review voez
リズム天国
ヴォエズ どこからともなく出てきたゲームの1つです。 24時間以内に、私はそれが存在することを知らない状態から、それがヨーロッパと日本でのスイッチ起動ゲームであることに気づき、昨年モバイルデバイスで実際に発売され、かなり大ヒットしたことに気付きました。
ブラインドで行くのはとてもおもしろかった。なぜなら、誰も話していない方法でSwitchの発売を本当に締めくくると言わなければならないからだ。 ゼルダ !)。
ヴォエズ (Android、iOS、Nintendo Switch(レビュー済み))
開発者:Rayark Games、Esquadra
パブリッシャー:Flyhigh Works
リリース日:2016年5月26日(モバイル)/ 2017年3月3日(Switch-EUおよびJP)/ 2017年3月9日(米国)
MSRP:19.99ドル
リズムゲームは地獄のように紛らわしいように見えるので、私はすぐにそれを分解しますので、あなたは何を明確にします ヴォエズ 実際です。上記のトラックとメモを参照してください?それらをタップします。私たちは良いです、レビューの終わり、それを詰めて、男の子!
しかし、真剣に人々、それは多くのようなものです エリートビートエージェント または リズム 、しかし、懐かしの弦を引っ張る大人気のトラックの代わりに、台湾、韓国、日本のインディー作曲家から素晴らしい音楽を手に入れています。メモは保留、タップ、スライド、またはスワイプ形式で表示され、30秒の短いチュートリアルビデオ(インタラクティブではありません)の後、快活に進んでいます。 ヴォエズ テレビモードはなく、ボタンを使用してゲームとやり取りする方法もありません。タッチするだけです。
すべてを制御する方法から、美しい音楽とUIに至るまで、一定の優雅さがあります。物語を大きくしたミュージシャンの若いグループが関与するこの物語は、ロックされていない日記のエントリからほとんど推測されます。キャリアモードはなく、無料でプレイするだけで、すべてが最初から利用できます。 Daffy Duckのように画面上でバタンと叩くような最高のBPM曲でさえ、プレゼンテーション全体がリラックスしています。
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それも本当に大変です。非常に長いSwitchタブレットの特定のセクションをタップする(またはマルチタッチで複数のセクションを押す)必要があり、曲の進行に合わせてボードがモーフします。ノートはトラックに配置される場合がありますが、静的ではなく、ビートに合わせて移動します。音楽の心全体に多大な労力が注がれています-それが聞こえる方法だけでなく、それぞれのアートワークと実際のノートトラックです。の曲の多くを覚えている GDR アートを見るだけで物語を語りますか?ここでそう感じました。
3つの難易度設定(簡単、難しい、特別)には誰にとっても何かがあります。それは遅い(しかし、必ずしもそうではない)治療から、「基本的に歌を覚えなければならない」になります。いくつかの特別なレベルのトラックについては、スイッチを置いてピアノのように演奏しなければなりませんでした!しかし、私が一番好きなこと ヴォエズ ただし、文字列が添付されていない方法です。始めからの116曲があり、3つの困難すべてが利用可能です。
「眠っている間にすべてを簡単にプレイする」というナンセンスはありません。私は自分のスキルレベルに飛び込むことができます。また、Switchバージョンでは、モバイルエディションやあらゆる形式のマイクロトランザクションから常時オンライン要素が排除されます。開発者によると、無料のDLCが登場すると、プレミアムDLCを購入するという考えがさらに甘くなるだけです。
それで、音楽はどうですか?トラックの曲がたくさんある他のリズムゲームと同じように、高音と低音がありますが、全体としては作曲を本当に掘り下げました。甘いサッカリンJまたはKポップから、気まぐれなピアノのみの曲、ハードコアな産業用エレクトロニカまであります。後者のジャンルは最高のジャンルだと思いますが、いくつかのクレイジーなピアノベースのトラックがあり、本当に私を動かし、特別なモードでそれらをマスターしたいと思っています。
ヴォエズ 少なくともNintendo Switch eShopに関しては、荒削りなダイヤモンドです。システムの起動はゼロ(または単に ゼルダ )数秒でヒーローになり、TVモードがなくても大丈夫な限り、 ヴォエズ 価値のあるピックアップです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの英国小売ビルドに基づいています。)