review shadow complex remastered
リアルアメリカンヒーロー
のファン シャドウコンプレックス 何年もフォローアップを必死に望んでいます。私は彼らの中にいました(そして今でも!)からです。 2009年の横スクロールアドベンチャーは、Xbox 360の真のヒットであり、それにふさわしいものでした。最終的には、最後のコンソール世代の決定的なデジタル専用ゲームの1つになりました。 Xbox Liveアーケードは遠い記憶のように思えますが、そのシーンから出てきたものを私は崇拝しました。
続編でメトロイドバニアの道を進む代わりに、Chair Entertainmentは異なる方向に進みました:モバイルゲーム。このスタジオは、iOSで大きな成功を収めました インフィニティブレード それをもっと作り続けたと。そして今、J.J。とのスパイゲームを構築しています。エイブラムス。
それはぴったりです シャドウコンプレックス 新しくインストールするのではなく、最新のプラットフォーム用のリマスターで返す必要があります。時代のサイン。 Chairの修正されたポートは、昨年末にEpic Gamesから直接PCに直接接続され、PlayStation 4、Steam、およびXbox Oneにも間もなく公開されます。このバージョンでは、軽量なグラフィカルな機能強化を除けばそれほど多くは追加されていませんが、ほとんど問題ありません。
シャドウコンプレックスリマスター (Mac、PC、PlayStation 4、Xbox One(レビュー済み)
開発者:Chair Entertainment
パブリッシャー:Epic Games
リリース:2015年12月2日(PC)/ 2016年3月16日(Xbox One)/ 2016年5月(Mac、PS4)
MSRP:14.99ドル
主人公は気が散るまでさかのぼりますが、一般的に言えば、 シャドウコンプレックス かなりよく持ちこたえます。物語は、それ自体は安っぽいが、邪魔にならないことを知っている。ステージを設定した後、数時間後にエンディングがヒットするまで大きくフェードアウトします(進行の意図したシーケンスを中断するか、最後の非表示のアイテムをすべて追いかけることに応じて、与えるか数時間かかります)。
javaは配列から要素を削除します
私たちの主人公、平均的に見える、平均的な音の男はハイキングに出かけ、山に埋め込まれた秘密の基地につまずきます。複合体はたまたま米国政府を転覆しようと計画しているテロリストグループに属し、これはたまたま計画が完全に施行された日であり、彼らは彼の日付を捕らえました。途中に小さな兵士とメカの小さな軍隊がありますが、それは通気口を登る方法を知っている漠然とした軍事経験を持つ男性にとっては何もありません。
早い段階で、あなたは友人を救うための準備ができていません。しかし、その不足しているピストルをよりパンチの利いたものに交換し、手軽に配置された手rena弾とガジェットを買いだめし、ほぼ止められない鎧のスーツをつなぎ始めることができるようになるのは間もなくです。
それがこのゲームの魅力です。あなたは常に前進し、新しいアップグレードを発見し、敵をより簡単に派遣します。遅くなりません。気分が悪くなることはありません。私は自分自身に言いました。もう一つのアップグレード」。それから私は必然的に続けます。マップ上の新しい疑問符は、すぐに調査しなければならなかったものです。
戦闘は少し不安定になりますが、意図したとおりに機能する場合は満足です。これは2Dプレーンのサイドスクロールであり、ほとんどの場合、兵士に向かって走って顔を撃ったり、バカに満足のいく近接戦闘を実行したりできます(一部はこのリマスターにとって新しいものです)。 3Dです。深さがあります。一部の敵はバックグラウンドで手の届かないところにいます。そのような状況では、彼らの一般的な方向と射撃をターゲットにしただけで、目標が自動調整され、ほとんどのショットが天井に向かって真っ直ぐに上がるのではなく着陸することを望んでいました。それは時々気難しいです。しかし、あなたの標準的な武器の弾薬は無限であり、かなりの数のショットを逃して生き残るのに十分な余裕があります。
多くのゲームとは異なり シャドウコンプレックス 最も重要なのは、 スーパーメトロイド 、デフォルトで有効になっているウェイポイントをオフにしても、迷子になることはありません。さて、バックトラックの終わりのない試合で完全に困惑したり、振り向かれたりしないのはいいことですか?承知しました。もちろん。しかし、ナビゲーションとアイテムの発見の一般的な容易さは、真の達成感を犠牲にしてもたらされます。
同じ動きの多くを経験している場合でも、たとえば、かつて手の届かない部屋へのアクセスを可能にする硬化フォームガンまたはロケットブーツを使用して古いエリアに戻る場合- シャドウコンプレックス その前に登場した同様の構造のゲームよりも「冒険」のように感じます。
その一部は、複合体自体にも由来している可能性があります。複合体は、クールで階層化されていますが、意味のある個性を持つゾーンがありません。秘密のベースの多くが一緒にブレンドされます。また、ボスとの戦いはあまりにも簡単でした。 (それは自慢ではありません!)彼らは派手ですが、新しく入手したギアであなたの習熟度をテストするのに十分ではありません。あなたはそれらのほとんどすべてを通してあなたの方法をスパムすることができます。
それでも、私はこのレビューをしなければならなかったからではなく、コントローラーを置くことができなかったからです。翌夜、私は話をまとめるために戻ってきて、長い間秘密を探し求めました。そして、私はスピードランの試みのためにやり直すことを検討しています。
シャドウコンプレックス 2009年は素晴らしかったです。ほとんどの場合、それは今日までです。このリマスターには、標準のグラフィカルアップグレード以外に多くの新しい要素はありませんが、元のバージョンをプレイしてから数年が経過している場合は、もう一度旅をする価値があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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