review forza motorsport 7
王は死んでいる、王は長く生きる
Forza Motorsport 7 素晴らしい第一印象を与えます。プロのドライバーがレースのさまざまな分野を紹介し、キャリアの最高の瞬間を再現します。このゲームでは、獲得できるクレジットを増やすための「MOD」が割り当てられます。キャンペーンモードの最初のカテゴリでは、これが高オクタン価の体験になると信じ込ませるように動きます。
残念なことに、その勢いはかなり早く落ち着きます。 Turn 10のフラッグシップシリーズのこの最新エントリの実際のレースメカニックは優れていますが、戦利品ボックスの導入と提供されるクレジット数の減少により、実際に車を集めるのが難しくなります。これは 強 4Kであっても、私たちは常に夢を見てきました。
Forza Motorsport 7 (Xbox One、PC(レビュー済み))
開発者:Turn 10 Studios
パブリッシャー:Microsoft Studios
リリース日:2017年10月3日
MSRP:59.99ドル
純粋にゲームプレイの観点から、 フォース7 本当にしっかりしています。ハンドリングモデルは正確に現実的または厳密にアーケードスタイルではありませんが、2つのバランスが取れています。各プレイヤーは、タイヤの空気圧から重量配分までさまざまなメカニックを微調整することができます。または、派手に見える車を選んでトラックに乗せることができます。これは、好きなだけ関与したり、必要に応じてハンドオフしたりできるゲームです。
PC用のオープンソースオペレーティングシステム
動的な天気と時刻の導入も重要です。ほとんどのレースゲームでは、雨が降っているのか、昼間なのかを静的に選択できますが、実際のレースでは常にそうとは限りません。厳しい土砂降りのレースの最中に土砂降りが起こることもありますが、それはレース全体がリセットまたは停止するという意味ではありません。 フォース7 最終ラップから、または途中で雨が降り始め、さらに危険を引き起こすために水がたまることさえあります。
これらのゲームでは、チューニングオプションをダイヤルし、基本的に10ラップをスリープするのが非常に一般的であるため、より長いレースを面白く感じるのに最適な要素です。通常、大きなリードを獲得した場合、基本的に他の対戦相手を見ることはありません(ラップしない限り)。現在、これらの新しいシステムが提供するダイナミズムは、チューニングを最後まで慎重に行う必要があることを意味します。
私が与えることができる最高の賛辞 フォース7 それは非常にカスタマイズ可能であるということです。このゲームはあなたが望むように挑戦的であるように調整することができる非常に多くのオプションがあります。キャンペーンをもっと長くしたい場合は、レースの長さを「スーパーロング」に調整して35分間行ってみませんか?これらのオプションは、ゲームプレイに限定されません。なぜなら、あなたの車の外観を微調整することは、実際にはそれ自体がゲームだからです。
エクスペリエンス全体に実際に影響を与え始めているのは、MicrosoftとTurn 10が不必要に考えずに戦利品ボックスを導入したことです。マイクロトランザクションはまだ含まれていませんが(起動時の最後のいくつかのエントリに存在していたとしても)、これらの戦利品ボックスで事態はかなり悪化しました。最大の変更点は、レーシングアシストではボーナスクレジットが提供されなくなったことです。つまり、収益を増やすためのオプションは、AIの難易度、レース時間、戦利品ボックスに制限されます。
oraclesqlインタビューの質問と回答
「賞品箱」と呼ばれるこれらの戦利品箱は、特定の規定に基づいてボーナスクレジットを無効にする限定使用の「改造」をドロップします。これらのいくつかは、特定のアシスト(「ブレーキラインのみ」や「ABSオフ」など)に制限されますが、ほとんどは単に勝利条件(「トップ3に来てください」または「50メートル勝つ」)です。それ自体は問題ありませんが、それ自体で、これらのMODの使用が制限されていることや、ゲームがあなたにあまりお金を払っていないという事実は腹立たしいものです。
この理論をテストするために、私はあらゆるレースゲームの究極の挑戦、つまり耐久レースに挑戦しました。 MODを制限する特別なイベントの1つを選択し、スパを中心に23周のレースを行いました。そのレースを終えるのに約58分かかり、190,000 CRを授与されました。各レースが約4ラップである次の5つのレースシリーズでいくつかのMODを有効にすると、20分で200,000 CRを獲得しました。それはアシニンです。
ゲームをやりがいのあるものにすることは基本的にあなた自身のやりがいであるため、アシストを提供するという考え全体を妨げます。あなたはより良いペイアウトを受け取るつもりはないので、なぜブレーキアシストなしでプレイするか、完全なダメージモデリングをオンにしてプレイするのですか?化粧品にダメージを与え、新しい自動運転機能を有効にし、勝つまでガスを保持することもできます。キャンペーンモードのバランスを完全に損ないます。
全体の厄介なペーシングも重要ではありません。レーシングゲームを難易度を上げるためにできることはあまりないことを理解していますが、代替イベントタイプはどうなりましたか?キャリアモードの6つのカップにはそれぞれ3つの特別なイベントがあり、それだけです。本当に楽しい「カーボウリング」ゲームモードと素晴らしい「パスチャレンジ」(レースでパスのクォータを満たす必要がある)はほとんど登場せず、トラックの多様性はひどく阻害されています。
32のトラックと200の構成を備えたゲームの場合、なぜBrands Hatch and Spaで常にレースをしているのですか?私の最愛のセブリングでさえ数回しか現れず、あなたはめったに全サーキットを走りません。キャリアは次のように感じ始めます グラウンドホッグの日 、同じトラックをより多くのラップで繰り返すか、何度もモーションを繰り返します。
チェリーを本当に上に置くために、車の巨大な名簿は実際には異なる層の後ろにロックされています。車のコレクターティアシステムにより、安価な車を購入してレベルアップするまで、より高価で高速な車がすべてロックされます。プレイヤーにキープを獲得したいという考えは理解できますが、クレジットがあまりにも少なくなっているので、機能をロック解除するためにクラッピーカーを購入しなければならないときに、ダッジバイパーを購入するのに十分なクレジットを節約するにはどうすればよいですか?それは不必要に鈍いようで、その唯一の目的がプレイヤーをマイクロトランザクションに向けることでした。
現在利用可能なDLCのいずれかを購入した場合、それらの車がゲーム内で無料で提供され、車のコレクタースコアが上がることは役に立ちません。勝利金の明確な例が必要な場合は、 フォース7 銀の大皿で提供しています。なぜこれらの変更が行われたのかはわかりませんが、どのように進行が特に魅力的ではないのかを考えています。
さらに言えば、なぜオークションハウスはまだオンラインになっていないのですか?私も知らない Forzathon というのは、メニューのオプションには「近日公開」という記述子が付いているからです。たとえファンが フォース5 少なくとも、すべてのモードが利用可能な状態で起動しました。
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前のイテレーションのモードが含まれていれば、これらの問題はマルチプレイヤーによって軽減される可能性があります。私は、クロスプラットフォームのネットプレイを本当に釘付けにするための努力で、 フォース7 信じられないほどストリップダウンされたオンラインコンポーネントを持っています。タイムトライアルと「ライバル」(本質的にタイムトライアルの別の方法)と呼ばれるものがあり、特定の車種にプレイを制限するロビーの一般的なオプションがいくつかあります。 24人のレーサーがすべて同時に出走するのは当然ですが、「キャット&マウス」、「タグ」、「カーサッカー」などはどうなりましたか?過去の分割払いのすべてがなくなっているため、オンラインは後付けのように感じられます。
少なくとも非常にスムーズに実行され、ロビーは厳密にPCまたはXbox Oneプレーヤーに限定されません。私は正直、PC版をプレイして何人の人に会ったかさえ知りませんが、すべてが大騒ぎなしで機能します。また、分割画面がコンソールバージョンに限定されていることも確認できます。 フォース7 、したがって、PCギアヘッドはすべて、マルチプレイヤー修正のためにオンラインで支払う必要があります。
グラフィック的に言えば、 フォース7 忠実度の新しいバーを設定します。これは1つのゴージャスなゲームで、プレゼンテーションでは実際に写真のようにリアルです。 Xbox Oneプレーヤーは1080pにロックされますが、PCバージョンは4K解像度に達する能力があり、気が遠くなります。あなたは、これが実際のイベントのテレビ放送であり、それがどれほど詳細であると信じているかと間違われるでしょう。
ナイトレース中に影が跳ね返るという奇妙なことに遭遇したので、それは奇妙なものがポップアップしないことを意味しませんが、 フォース7 非常に洗練されたトリプルAゲームのように見えます。そのサウンドデザインも同様に優れており、エンジンノイズを正確に取り込み、フルサラウンドサウンドをサポートしています。これは間違いなくあなたのホームシアター機器のためのショーケースゲームです。
しかし、全体の努力が見た目と同じくらい壮観であるため、これは主にシリーズにとって後退した奇妙なステップのように感じられます。 フォース7 シリーズ全体で最大の自動車とトラック名簿を誇っていますが、キャリアモードへの微調整は、人々がより多くのお金を使うように努力するために作られたように感じます。現在、賞金箱を実際の現金で購入することはできませんが(Turn 10は将来的にそれを組み込むことを検討しています)、被害は単なる導入から行われます。
Turn 10がこれらの賞品箱が何をしたかを正直に見てくれることを本当に願っています 強 、それ以外の点ではゲームは堅実です。キャリアモードを正直に進めることができれば、または合理的な時間内に車を取得できる可能性があれば、いくつかの欠陥を受け入れるのが簡単になります。代わりに、 フォース7 90回目のスパでのレースの代わりに、どれだけの時間を無駄にするか、他に何ができるかを考えさせられます。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)