review metroid samus returns
フォームに戻りますか?
入った メトロイド:サムスリターンズ 純粋な注意としてのみ記述することができるもので。全体としてこのような名声のある血統であり、シリーズの私の個人的な歴史を考えると、ニンテンドーとマーキュリーチームがそれをやってのけることができるかどうかはわかりませんでした。
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悲しいかな、新しい メトロイド いいね。シリーズを再定義したり、必要なだけ多くのリスクを冒したりすることはありませんが、人々が昔のように感じていたことを望んでいたものを提供します。
メトロイド:サムスリターンズ (3DS)
開発者:マーキュリーチーム、任天堂
出版社:任天堂
リリース日:2017年9月15日
MSRP:39.99ドル
原作を要約した地獄のイントロとしてのノスタルジックな メトロイド その古典的な序曲のテーマで、サムスがメトロイドの脅威を排除するために惑星SR388に向かうときの気分を設定するのに役立ちます。オリジナルのように メトロイドII この「Returns」のモニカが後に取ったものは、これは絶滅の任務であり、スタイリッシュなアート(悲しいことにゲーム内のエンジンにまで及ばない)と忘れられないほど美しいメロディーでおおわれています。
この図像の一部は再利用されますが、特にメトロイドを1つずつ追い詰めるコアフォーミュラは問題ありません。はい、それはメトロイドの進化がわずかしかないため、ボスを繰り返すことを意味しますが、アリーナは同じタイプと2回戦うことにイライラすることはありませんでした。私が実際に好きではなかった終わりの近くに1つの大きな出会いがあり、それはメトロイドでさえありませんでした。
メトロイドの脅威を打ち負かすには、新たに獲得したAeionのパワーを使用します。これにより、ある種の魔法(MPメーターで完了)が乱れます。スキャンパルス(隠された領域が表示される)が最初で、次にシールド、より強力な弾丸、時間の遅いものが続きます。スキャナー以外のこれらはすべて戦闘に役立ち、4つすべてが探索に戻ります。ああ、あなたはまだボールに変身し、壁に固執し、ミサイルを撃ち、(アップグレードで)本当に高くジャンプし、テレポーターを連れて行き、適切なステーションで弾薬と健康を補充することができます-すべて メトロイド もの。
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今回を除いて、便利な無料の照準機能(Lボタンを使用)と近接システムが組み合わされています。 MercurySteamがこれをハックとスラッシュに変えたわけではないので、今すぐため息をつくことができます(あなたがやっていることはわかっています!)。代わりに、近接トリックは実際には反撃カウンターであり、敵(通常のゴミからボスまで)がチャージの準備をする特定のポイントでのみ使用され、きらめく電信アニメーションによって洗礼を受けます。この乱闘は迷惑なほどゲームを一時停止することはありません。また、テルはタイミングの点で十分に挑戦的であり、悪役のベースに対してさえも、カウンターをオフにするのは常に満足です。乱闘フェストに陥ることなく物事を誠実に保つ素晴らしい妥協案です。もしあなたが望んでいないならそれを使う必要すらありません(ほとんどすべての主要な戦いではないにしても、ほとんどを終えたと思います)それなしで)。
君は かもしれない ただし、永続的なマップとスキャナーのパワーがあれば簡単に移動できますが、敵は地獄のように激しく攻撃されます。通常の住人であっても、新しいエリアに入ると、Eタンクの半分以上が跳ね返り、ポイントを節約しても体力が回復しません。時折、少しエネルギーを蓄えたり、ヘルスステーションに行って再保存したりする必要がある場合もあります。個人的に、私は健康がリソースであり、それが適切なデザインの選択であることを好みます メトロイド ゲーム。
それを念頭に置いて、完了するよりも簡単です メトロイドII 、それはそのより古風な要素のいくつかを打ち負かすという点で優れていると同時に失望しています。オリジナルはサバイバルホラーバイブを放ちました。その理由は、道に迷うのがどれほど簡単で、すべてがis烈だからです。今、あなたは本当に後者について心配する必要があります、そしてあなたが準備ができていない場合だけです-あなたは角を曲がったところを本当に予測することができないので、最初は本当にオプションではありませんでした。そのため、時々刺すようになり、エンジンは見た目ほど良くありません。期待していない 融合 大規模な中断の後のレベルのスプライトワークの輝き、しかし多くの譲歩がありました 戻り値 、私はあなたにそんなに教えます。
amiiboの全体的な問題は一部の人にとっては論争になりそうですが、私は熊手を出してカートを燃やす必要を感じずに無視することができました。ハードモードは完了後の純粋なロック解除であるため、一種の混乱を招きますが、「Fusion Mode」(読み取り:Very Hard)はamiibo(正確には実際のMetroid)に関連付けられています。その後、予備のEタンク、サウンドテストモード、予備のミサイルタンクがあり、それぞれ新しいしゃがんだサムス、ゼロスーツ、標準のスマッシュサムスamiiboに結び付けられています。私はメトロイドにアクセスできず、サムスの数字をしゃがみましたが、他の2つは無意味なマイナーチートコード以外の価値のあるものを追加しないと確信できます。それは 仕方 2017年のレビューでamiiboについて話したいと思った以上に、それは問題です。
おそらく次の2D メトロイド より多くのチャンスがかかりますが、 戻り値 思っていたよりもはるかに優れています。フェイクマジックシステムは浅いですが、エンジンの範囲内で機能する戦闘アニメーションと同様に、アクションに若干のパナッシュを追加します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。amiiboは提供されていません。)