review detective pikachu
輝きのボルト?
私が最初にコンセプトを見たとき 名探偵ピカチュウ ティムという名前の少年と犯罪を解決する話をするピカチュウのアイデアはいくつかの眉をひそめましたが、私はシャーロットの古いラットの表情を掘りました、そして多くのポケモンがこの点でシリーズとそのさまざまな映画(エンテイ、ニャース、ミュウツー、スローキングなど)はそれほど長くはありませんでした。
ゲームの幕が閉じるまでに、私は感銘を受けたものをすべて捨てたわけではありませんでしたが、私は間違いなく肉体の中にピカチュウ探偵をもっと見たいです。
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名探偵ピカチュウ (3DS)
開発者:クリーチャー
パブリッシャー:Nintendo、The Pokemon Company
リリース日:2016年2月3日(JP)、2018年3月23日(米国)
MSRP:39.99ドル
すべての宣伝資料から伝えるのは難しいかもしれませんが、ピカチュウ探偵は非常に古い学校のアドベンチャーゲームです。さまざまな(非常に軽い)状況で使用するアイテムを取得し、(非常に単純な)論理パズルを解き、連続した小さなサンドボックスの住民とチャットします。このフックは、マクロとミクロの両方の観点から興味深いものです。ティムの行方不明の父親が関与するこの巨大な陰謀の謎は、彼を探偵業の家業に導き、ティムだけが話している犯罪を解決するピカチュウを理解できるというより家庭的なセットアップです。
前者は配信しませんが、後者は初めて彼の声を聞くまで私が望んでいたことを知らなかったものです。ピカチュウのこのハードボイルドで皮肉なテイクは素晴らしいです。彼は最高の方法で可愛くて耐えられない平等な部分だからです。私が思っていたよりもはるかに多くのボーカル作品もあり、チームは通常スローアウェイのキャラクターであっても全体にわたって良いバランスをとっています。このエンジンは3DSでかなりの負荷をかけており、多くのNPCがまっすぐなディズニーキャラクターのように見えるという概念を克服した後、私はそれを使いました。
その陽気なベニヤは時々時々ゲームプレイに変換されません。後のミッションでも、特定のキーワードのNPCのクイズに多くの時間を費やし、そのキーワードを収集した後に別のNPCに戻り、プロセスを繰り返します。ボイスワークのスクリプトには多少の不安がありますが、テキストは一般的にぼろぼろです。そのため、ハードコアなレトロなピクセルハンティングの狂気を心配する必要はありませんが、スケールは方程式の反対側に大きく傾いています。
それは、目撃者を怖がらせているNPCの気を散らすような、固定された多くの状況的なものです。その一部は論理的に機能し、一部は機能せず、その瞬間にゲーティングのやけどを感じます。驚くべきことに、目立つアイテムのすぐ隣にいる瞬間があります ええと が重要になりますが、ゲームがあなたに望んでいないので、あなたはまだそれを拾うことができません。それでも、ピカチュウのゲーム内の「輝きのボルト」のように、ソルバーを釘付けすることは、特にかわいいカットシーンの報酬が与えられている場合、常に満足です。
いくつかのケースは、走っているような軽快な料金であり、いくつかは スクービードゥー エスク・フーダンニッツ(最後に満足のいく「仲良しの子供たち」の暴言で完成しました。 スクービードゥー ゲーム)。一部の人々の存在の悩みの種であるQTEは、ここにしまい込まれていますが、上手に使用されている場合(ここにあります)、いつものように私はそれらの汚い擁護者です。余談ですが、$ 30の巨大なamiiboは小さなアニメーション(時には10秒のクリップ)のロックを解除します。
ゲームを終わらせたいとは思っていませんでしたが(メインキャストはあまりにも魅力的です)、 名探偵ピカチュウ 障害に限定します。エリアはよりオープンであるように立つことができ、私ははるかに少ないプロットの蓄積とより多くの見返りを使用できました。物事は第9章(第9章)から興味深いものになり始め、未解決の大きなクリフハンガーに残しておくことは残酷な行為です。
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3DSのデビューに不安を抱いているにも関わらず、ピカチュウ探偵をもっと見たいです。次のゲームがもう少し肉付けされていて、私たちをそれほどいじめないことを願っています。しかし、開発者のCreaturesは、低キーのアドベンチャーロンプのスケルトンを構築できました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売バージョンに基づいています。)