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頭痛と心痛
カピバラの新しいダンジョン探検アドベンチャー、 未満 、そのプレーヤーに多くの自信を置きます。いくつかの基本的なコントロールプロンプトが事前に表示されていることを除けば、最愛のインディースタジオでは明示的な指示はほとんどありません。プレイヤーは、豪華な世界デザインに織り込まれた視覚的な手がかりと、非常にクリーンで超ミニマリストなユーザーインターフェイスから必要なすべての詳細を収集するのに十分な好奇心が強いという基本的な信念があります。
早い段階で、このアプローチは完全に夢中になります。ゲームが自分で物事を理解することを私に信頼し、決定的に、それらの接続を可能にするのに役立つ合理的な手がかりを私に提供するとき、私はそれが大好きです。 未満 飢えない方法、ダンジョンの床をある実行から次の実行にどのように変えることができるか(できない)、そしてすべてが地獄に行き、あなたが抽出する必要があるときに何をすべきかを自分自身に教えるとき、a-haの瞬間に満ちています終わらないように思われる人を寄せ付けない地域からのギア。
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振り返ってみると、それはかなり単純なゲームです-神秘的な底に到達するまで、一度に1フロアずつ下降し続けるだけでよいのですが、本当のトリックは持久力です。 未満 速い反射や特に素早い機知を要求しませんが、それはグリットを必要とします。小さなスリップアップが壊滅的な影響を与える可能性があります。
未満 (PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Capybara Games
パブリッシャー:Capybara Games
リリース日:2018年12月14日
MSRP:24.99ドル
ビデオゲームの退屈に対する許容度が低い場合は、おそらく保釈したいと思うでしょう。
あまりに率直に言って痛いです。進行中のレビューで説明したように、最初の数時間は 未満 真の発見の感覚を大事にする人にとっては、視聴覚の至福となるでしょう。カピバラのティルトシフトアートディレクションは、本当に美しいゲームのある1年で際立っており、作曲家のジムガスリーは、彼の作品の後に期待したとおり、明白な雰囲気のあるトラックと同点です。 スーパーブラザーズ:ソード&スワーセリーEP 。
有望なトーンを設定するのは、キラーの美学だけではありません。 未満 の軽快なアクションアドベンチャーは、その存続とローグライク要素がそれほど厄介な感じがない営業時間にはるかに楽しめます。
たとえば、食料が不足しているとします。あなたが切り刻んで噛むことができる野良ネズミや植物を見つけることを望んでいる場合よりも、少し系統的に移動する圧力を感じるかもしれません。歩き回る影の怪物 未満 の初期レベルでは、最大で1〜2回スワイプするだけです。大規模なグループであっても、それほど脅威ではありません。あなたははるかに多くの可能性が漂うスパイクトラップに足を踏み入れるか、息苦しい暗闇の中でいくつかの他の重大なエラーを犯します。それが起こった場合、あなたのギアを持たない新しい冒険者が島の表面に現れ、別の試みが行われます。元の体に戻って、すべての重要なランタンを見つけて回収する必要があります。これは、進行に必須のアイテムです。地下の部屋は馴染みがあるように見えますが、手続き的な世代のために少し新鮮なので、推測が追加され、在庫を確保するためのポイントを作らない限り、手元に健康や食糧の備蓄はありません。
ゲームの前半の間、これは確かに後退ですが、継続する動機に大きな打撃を与えることなく回復することができます。それまでにいくつかのショートカットが開かれ、特定のフロアとバイオームが取ることができるさまざまなレイアウトの基本的な把握ができるでしょう。ランタンの誘導灯なしで見るのは難しいですが、適切に準備して慎重にプレイする限り実行可能です。
後に、一歩を踏み出すと迫り来る存在となる一方通行の床の残忍なセットに到達すると、死は全く悲惨なものになります。 未満 モーフィングは反復的なものから完全な懲罰的なものになります。豊富なヒーローの場合、状況は緊張しています。彼の前任者のランタンをつかむのに十分長く生き延びなければならない新しい新兵と 立ち止まるな 彼が脱出ルートを見つけるまで、それは地獄だ。私は、これらのフラストレーションを発散させ、闘争にそれだけの価値があるのではないかと考えながら、進行中のレビューを中止しました。
さらに9時間後、私はガントレットを通過しただけでなく、ゲームの全期間を何度も繰り返して、見逃した最後の数個のグッズを見つけました。 未満 のエンディングは私が期待していたものについてでした。見た目が豪華で、答えよりも多くの質問が詰まっています。
SQLとSQLサーバーの違いは何ですか
一部のプレイヤーはこのチャレンジを楽しむことができますが、私はできませんでした。このゲームではありません。 未満 早い時間に最高の足を前に出し、蒸気を失うことを止めません。経験が何らかの形で6〜8時間のより緊密なアドベンチャーに圧縮された場合、私は自信を持って幅広い視聴者にそれをお勧めします。現状では、このゲームには見事な雰囲気のコマンドがありますが、注意点が多すぎます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)