review star fox 64 3d
N64はこれまでで一番好きではないコンソールですが、それでも主に スターフォックス64 。それは簡単に、コンソール上の私のお気に入りのゲームの1つです。 スーパーマリオ64 そして 時のオカリナ 。これは、これら2つのタイトルが、私がSNESで大好きになったほぼ完璧な2D体験の3D適応(ある意味では変形)だったからです。
マリオとリンクのSNESタイトルの大ファンとして、私が愛するようになったキャラクターをカラフルで詳細な2Dスプライトがチャンキーで低テクスチャのポリゴンモデルに変換するのを見ると、大きな格下げのように感じました。 スターフォックス SNESの場合は、既に分厚い低ポリであったため、比較すると、 スターフォックス64 素晴らしかった。ゲームは、基本的な幾何学的形状からすべてを作成するのに意味のある世界を作り上げることにより、N64の技術的な制限を完全に受け入れました。
リアリズム、またはスプライトベースのキャラクターの再現の試みはありませんでした。 N64グラフィックスが最高のパフォーマンスを発揮します。とのような Katamari Damac yゲーム、そして今 マインクラフト 、 スターフォックス64 シンプルな形状で作られるように一から構築された世界を提示しました。それがゲームが好きな理由の始まりに過ぎません。
いま スターフォックス64 3DSに戻ってきました。また、ゲームは目的のコンソールの長所と制限に適応し、それらを有利に機能させます。
スターフォックス64 3D (3DS)
開発者:ニンテンドーおよびQゲーム
出版社:任天堂
リリース日:2011年9月9日
MSRP:39.99ドル
お気に入り 時のオカリナ3D その前に、 スターフォックス64 3D ソース素材に忠実ですが、グラフィックと大幅に改善された多数の新機能を誇っています。私はそれを主張します スターフォックス64 3D 2つの改良版のうち優れていますが、それは主に スターフォックス64 3DSにより適したソース素材です。このゲームは、基本的には絶えず従事している暴力的な動物のマペットに関するものです スターウォーズ -スタイルの空と宇宙の戦い、不当な放棄で不注意にお互いを殺します。
アンドロスという名前の巨大な実体化されていない猿の頭の科学者が銀河にいくつかの漠然とした脅威をもたらす可能性がありますが、それらのどれも短い開幕の物語の博覧会の後に本当に話されていません。これは基本的に Crud!このBozoを尾から外して、サルやサル型ロボットを空から爆破できるようにします!:ゲーム 、そしてそれは聞こえるのと同じくらい時代を超越したコンセプトです。
スターフォックス64 3D 3D shmupです。ゲーム全体を通して、通常は設定されたパスに沿って飛行しますが、独自のコースを選択したり、必要に応じて指定されたエリアを飛行したりすることができます。このゲームは、攻撃と防御のプレイ操作を交互に行うことで、プレイヤーにタスクを課すことに焦点を合わせています。各レベルには複数の環境ハザードがあり、スピードブースト、エアブレイク、フリップの戦略的で適切なタイミングでの使用が必要です。これらのトリックに失敗すると、大きなものや爆発的なものにぶつかってしまいます。
攻撃側では、スコアを最大にするために、敵の船、環境内のオブジェクト(スター駆逐艦から巨大な宇宙ハマグリまで)を破壊するために常に作業する必要があります。隠れた場所やパワーアップを見つけることもあります。より高度なプレイヤーは、攻撃をチャージし、特定の敵に発砲して、複数の敵の間で連鎖反応を開始するように働きます。の攻撃側 スターフォックス64 3D 最近リリースされたXBLA / PSNタイトルのようなものです ガラガレギオンズDX 、しかし3Dで、ストレスがたまって、血に飢えた鶏の男性と両性具有のカエルの人々が戦いに突入しました。
冒頭の段落で述べたように、このゲームは見栄えがよく、3DSの長所、特にメガネなしの3Dでうまく機能します。これは、被写界深度に焦点を当てたゲームにぴったりです。ほとんどのオブジェクトはまだかなり少ない量のポリゴンで構築されていますが、テクスチャ、照明、透明効果はゲームを印象的に見せるために非常に役立ちます。ゲームはまた、ギアを突然変更し、かなり複雑に見える巨大な非常に詳細なポリゴンモデルを表示する方法を知っています。
プレイヤーはすぐに単純な抽象的な形を爆破することに慣れますが、突然「現実的」に見える巨大な骸骨のカニのボス、または濡れた奇妙な溶岩の男に夢中になります。そのようなスタイルを大幅に変更することは恐らく不快になるでしょうが、そうではありません。主に一貫して素晴らしいアートの方向性です。
このレビューの少なくとも1つのパラグラフでゲームの音楽について議論しないことは、まったく無責任です。ジョン・ウィリアムズのスコアと同じように、 スターフォックス64 3D 途方もなく不可能な出来事を感情的にリアルに感じさせることに驚嘆します。巨大なウサギの仲間が、尻尾からボギーを取り除いていない限り、彼の尻を(正確な言葉ではなく)吹き飛ばそうとしていると言ったとき、あなたは真の責任を感じるでしょう。
この明らかに愚かな状況は重要であると感じられます。これは主に、音楽がグラバタスにドラマをtheしまない費用で供給するためです。これは、より感情的な瞬間を通して機能します。 救出 -猫の女性と青い鳥の男の間の浮気を目撃したブタの男、さらには( ネタバレ )ゲームの終わりに向けての家族の再会。
ほとんどの場合、これらの瞬間はハーフパロディのように感じられますが、それでも主に楽譜のために、いくつかの真の感情的な重みがあります。ほとんどの8ビットのように メガマン タイトル-そしてほぼすべて マリオ そして ゼルダ ゲーム- スターフォックス64 3D サウンドトラックがより小さな音楽に置き換えられていれば、半分は面白くないでしょう。私はすでに任天堂が意図していたよりもずっと多くの時間をゲームのサウンドテストモードに費やしました。
スターフォックス64 3D 覚えていたよりもはるかに短く簡単です。ゲームは時代を超越しているように感じますが、想像していたほど熟成していません。任天堂が公開している他の3D shmupsと比較して 罪と罰2 、 スターフォックス64 3D 課題がなく、非常に簡単です。難易度には2つのレベルがあり、1つは元のN64レベルの設計に基づいており、もう1つは3DS用に調整されています。私は両方の難しいレベルが比較的簡単であることがわかり、3時間以内に2回ゲームに勝つことができました。
ありがたいことに、 スターフォックス64 3D 複数回プレイするように設計されたゲームです。いくつかのタンクベースのレベルや潜水艦を備えた水中ステージなど、多くの驚きを抱く分岐路が満載です。ゲーム内のすべてのレベルを、少なくとも3回はプレイしなくても見ることができるとは思いません。
あなたがガウンダウンするパスを決定する予想外の、ほぼランダムな条件(友人を救う、一定の時間内にボスを倒す、さまざまな環境ハザードを破壊するなど)がたくさんあります。それらの大部分を自分で理解することはできず、多くの試行錯誤、またはより現実的にはオンラインでの調査が必要です。分岐パス自体の上に、各レベルの詳細は、それらを再生する順序に基づいて変化します。
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私が前にあなたに言ったその軽薄な猫の女性を覚えていますか?さて、あなたは正しい順序で進行中のステージを破らない限り、彼女は青い鳥の男と時間を作るために現れません。そのような小さな詳細は、非常に愚かな世界を作るのに大いに役立ちます スターフォックス64 3D ゲームの2つのエンディングの両方を見た後、何度も起動するのに必要な小さなインセンティブをプレイヤーに提供します。
3DSリメイクの新機能の1つは、3DSのジャイロコントロールを使用して船を制御する機能です。とは異なり 時のオカリナ 、ここのジャイロスコープコントロールは、標準のアナログナブのセットアップに実際の利点を提供しません。それらには何の問題もありません。また、微妙なモーター制御が非常に悪い人はオプションを掘ることができますが、この扱いにくい新しいメカニックから何も得られませんでした。
私はさまざまな言語でゲームをプレイするオプションをたくさん利用しました。 Peppy Hareがフランス語でバレルロールをするように言っているのを聞くと、どんな権利があるよりもずっと楽しいです。また、このゲームのマルチプレイヤーモードもとても楽しかったです。最初はあまり期待していませんでしたが、たった1ラウンドで、すぐに追加されたもの以上のものであることがわかりました。
CPUと対戦することもとても楽しかったです。マルチプレイヤーでは、ゲームは次のようにプレイします マリオカート のバトルモードですが、宇宙で、銃で。 4人のプレイヤー全員がアリーナに投げ込まれ、ランダムに生成された&quot ';?フィールド全体に広がるパワーアップをブロックします。ここには、クローキングデバイス、テレポーター、巨大な渦レーザー綿球、非常に致命的な浮遊宇宙地雷などの新しい武器がたくさんあります。
このモードを単独でプレイすることは非常に困難でした。ゲームのメインキャンペーンよりもはるかに厳しいです。一方、他の人とこのモードをプレイすることは、遊び心のあるサディズムの練習です。 3DSのカメラを使用すると、敵の顔を空から吹き飛ばすときに顔をよく見ることができます。または、うまく配置されたスペースマインを直接おならすることで、仲間と形成したかもしれない壊れやすい同盟を裏切ることができます彼らの顔に。
言うまでもなく、このマルチプレイヤーモードはオンライン互換ではありません。これは奇妙な動きです。特にオンラインプレイがどの程度うまく機能するかを考えると スーパーストリートファイターIV 3D そして バイオハザード:マーセナリーズ3D、 DSゲームは言うまでもありません ポケモンブラック/ホワイト そして マリオカートDS 。
私は任天堂がこのゲームをオンラインにしたかもしれないことを知っていますが、最終的にはそうしませんでした-彼らだけが理解する理由のために。それでも、それだけではローカルマルチプレイヤーの楽しさは減りません。ありがたいことに、複数のプレイヤー間でゲームを起動するために必要なカートリッジは1つだけです。近くに1人か2人の3DS所有の友人がいる限り、準備は万端です。
スターフォックス64 3D このジャンルのファンにとっては購入に値するもの以上の素晴らしい小さなパッケージです。それは任天堂の他の大きなN64リメイクの規模と範囲に欠けていますが、それは間違いなく私のようなshmup中毒者にとってより魅力的な経験です。ゲームは、フィラーなしの一定のアクションです。わずかな顎の羽ばたき、マペットの楽しさを重ねただけの、絶え間ない犬の戦いと高空飛行の操縦。
実績と高得点に対する複数の報酬、ロックを解除するためのたくさんの秘密、そして「もう1つのゲーム」を叫ぶマルチプレイヤーで、この1つを何度も繰り返すよう説得することは難しくありません。