review chaos rings omega
いつ カオスリング 昨年iOSデバイス向けにリリースされたこのプロジェクトは、非常に野心的なプロジェクトでした。印象的なビジュアル、素晴らしい音楽、堅実なロールプレイング要素により、素晴らしいタイトルとなり、モバイル市場に「伝統的な」ゲーム体験をもたらす最も成功した試みの1つとなりました。
カオスリングオメガ 落雷を2回試みますが、おそらくオリジナルに頼りすぎて目立たないでしょう。それ以来、モバイルゲームは急速に成長しています カオスリング 開始されましたが、このフォローアップは、このような短い時間の後でも多少古くなっています。
オープンアドレッシングハッシュテーブルc ++
カオスリングオメガ (iOS)
開発者:Media.Vision
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2011年5月19日
MSRP:$ 11.99
カオスリングオメガ オリジナルの前編です カオスリング そして、元のヒーローと同じツイストトーナメントで戦っている兵士であるベグの話をします。前回同様、二人の戦士のグループは永遠の命の賞を争う必要があり、ほとんどのキャラクターは驚くほどうまく馬鹿げた前提を受け入れているようです。
オメガ タクトを変えることに興味はなく、最初のゲームとまったく同じようにプレイします。Viegと彼のパートナーであるOlgarは、 カオスリング 、で見つかったモンスターのわずかに色が変更されたバージョンとの戦い カオスリング 。実際、このゲーム全体は基本的に カオスリング 、新しい主人公と異なる色で。
戦闘システムは前回と同じで、キャラクターはソロを攻撃したり、ダメージを共有するリスクを冒して自分の力を組み合わせたりすることができます。 「ブレイク」システムも復活し、攻撃が成功すると戦闘の両側がより危険になります。最初のゲームをプレイした人にとって、すべてはおなじみでしょう。
また、パズルを戻すことは、これまで以上に奇妙に見え、過去のように、ゲームの流れを中断する迷惑な、望ましくない気晴らしを提供する役割しか果たしません。スキップすることはできますが、今回はより複雑で必死になっています。ボス以外のバトルもスキップできます。つまり、実際にゲームのほとんどを問題なく進めることができます。
経験豊富な4年間のqtpインタビューの質問と回答
最後のゲームの最大の欠点の1つである難易度の完全な欠如は、それを修正するためのわずかな失敗だけで、そのまま残っています。 「修正」は、簡単で完全にランダムな難易度スパイクの形で提供されます。ゲームの大部分は、任意のボスが登場するまでの微風です。上司は、周囲のどのボスよりも10倍強力です。しかし、これらの瞬間でさえ、あまり手間をかけずに戦うことができます。
このレビューの前半は非常に否定的でしたが、 カオスリングオメガ と呼ぶことはできません 悪い ゲーム、正確に。これは、元のリトレッドに劣っています。まだしっかりしたグラフィックスを備えています(今では インフィニティブレード )、素晴らしいサウンドトラック、および満足のいく伝統的なターンベースの戦闘。作ったすべての基本 カオスリング 楽しみはまだありますが、彼らは称賛に値する方法で提示されていません。
これは、ゲームのストーリーからも明らかです。文字が退屈なものから完全にいらいらするものまであるという事実のために、テキストをかなりスキップしていることに気づきました。 Viegの妊娠中の妻が関与する余分な話は、面白くて深いというよりは、筋骨たくましく強制されているように見えます。公平を期すために、プロットは最後に向かって明らかに暗いねじれを取りますが、関心を救うには少し遅すぎます。
カオスリングオメガ 最初のものを楽しんで無害な時間の無駄をしたい人には十分なゲームです。ただし、オリジナルと比較して、 カオスリングオメガ 大幅に不足しています。メカニックをコピーし、アセットを再利用し、最初のゲームのプロット全体を模倣しますが、オリジナリティと驚くほどオリジナルのキャラクターがなく、最初のゲームを魅了することができます。
成長中のシリーズの最大のファンを除けば、購入を勧めることはできません。前編として、それは全体的なストーリーに多くの光を当てることはほとんどなく、完全な続編が開発されている間、お金を稼ぎ続けることは急いでいるようです。
待つだけなら最高でしょう カオスリング2。 少なくとも、避けられない価格引き下げに耐えてください。