当するものから集められた恐ろしいクリスマスをテーマにした寝室がありました。雪だるまをテーマにした家具を配るのは最も完璧な形の標本だけなので、彼女は私に雪だるまを作ってもらうことがよくありました。私は実際にそれらを構築するのに優れていたとは確信していません。彼女は恐ろしく変形した怪物に命を吹き込む責任を負いたくなかったと確信しています。
ある時点で、私の妹は大学から家に帰りながらゲームに飛び込みました。彼女の最初のビジネスの問題の1つは、明るい色で宣言したカスタムシャツパターンを作成することでした。それ以降、動物は頻繁にその中傷に変わり、身に着けている間私をまっすぐに見ます。彼らは私の姉妹がそれを作成したことを誇らしげに自慢し、村全体が私を顔で平手打ちすることを決めたように、彼女が才能のあるデザイナーであることを教えてくれました。そのデザインを取り除くことはありませんでした。
町を出る最後の列車
数年後、私は自分を追体験しようとします どうぶつの森 当時住んでいたルームメイトとの経験がありますが、二度と戻りません。 どうぶつの森 中毒性のゲームですが、永続的な魅力は限られています。私がやった限り、私がそれと一緒にいた唯一の理由は、それが私の母とつながる道を私に与えたからです。最近では簡単に上回っています どうぶつの森 最新のコアタイトルを含むゲーム、 新しい葉を横切る動物 、インターネット経由で接続しようとしましたが、同じ町に同居して同じ環境とやり取りするのと同じ影響はありません。
遊ぶ どうぶつの森 私の母と一緒に、ファンキートーでの短い滞在だったものを、ゲームで3年近くスティントに延長し、アウトでドリフトしました。学校から家に帰って、私の寝室の恐ろしく不快なソファで遊んでいる母を見つけ、彼女のそばに座って、その日のすべてのイベントを聞いたことを思い出します。若者の最後の夏に地下室の涼しい快適さで時間を過ごし、プレイヤーズガイドを見て、コレクションを完成させるために最後の家具がどこにあるかを見つけようとしました。
私が大学を辞めたとき、GameCubeが一緒に来ました。長い間一緒に楽しんでいたゲームから母を引き離すと、罪悪感を感じます。私の両親は最終的に自分のGameCubeを手に入れましたが、その時点で私はFunkytowでメモリカードを返しました。
ビデオゲームの経験を記憶するという点では、私の心は果てしなく渇いているスポンジです。私の人生で最高の時期と最悪の時期にプレイしていたゲームで、私の最も古い思い出の1つに妹と一緒にLinus Spaceheadをプレイしたようなあいまいな瞬間を簡単に思い出すことができます。それは選択によるものではなく、それは私の脳がそれ自体を配線した方法に過ぎません。私の最も温かいゲームの思い出はすべて母に関係しているようです。彼女はおそらく当時何も考えていなかったので、おそらく今は覚えていないかもしれませんが、私は終日懐かしく思えるような永続的な影響を残しました。私は幸運にも母と一緒にそれらの瞬間を過ごすことができ、将来的にもっと価値のある思い出を作るために最善を尽くします。
母の日おめでとう