review the seven deadly sins
父の罪
七つの大罪 最近の記憶の中で最も楽しいアニメシリーズの一つです。素晴らしいキャラクターデザインと弾力のあるアートスタイル、そして戦いの振り付けを備えた興味深いユニークな前提が、このシリーズがマンガとアニメの両方の形で成功する理由です。シリーズだけがアニメと同じようにビデオゲームへのジャンプを成功させたとしたら。
残念ながら、活気と楽しさ 七つの大罪 すべてがなくなっており、何も残っていません 七つの大罪:ブリタニアの騎士 しかし、硬くて恐ろしいペースの混乱。
七つの大罪:ブリタニアの騎士 (PS4)
Developer: Natsume Atari
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
リリース日:2018年2月9日
MSRP:59.99ドル
七つの大罪:ブリタニアの騎士 1対1の戦闘機で、アドベンチャーモードとデュエルモードに分かれています。戦いは3Dマップ上で行われます。このマップでは、必要に応じて走り回ったり、対戦相手にポットショットをとったりすることができます( Dissidia, Budokai Tenkaichi 、そして JスターズビクトリーVS )魔法の攻撃。ダッシュ、ライト、ヘビーのアタックボタンがありますが、戦闘システム自体は、コンボや、三角形が1つずつ入った正方形ボタンのストリング以外のコンビネーションには向いていません。映画のスーパーと一緒に、各キャラクターに2つの特別な動きがあります。ここのキャラクターはすべて同じように感じるわけではありませんが、それは素晴らしいことですが、それぞれが同じボタンチェーン、プレイスタイル、および戦闘戦略に要約されます。
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しかし、そのシンプルなシステムでさえ、ジャンプしたいシリーズのファンにとっては素晴らしいでしょう(ただし、デュエルモードのキャストの90%のロックを解除する必要があります) 英国 のアドベンチャーモード)、各マッチ 英国 時代の悪いスローです。ボタンの押下と攻撃アニメーションの間には顕著な遅延があり(特にスーパームーブを使用する場合)、一連の攻撃から抜け出す方法はなく(AIにうんざりします)、オプションのステージハザードがアクティブになると、スタッターが発生します2対2の戦い。
このシステムにはダッシュが使いやすいので、ステージでアイテムを壊すとRumorシステムを構築することでアドベンチャーモードで役立つという事実があるため、このシステムにはいくつかの楽しい瞬間があります。いくつかのステージの危険はすぐには壊れないので、ロックオンシステムが貧弱なので、AIに素早く罰せられる前に、私がコーナーに飛び込んで岩を打つことができなかったことがあります。
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アドベンチャーモードでは、エリザベスは、クーデターを仕掛けている聖騎士に引き継がれた後、王国から逃げ出す王女です。彼女は、10年前に王国を守っていたが、王国に陰謀を企てたとして非難されたときに解散した騎士団、The Seven Deadly Sinsを求めて去ります。エリザベスは最終的に彼らの指導者メリオダスと出会い、二人は他の罪を探して出発した。
ミッションのロックを解除するきちんとした方法があります ブリタニアの騎士 「伝聞」というアイデアのアドベンチャーモード。メリオダスがその地域の騎士と戦う(そして彼がそうするようにステージにダメージを与える)と、町民は他の罪の場所についての噂を持ち出します。しかし、戦いそのもののように、この興味深いアイデアでさえ、実行が不十分です。
豚の背中にあるシリーズの有名な旅のパブでミッションを受け入れると、プレイヤーは物理的にイノシシの帽子を地図上の各ミッションの場所に移動し、プレイするミッションを選択する必要があります(さらに悪いことに、イノシシの帽子でメニューを開くそして、ミッションを選択します)すべてがスタイルの理由で良いメニュー編成を犠牲にするパディングのように感じます。ミッション自体は、1対1の戦い、2対1の戦い、2対2の戦い、エリザベスがアイテムを収集しなければならないサイドミッション、セット内の一定数の騎士をKOしなければならないミッションなどもあります。時間。これらの後者のミッションは、カメラをわずかな鳥瞰図にシフトし、標準の決闘の剛性を50倍にし、時間制限のある不必要なフラストレーションを追加します。これらのミッションは、キャラクター間のクローズアップアクションを目的としたゲームには適合しません。
私はこれらの欠点の多くが許していただろう 七つの大罪:ブリタニアの騎士 少なくともシリーズの精神をうまく捉えました。残念なことに、キャラクターモデルが互いに堅く話し合うため、生産価値はここにはありません(そして、これは戦いの前にさらにひどくなります)。彼らは完全に個性を欠いており、キャラクターへの良いウィンドウではありません、そしてアドベンチャーモードの悲しい配信は、これまでのシリーズの最高のポイントからさえすべての楽しみを吸い込みます。
戦いには深みがあり、物事が決まったとき、私はなんとか楽しいことさえできました。しかし、あまりにも頻繁に、偶然の楽しみのように感じました。自分がプレイしているものを楽しみたいと思うように、私は楽しい時間に出くわしました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)