review progress total war
あなたはLu Buを追求したいかもしれません
ティーンエイジャーが何を好むかを考えるとき、最初に頭に浮かぶのはおそらく歴史ではないでしょう。しかし、何らかの理由で、History Channelは高校時代の私のジャムでした。第二次世界大戦に関する古いドキュメンタリーを見て、古代世界のローマの支配について学ぶのが大好きでした。ダブルクロッシングと秘密の作戦のすべてについて何かが私の興味をそそり、それから私はいくつかの歴史的なゲームの狩りをしました。
当時、第二次世界大戦の射手は大きかったが、歴史の他の部分はやや過小評価されていた。好きだった 帝国の時代 結構ですが、Creative Assemblyが発表したとき ローマ:トータルウォー 、手に入れるのが待ちきれませんでした。歴史チャンネルが番組を運営していたという事実は、待機を助けませんでした 決戦 、を利用したプログラム ローマ:トータルウォー 戦闘再制定のためのエンジン。いじめることについて話す。
私の年上の自己が東の文明により深く関わっているので、それは驚くことではないはずです 総戦争:三国 かなり長い間私のレーダーにありました。が大好き 三国志のロマンス 物語、私は大ファンです 王朝の戦士 、そして私は楽しんだ トータルウォー 約15年間のゲーム。もちろん、私はこれについて話していました。
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すべてではありませんが 三国志 の改善です トータルウォー フォーミュラ、ゲームは戦略ファンのスペクトルの両端に対応するのに素晴らしい仕事をしながら、このジャンルに最適な絶対に驚くべき歴史的な設定を提供します。
総戦争:三国志(PC)
開発者:Creative Assembly
出版社:今
リリース日:2019年5月23日
MSRP:59.99ドル
完全なレビューのためにさまざまなキャンペーンの詳細を保存しますが、多くの人がおそらく抱える最も差し迫った問題に対処します。最後の数個で トータルウォー ゲームでは、Creative Assemblyが安定したエンジンを作成できなかったようです。 ローマII 多くのゲームクラッシュとst音のフレームレート、さらには ウォーハンマー タイトルは少しの間問題に悩まされていました。それが発表されたとき 三国志 遅延が発生し、リリース日に問題が発生しないことが期待されていました。
私はいくつかのクラッシュを経験しましたが、ほとんどの場合、あなたはそれらの恐怖を寝かせることができます。老朽化したPCでも、 三国志 うまく動作し、めったにスタッターしません。戦闘シーンは適切に高密度で壮大であり、戦略マップはゲームが終わるまで一気に動き始めません。クラッシュが発生する理由はわかりませんが、ターンごとに自動保存(必要に応じて無効にできる機能)を使用すると、ゲームが突然終了したときに3分以上の進行を失うことはほとんどありません。
次のうち、チームの責任ではないものはどれですか?
ロード時間は、唯一の問題です。これはより新しい問題でした トータルウォー ゲームを何年も使用しており、SSDにインストールする以外に実際の回避策はありません。使用できるものがないので、ゲームの起動には2〜3分かかることがあり、戦闘をロードするのに45〜55秒かかることがよくあります。それは私が見た中で最悪ではありません ローマII )、しかしこれは明らかに機械的ハードドライブ用に最適化されていません。
それでも、ロード画面が長くなると、ゲームは非常に安定します。の雄大なスタイル 三国志のロマンス 小説は戦術的な戦略ゲームに美しく変換されます。これらの物語の中で絶え間ない戦争が進行しているので、軍隊が何百年も休まずに戦っていることがより理にかなっています。各将軍のジューシーな個人的な旅はまた、このシリーズでは何年も欠けていた進歩の感覚を作成します。
その進行はゲームプレイにも流れます。戦略マップ トータルウォー 戦闘マップよりも従来のRTSのように常にプレイしてきました。 三国志 実質的に 文明 ゲーム。ここでは、外交、貿易、連合、軍隊管理、建物のアップグレードなど、さまざまなシステムが使用されています。特定の将軍と戦うと、レベルアップして新しいスキルを習得することさえできます。同様に、鎧、武器、いくつかの特別な装備を交換することもできます。このシリーズがかつてどれほど基本的だったのか、本当に恐ろしいことかもしれません。
これの多くは、プレイした人にとって驚きではないはずです トータルウォー:ウォーハンマー 、しかし。 三国志 将軍が実質的にスーパーヒーローであるモードを持つなど、これらの2つのゲームが開始したものから多くを借りています。 「ロマンス」モードと呼ばれ、これは羅関中が小説で書いたものを再現します 王朝の戦士 各キャラクターの能力を増幅します)。キャラクターは自分で数百のユニットを引き受けることができ、クールダウンで特別な動きを与えられ、瞬時にオッズを変えることができます。それは本当にスリルがあり、そもそもこのシリーズを特別なものにしているものをカプセル化しています。
ただし、より歴史的に正確なゲームをお望みの場合は、「記録」モードを選択できます。これにより、将軍は単なる定命の人間に変わり、スタミナ、疲労、年齢などの要因によって動けなくなります。驚くべきことに、キャンペーン中にいずれかのモードでプレイすると、実際にストーリーのプレイ方法が変わります。ロマンスは小説の筋書きに従い、レコードは現実の出来事の概算を提供します。これは、細部への大きな注意であり、実質的にコンテンツの量を2倍にします。 三国志 。
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私が大いに楽しんでいることの1つは、キャンペーンモードにロック解除できない派thereがあることです。最初にゲームを起動したとき、私はLu Buのキャンペーンに飛び込んで世界を所有すると思いました。彼は最初は選択不可能であり、小説からのプロットを反映したパスの背後にロックされていることがわかりました。最初にドン・ズーのロックを解除する必要があります(ドン・ズーは自分の軍隊を個人的に破壊するか、キャンペーンで皇帝のランクに達すると発生します)。そのような詳細が、私が好きな理由です 三国志 。
ただし、ほとんどの場合、戦闘AIは15年近くも目立って変化していません。敵軍をより大きな数で急いで突進し、大きなダメージを与えることなく通り抜けることができます。戦略マップから戦闘をシミュレートすることは、ゲームのRNGが(将軍が掃討できる場合でも)有利ではないため、ほとんどお勧めできません。それは何年も前に最大の引き分けだったので、戦闘部分が私が並べ替える場所であるのは面白いです ローマ 新品でした。
その1つの側面が劇的にオーバーホールされていない場合でも、 三国志 まだゲームです。プレイを重ねるにつれて、キャンペーンマップをよりよく征服できるさまざまな詳細や戦術を発見できると確信しています。提供されているコンテンツの量(およびキャンペーンの一般的な長さは約10時間)では、Creative Assemblyがお金の価値を提供していないとは言えません。要約すると、あなたが興味を持っているかどうかです トータルウォー または古代中国。これらの両方が魅力的に聞こえる場合、ここで楽しめるものを見つけるでしょう。
これがシリーズの決定的なエントリーであると言うのはまだ早すぎますが、それは素晴らしい第一印象を与え、もっと欲しいと思っています。今私が実際にいまいましいキャンペーンに勝つことができた場合、私は設定されます。
(進行中のこのレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
姉妹サイトPC InvasionのTotal War:Three Kingdoms Guideも参照してください。