review darkest dungeon
一口の血
Macで.7zファイルを抽出する方法
の静脈を駆け抜ける毒があります 暗黒のダンジョン の最新の拡張。悪性で残酷なもの、赤熱して燃え尽きることのない毒素。しかし、全体を通して実行される1つのテーマがある場合 クリムゾンコート 拡大、それは喜びが苦しみを通して発見されるかもしれないということです。
Darkest Dungeon:The Crimson Court (PC)
開発者:Red Hook Studios
パブリッシャー:Red Hook Studios
リリース日:2017年6月19日
MSRP:9.99ドル
暗黒のダンジョン リリース以来、過去1年間で大きく変化しました。起動してからプレイしていない場合は、ねじれたホールとグロテスクな獣をほとんど認識しないかもしれません。ランダムなタウンイベント、調整可能な難易度モディファイアー(私のように、元のゲームは好きだったが、エンドゲームのグラインドに耐えられなかった場合に最適)、想像を絶する残酷な新しい敵などの追加機能は、ゲームを以前のレベルをはるかに上回っています
しかし、これらの追加はすべて漸進的な改善を表していますが、 クリムゾンコート 海の変化を表します。それはあなたが知っているダンジョンのビルディングブロックを取り、それらの上に新しい、奇妙な建築の拷問を積み上げます。おなじみのメカニクスを、新しい予期しない方法でワープします。ハムレットの管理とともに、ヒーローの肉体的および精神的な健康状態をジャグリングする際に、圧倒的に圧倒的な独自の方法を見つけます。の核には暗い想像力があります クリムゾンコート ;ナイフをねじる新しい方法を見つけることに見事な(やや気分を害するかもしれないが)献身。
正真正銘のクリムゾンコートは、まったく新しいエリアの形で存在しています。それはまったく新しいダンジョンであり、台無しにされた富と腐敗のセットであり、「吸血鬼としての貴族」をテーマにしています(背後にあるメッセージ)。もちろん、あなたが期待するように発見する新しい好奇心とtrapがありますが、裁判所の任務ははるかに興味深い方法で標準的な問題から逸脱しています。
メイン クリムゾンコート クエストラインには、ベースゲームの最終ダンジョンに似た、ランダムに生成されたタイルではなく、広大で広がりのある所定のマップが用意されています。これらのミッションは時間の経過とともに区画化され、特定の条件またはアイテムにアクセスする必要があります。しかし、違いはそれだけではありません。トーチライトはブラッドライトに置き換えられます((するのはよりストレスがありますが、少なくともスティックの束を持ち歩く必要はありません)。キャンプ用のFireは、ダンジョン自体の中の希少で幸運な発見に限定されたキャンプの休息のために採餌されなければなりません。最も興味深いのは、いつでもミッションを放棄でき、進行を失わないことです。ミッションを終了すると、戻ってきたときに中断した場所に戻ります。実際、各ダンジョンを複数回旅行することをお勧めします。
これは良いことです。何者も、裁判所の最大のダンジョン(100以上の部屋を含む)でエンドツーエンドにすることができるとは思えないからです。ロックされたゲートは進歩を妨げ、キーを見つけるために苦痛なバックトラックを必要とし、敵の終わりのないスポーンはあなたのあらゆるステップを追い詰めます。これらは任務ではなく、遠征です。
裁判所のモンスターは戦術的な限界を広げます 暗黒のダンジョン 瀬戸際の戦闘システム。 Bloodsuckersは、健康とダメージをただslり、コートの住民を危険にさらすのではなく、多種多様なユニークな動きと能力にアクセスすることができます。ほぼすべての吸血鬼の敵がダメージを与えることで自分自身を癒す能力を持っていることは十分に悪いと思うかもしれませんが、その自己回復は彼らのほとんどのためにユニークな二次形態を引き起こし、攻撃の武器をさらに拡大します。それぞれの新しい敵と戦う方法を学ぶことは、痛々しいほど楽しいプロセスです。
パーティーと利用可能なターゲットの両方を移動する絶え間ない整列シャッフル(攻撃する機会を得る前にあなたの最高の計画が更新されるかもしれないことを意味します)から壊滅的なサポートユニットとAoE攻撃まで、拡張のランクとファイル獣だけ実際の脅威を表します。あなたが退屈していた場合 暗黒のダンジョン の従来の課題、 クリムゾンコート サンプリングするための新しいmiseriesが十分に提供されます。
最もユニークなメカニックは、ボスキャラクターのために適切に保存されています。私はここでそれらのどれも台無しにしません、しかし、私は戦いのいくつかがいかにviousで斬新であるかについて本当に驚きました。裁量が勇気のより良い部分である場合があることを覚えておいてください。進歩を失うことなくこれらのクエストを放棄できる理由があります。
最も陰湿なのは、深紅の呪いの存在です。 Bloodsuckerの敵はそれぞれ、ヒーローに吸血鬼病に感染する可能性があり、そのヒーローを血中毒にします。これは両刃の剣です-血は一時的にヒーローを新たな高みに押し上げることができますが、ヒーローを修正せずに無駄にして無駄にすることもできます。
問題は、血液は貴重で貴重な商品であり、Bloodsuckers(裁判所の外の他のダンジョンにランダムに現れる)からのみ、またはHamletへの高価な追加を通じて限られた量でしか入手できない(新しいものの一部ですが、一般的に忘れられやすい地区システムが拡張に追加されました)。あまりにも多くのヒーローを同時に中毒にすると、必要以上に供給が追いつかなくなり、ランクが下がり始めます。
ありがたいことに、これらの新しい課題に直面しているのはあなただけではありません。新しいヒーローがハムレットに導入されました。フラジェラントは、狂ったマゾヒストで、その動きは生と死の間の端を乗り越えてより大きな力を引き出すことに依存しています。
マージソートc ++コード
一見、フラジェラントは意味をなさないかもしれません。彼のパンチは限られていますが、時間とともにダメージが大きくなります。彼は同盟を強化するために自分自身を傷つける動きがあります。自己回復能力。ただし、彼が死に近づいたときのみ。ストレスを減らすのではなく追加するキャンプスキル。チームでの彼の役割を理解するには、彼のユニークなスタイルとストレスに対する「猛烈な」反応を試してみる必要がありますが、一度やると、彼はチームメイトの1人を血まみれのストリップに打ちつける強力なハイブリッドフロントライン/サポートユニットになります(ヒンジなしで良いことをします)。
これらの新しいメカニズムとキャラクターはすべて、この拡張でユニークで特別なものを作成するために織り交ぜられます。しかし、賞賛すべきことはたくさんありますが、 クリムゾンコート 、 暗黒のダンジョン 最終的に、常に不当に非難されてきた最も悲惨な罪を犯します。
この展開は、このゲームが正直かつ露骨に不公平だと感じたのは初めてです。
それはゲームがあなたに積極的にある最初の裁判所の任務で始まります。低レベルキャラクターの見習いダンジョンとしてラベル付けされたこのミッションには、途中でボスとの遭遇が含まれます。これは、非常に幸運なチーム編成をもたらすか、すぐに逃げる(またはいたずらして台無しにされない限り)あらかじめ)。 「アペックスプレデター」について新しいエクスパンションをプレイした人に聞いて、彼らが震えるのを見てください。
それが最悪の場合、私はそれをすくい取るでしょう。その残酷さで知られているゲームでの「落とし穴」スタイルの待ち伏せは厄介かもしれませんが、容認できないことではありません。 「とても痛い」と「神様、それを止めてください」との間で微調整されたバランスポイントをひっくり返す本当の犯人は、ファナティック、クリムゾンの呪いに苦しんでいるヒーローとチームを狩るローミングボスです。ランダムな出会い。
狂信者は安いです。ゲームを何度もプレイしたり、コレクターの待ち伏せを戦ったり、ブリガンドヴルフを派遣したり、シュリーカーと戦ったりした人として、ファナティックはゲームで最も面倒で不公平なボスとの出会いであると断言できます。他の新しいボスとは異なり、この欲求不満は興味深い新しいメカニズムの結果ではありません。ファナティックが行うことは他のボスと似ています-彼はあなたのヒーローの1人を火の棒に結び付けます。ハグが彼らの1人を料理ポットに投げるのと同じように、彼はヒーローをスイングキングのような大きなフォローアップダメージのためにマークし、複数のシュリーカーのようなターンごとのアクション-より多くのダメージ、ストレス、ステータス効果のためにのみ。
すぐに1人のヒーローを戦闘から除外することを除けば、ファナティックは常に登場するパーティーを驚かせ、ラインナップを入れ替えます。彼の攻撃のほとんどは、多大なダメージとストレスの山をもたらすだけでなく、キャラクターを気絶させるか、ラインナップを前後に移動させることができます。彼は地獄のように耐久性があり、すべてのステータス効果に対して高い耐性を持ち、攻撃を止めることはありません。それは彼が有利なスタートを切り、上り坂と裸足で走らなければならないDPSレースです。
完全にアップグレードされたギアと特定の装身具との出会いのカスタムオーダーパーティーがない限り、チャンスはありません。そして、確かに、たくさんのボス 暗黒のダンジョン 特殊なアプローチが必要ですが、ランダムなミッションで廊下の真ん中でジャンプするものはありません。唯一の恩恵は、ファナティックがダンジョンで出現する準備ができたときにローディング画面があなたにヘッズアップを与えることです。これにより、ミッションを放棄する(逃げる人にストレスを加える)ことができず、戦いを仕掛けることができるかもしれないチームをまとめるか、または彼に与えるために使い捨てのヒーローのバッチを見つけることができます-一度ファナティックがあなたの道で、あなた 持ってる 彼と戦うために。
狂信者、驚きのミニボス、呪いのプレッシャー、目まぐるしい新人と残忍な敵の間で、この拡張は興味深い命題をもたらします。
概して、私は思う クリムゾンコート ゲームをより良い方向に根本的に変える驚くべき拡張です。それは最高の拡張が行うことを行い、新しく驚くべき方法で確立されたものの上に構築され、あなたにできることとやったことの範囲を同時に広げます。
とはいえ、私は思う クリムゾンコート 解放するのと同じくらい圧倒的で窒息することがあります。ベテランのダンジョンダイバーとしても、ヒーローがハムレットで枯れ、血に飢え、裁判所のボスに対する失敗した試みで苦しみやストレスから曲がった町に戻ったり、容赦なく失われたりして、完全に失われ絶望感を感じることがありました狂信者によって火傷された。
暗黒のダンジョン ソリューションを提供しますが、奇妙なものです。 DLCとその特定の部分(新しいキャラクター、地区、裁判所自体)は、プレイスルー中いつでも個別に有効にできます。奇妙に思えます。この拡張を心からお勧めします オフ ゲームの前半くらいか。
ダンジョンに慣れていない場合や、深部に足を踏み入れてから長い時間が経っている場合は、自分の好意を発揮し、海の足を準備してから、血まみれのプールに足を踏み入れてください クリムゾンコート 。あなたが新しい挑戦を探している経験豊富な探検家なら、ぜひ月明かりに足を踏み入れて、あなたにどんな夜が待ち受けているかを見つけてください。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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