review space invaders extreme
40年の宇宙侵略
ほぼ10年前、 スペースインベーダーエクストリーム ニンテンドーDSとプレイステーションポータブル用にリリースされ、人々を驚かせました。このゲームは、これまでに作られた最も象徴的なshmupsの1つの大胆な再発明であり、30年前の所有物を何らかの形で現代の最愛の人に変えました。あなたが基本的にインターネット全体でゲームについての単一の否定的なコメントを見つけることができないので、それが必須であると言うことは控えめな表現です。
その成功に続いて、ゲームは最終的にXbox 360に移植され、サウンドトラックのオーバーホールとグラフィックの若干のアップグレードが行われました。 360ポートには、オリジナルの2人用のオプションよりも改善された4人用の協力プレイが含まれており、ゲームプレイがどれほど混becameとしたものになるかを決める重要な愛人でした。悲しいことに、その新しいサウンドトラックは実際に体験に衝撃を与え、ゲームはDSオリジナルほど広く愛されていませんでした(PSPバージョンも異なるサウンドトラックを持っていました)。
10年後、360ポートからのすべての改善されたビジュアルを含むDSオリジナルのPCの再リリースが行われますが、実際には最初から存在する機能がありません。ゲームプレイは依然として非常に中毒性が高く、派手で混chaとしたものですが、この新しいポートは「決定的な」エディションを提供する機会を逃したように感じます 極端な 。
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スペースインベーダーエクストリーム (DS、PSP、Xbox 360、PC(レビュー済み))
Developer: Taito
パブリッシャー:Square Enix(DS、PSP、360)、Degica(PC)
リリース:2008年6月17日(DS、PSP)、2009年5月6日(360)、2018年2月12日(PC)
MSRP:29.99ドル(DS、PSP)、9.99ドル(360)、19.99ドル(PC)
運命の奇妙なねじれで、私は何とか元のバージョンをプレイすることができませんでした 極端な 。私はお母さんにゲームについて話して、彼女もそれを所有していましたが、私はその存在を知って、それを試していないのに10年を費やしました。このバージョンを最初にプレイしたときに吹き飛ばされたと言ったとき、あなたは私が本気だと知っています。
スペースインベーダーエクストリーム 元のものの非常に基本的な考えを保持します スペースインベーダーズ すべてが体験に大きなセンスを加えていました。単純に徐々に下降する敵を撃つ代わりに、コンボをつなぎ合わせたり、さまざまな武器を手に入れたり、ボーナスラウンドに参加したりすることができます。これはより多くのスコア攻撃ゲームです スペースインベーダーズ オリジナルの真の続編よりもウィンドウドレッシング。
敵のスプライトと新しいボスはすべてその古典的な‘ 70年代のタイトルの後に作られているため、スタイルが保持されないという意味ではありません。メモリレーンを旅するのはとても楽しいですが、新しい方法で紹介することはとても楽しいです。私は、スプライトがより現代的に見えるように完全にオーバーホールされるのではなく、元のアーケードゲームからほとんど持ち上げられているように見えることを特に気に入っています。
の主な要点 極端な 「アーケード」モードは、5つの異なるレベルを通過して、最終的に大規模なボスとの結論に至ることを確認します。 2番目のレベルを破った後、次のレベルの難易度を高めるさまざまなパスに分岐し、特定のルートをたどると4つのユニークなプレイスルーができます。これらのルートにアクセスするには、スコアのAランクを取得する必要があります。そのため、チャンスをつかむにはゲームに精通する必要があります。
ボスバトルは実際のショースティーラーであり、それぞれが異なるセットアップでユニークなことをします。 4番目のボスはお尻の大きな痛みですが、彼の全体の仕掛けは、彼を打つために入ってくる敵のパワーアップと跳ね返りショットを取得する必要があり、それは手順に全く異なる戦略の層を追加します。単にショットをスパム送信し、敵が爆発するのを待つよりもずっと複雑です。
DSのオリジナルからの素晴らしい変更の1つは、レベル中に命が尽きた場合、再試行を押しても最初に戻されないことです。スコアはリセットされ、Aランク(および別のルートに進むチャンス)で負ける可能性がありますが、これにより、プレーヤーはスキルを完成させるのに何時間も費やすことなく、実際にゲームの最後まで到達することができます。
追加の連射ボタンもあり、コンボのスコアリングが非常に簡単になります。とのゲームの全体名 極端な 敵の色に注意を払っているかどうかに関係なく、殺害を連鎖させます。チェーンが高くなるほど、より多くのポイントを獲得し、レベルのAランクまたはSランクに近づきます。
ただし、敵の色は、さまざまな武器をドロップすることで機能します。たとえば、4人の赤い敵をつなぎ合わせると、敵との接触で爆発する爆弾のパワーアップが得られます。私の個人的なお気に入りは、ブルーレーザーのパワーアップです。これは文字通り敵を切り裂き、超迅速なチェーンビルディングを可能にします。
遭遇するボーナスステージは、画面の上部を飛ぶ特定の色のUFOにヒットすると発生します。基本的に、特定の規定を満たす必要があるミニゲームをプレイします(10個のUFOを殺す、50個のコインを集めるなど)。これらのボーナスステージが正常に完了すると、「フィーバー」状態でメインレベルに戻ります。これにより、現在の武器がさらに強化されたバージョンになります。
このシステム全体がどのように機能するかを理解するには少し時間がかかります。友人と私が座ってこのゲームを試してみると、何が起こっているのかさえ分かりませんでした。その最初の盲目の経験は、私が日本が奇妙な習慣と派手な光に満ちたこの奇抜な土地であるとインターネットがどのように仮定しているのかを考えさせます。 スペースインベーダーエクストリーム は、「JAPAN IS CRAZY」と叫ぶ誰かに相当するビデオゲームです。
あなたは船で射撃し、非常識な武器を作動させ、アナウンサーの宣言「FEVER」または「LEVEL UP」を聞いて、何が起こっているのか分かりません。しかし、クリックすると、 スペースインベーダーエクストリーム 非常にやりがいのある深いシューティングゲームになり、自分自身を押し続けるように誘います。人々がこのタイトルに恋をしたのも不思議ではありません。私はすべてのパスのロックを解除しようとして4回連続でそれを打ち負かすことができましたが、それはゲームをレビューしようとしても関係ありませんでした。
この新しいPCバージョンのアップグレードは、はるかにシャープなビジュアルと「E」難易度パスという形で提供されます。すべてが鮮明で、背景は魅惑的で奇抜で、アニメーションはできる限り滑らかです。 360pとかなり似ていますが、1080pよりもさらに高い解像度といくつかの追加レベルをサポートしています。悲しいことに、メニューでその解像度などをカスタマイズすることはできません。
ゲームがだれにとってもうまくいかなかった場合、私は驚きますが、メニューオプションの方法にはあまりありません 極端な 。あなたは音楽を断ることはできますが、この強烈なスコアを沈黙させたいと思うと狂気にならなければなりません。コントロールをカスタマイズすることはできません。コントローラーのサポートが存在する間、360またはPS4ゲームパッドのボタンプロンプトはありません。
ただし、最大の省略は、マルチプレイヤーの欠如です。 360ポートが協力ゲームプレイを持っていることを知っていたので、メインゲーム以外に何もないことを発見するためだけに、友人と一緒に試してみました。もちろん、個々のレベルを試してみるための「フリープレイ」オプションがあり、オンラインでスコアを共有できますが、マルチプレイヤーオプションはありません。
それは世界で最悪のものではありませんが、この新しいPCバージョンは20ドルです。 360バージョンの2倍の価格であり、より多くの機能とダウンロード可能なコンテンツでゲームを拡張できます。私はそれが素晴らしいと20ドルでかなり良い取引だと思うが、モードの除外は意味をなさない。
価格が少し安い場合、またはオンラインマルチプレイヤーも含まれている場合は、問題なくこのポートをお勧めします。現状のまま スペースインベーダーエクストリーム PC上では安定しており、確かに利用可能なバージョンの中で最高の外見と音になります。このような素晴らしいモードの欠如は、私の意見をひどく痛めつけます。
私はまだ40歳のエイリアンを撃ち返したいと思っているので、アップデートで、またはDLCとしても協力してくれることを願っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)