rebyu roradoromu
これはゲームを意図したものではありませんでした
1970 年代のコカイン ヘイズから抜け出したディストピアの未来を舞台に、 ローラードローム ゲームの最も大切な娯楽の 2 つ - 病気のコンボと殺人をやってのける - をとり、ノーマン ジュイソンとはまったく異なる大胆なスペクタクルにそれらをマッシュアップします。 ローラーボール .ミステリアスなルーキーのカラ・ハッサンを操作して、つかみ、グラインド、フリップ、ツイストしてハイスコアのコンボを決めながら、必死に止めようとする敵を撃ち落とさなければなりません。カーラは明らかに次のスキルを持っている ローラードローム チャンピオンですが、スポーツの背後にある企業が彼女に対して陰謀を企てているため、彼女は本のすべてのトリックを使用して生き残る必要があります.
繰り返しますが、これはノーマン・ジュイソンのものではありません ローラーボール .その甘くて致命的なアリーナアクションを支持して、ほとんどの社会的論評が背景に押しやられているので、それはジョン・マクティアナンのようです ローラーボール .でもね、楽しい。
ローラードローム ( パソコン 、PS4、 PS5 (審査))
開発者: Roll7
発行元: プライベート ディビジョン
リリース日: 2022 年 8 月 16 日
メーカー希望小売価格: .99
開発者 Roll7 は、その有名なスケート ジャンルで歯を食いしばった オリオリ フランチャイズ。スタジオがそのシリーズに投入した作品は、配当を払っています ローラードローム .これは信じられないほどスムーズでユーザーフレンドリーなスケート体験であり、着地に固執することを心配するよりも、いくつかのワイルドなトリックの組み合わせをやってのける方が望ましい. Kara は素早く機敏で、幅広いグラブとグラインドが豊富に用意されており、プレイヤーはその直感的なコントロール スキームで問題なくやってのけることができます。すべてのスキル レベルの人が実行できる簡単なトリックがありますが、オンライン リーダーボードのトップを目指している人にとっては、より高度なテクニックが発見されるのを待っています。
各ステージでは、ランプ、グラインド レール、ハーフパイプ、およびその他のスケート ジャンルの定番でそのスコアを駆け上がる十分な機会が提供されます。私はこれらのアリーナの外観とレイアウトを本当に掘り下げており、ヒップでミニマリストなセル シェーディングのアート ディレクションは、70 年代のディストピア デザインの美学を見事に表現しています。残念なことに、Roll7 はこれらのアリーナのテーマをほとんど変更しませんでした。ゲームのいくつかのステージのそれぞれに、砂漠、山頂、または堅材のリンクの概念を再検討するのではなく、独自の設定とデザインがあれば、より折衷的な出来事になったでしょう.
トリッキー… トリッキー(トリッキー) トリッキー(トリッキー)
ステージ設定の多様性の欠如にもかかわらず、私は喜んで各アリーナに戻って自分のスキルを磨き、自分のスコアをその 2 コンマ クラブにどんどん近づけようとしました。ランスルーを繰り返すことで、スタント スケートのスキルとバレットタイム キルを織り交ぜる最善の方法についても理解を深めることができました。 ローラードローム は、コンボ マルチプライヤーを各アリーナのハウス プレイヤー グーンのバッチを処分する能力に結び付けるキル チェーン システムを使用します。スタントを実行しながらチェーンできるキル数が多いほど、ラン終了時のスコアが高くなります。初期段階では、これはかなり扱いやすいです。あなたが直面するうなり声は、よく電信され、かわすのが簡単な攻撃で数が限られています.トーナメントの後半に進むにつれて、ますます多くの敵の種類があなたに投げつけられ、圧倒的な混乱を引き起こします.
ローラードローム プレイヤーに解き放つ限定的ではあるが多様なグーンのセットがあります。マップ上のほぼどこからでもあなたを狙撃できるものもあれば、殺す前に防御を弱めなければならないものもあります。プロセスに役立つ新しい銃へのアクセスが与えられますが、できることは限られています。ゲームが終盤に差し掛かると、メカスーツを着た男、地雷を落とす男、青いレーザービームを撃つ男、その他の敵のタイプが現れ、何よりも攻撃をかわすことに気づきました。私は実際にスタントをやってのけていなかったし、キルを連鎖させて大きな乗数を得ることはほとんど不可能だった.生き残るために私にできることは、できるだけ被害を少なくするために丸ボタンをスパムすることだけでした.
時間があれば、それは見返りがあります
今、もし私がもっと若かったら、起きている時間を非常に多くの異なる責任に分割する必要がなかったら、単純に時間をかけてゲームに「腹を立てる」ことができたでしょう。 1990 年代から 2000 年代初頭にかけて、私は信じられないような走りをすることができました。 トニーホークのプロスケーター それは私の兄が管理できるものよりもはるかに優れていました(当時のゲームでの成功のバロメーターです).当時、私は 1 日と週末の時間を 1 つのゲームに費やすことができました。だからこそ、Roll7 が先に進んでアシスト メニューをオプションに追加したことに感謝しています。
私のように壁にぶち当たったり、敵にブルドーザーで突っ込まれて一休みしたい場合は、 ローラードローム アクティブにできるアシストの選択肢があります。これらは、無限の弾薬のような非常に役立つものから、ダメージの減少やゲームの速度の低下など、競技場を少し平準化するように設計されたものまでさまざまです.いずれかのアシストを有効にすると、スコアがオンライン リーダーボードから外れますが、それ以上の影響はありません。私にとっては、カラが受けるダメージの量を減らすことで、実際にゲームを完了することができました.アシストは、スケートのジャンルに苦労している人や、スケートの助けが必要な人にとって、優れたアクセシビリティ オプションです。 ローラードローム はより多くの挑戦的な課題を抱えています。
スケーター ジャンルの人気と対戦シューティング ゲームの無限の魅力により、このようなゲームは必然だったような気がします。うまくいかない組み合わせは完璧すぎます.Roll7が最初にそれを実現できたことをうれしく思います. ローラードローム .これは、両方のジャンルから最高の要素を取り入れ、それらを組み合わせて洗練された、恥ずかしがらずにクールな体験を提供する、例外的で親しみやすいゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
機能テストと非機能テストの違い
8.5
偉大な
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド