review wipeout 2048
の 一掃する ゲームは常に、派手なグラフィックと印象的なスピード感を備えた堅牢なシステムショーケースとして機能しているため、Studio Liverpoolの最新の、 一掃する 2048 、PlayStation Vitaの素敵な発売タイトルになります。いいですが、簡単ではありません。
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シリーズの他のゲームと同様に、この素敵なルックスはあなたを巻き込みます。しかし、その後、あなたはすぐに道路抵抗の欠如、速すぎる動き、すべての曲がりくねった乗り物酔いの感覚に襲われます。それは、タイトなターン、ガッツドロップ、そしてあなたの尾の熱探知ミサイルは言うまでもありません。突然、あなたは汗をかき、心臓がドキドキし、歯を交互に噛み、何にサインアップしたのだろうと思っています。
一掃する 2048 (PlayStation Vita)
開発者:SCEE Studio Liverpool
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2012年2月15日
MSRP:39.99ドル
Studio Liverpoolは、その超高速ホバークラフトレーサーをPlayStation Vitaにもたらします。彼らは、コンソールからポータブルへの移行に少しの速度を残しませんでした。このゲームは、前作と同じくらい速くて派手で、Vitaの高解像度画面に本当に印象的です。光沢のある工芸品と未来的な背景は画面から飛び出しているように見え、重いアクションから時折フレームレートが低下する外では、Vitaが過熱していないことを不思議に思うほどスムーズに動きます。強調のために: 一掃する 2048 美しいゲームです。
また強調されるべき: 一掃する 2048 雌犬です。ゲームは、前編のような他のシリーズの分割払いの少し前の時間に設定されているので、時速10億マイルで壁や他のレーサーにぶつかっていない場合は、あまり未来的でない背景セットに気づくでしょう。オプションのアシストがすべてオンになっている場合でも、これは残忍で容赦ないレーサーです。壁の衝突はこのゲームの標準であるため、壁の衝突に早く慣れる必要があります。他のように 一掃する タイトルでは、これまでに考案された最も曲がりくねった曲がりくねったコースのいくつかを通じて、反重力船を操縦します。 Vitaの小さなボタンとアナログスティックは十分に持ちこたえますが、それでもランキングポジションでレースを適切に終了するために必要な速度を維持し、トラックにとどまるのは難しいでしょう。あなたが勝ちをやめたとき、それは驚くべきことであり、どういうわけか、まるで吸血鬼のようでもあります。
の問題 2048 のレーシングフォーミュラは、最終的に勝ったときに幸運になったように感じることです。もちろん、これらのクレイジーなトラックで必要な注意深いブレーキングとコーナリングを習得するにはスキルが必要ですが、レースと戦闘の両方を必要とする標準的なバトルは、すべての人にとって自由な感じがします。の中に 一掃する ゲームでは、勝利は壁や他のプレイヤーにぶつかることなく各トラックのブーストポイントを通過できるものによってのみ獲得できます。これはタイムアタックレースではすでに困難ですが、他のレーサーがあなたに突進し、ブーストポイントからあなたを押しのけると腹立たしくなります。運が必要だという感覚に加えて、武器のピックアップポイントがあり、ランダムにパワーアップがロードされているようです。最高のアイテムは勝利を保証するものではありませんが、ランダムミックスで不審なピックアップが出現した場合、マッチは勝てないと感じます。
すべては言ったが、レースアクションは十分にエキサイティングであり、おそらくあなたはこれらの過失に夢中になりすぎないでしょう。より良いクラフトを獲得するために、より多くの経験値を獲得する可能性が常にあり、あなたは標準プレイを通してそれを獲得します。ゲームのメインモードは、さまざまなレースチャレンジの複数のシーズンを通過するキャンペーンです。このキャンペーンでは、分岐パスから自由に選ぶことができます。これらのレースを十分に乗り越えれば、新しい車両を手に入れることができます。これらの多くは障壁の鍵のように見え、最終的にあなたが前にマスターすることができなかったレースを押し通します。このキャンペーンモードにはオンラインオプションもあり、リーダーボードと追加のレース目標をミックスに追加できます。
マルチプレイヤーマッチは、このゲームのクロスプレイ機能を使用して行うこともできます。これにより、最大8人のプレイヤーが、 ワイプアウトHD 。
C ++の二重リンクリストの例
Vitaのタッチおよびチルト入力を使用する新しいコントロールタイプは忘れられがちです。チルトツーステアリングの制御スキームをオンにすることはできますが、オフになり、フロートしているように感じるため、試してみる価値はほとんどありません。このモードでは、リアパッドを使用してブーストし、フロントパネルを使用してアイテムを取り込みますが、標準のボタンコントロールを使用する方がはるかに簡単なので、この入力スキームは無意味な追加のように感じられます。
読み込み時間 一掃する 2048 不可解に悪いです。彼らは完全に苦痛を感じるほどではありませんが、間違いなく迷惑にしっかりとランク付けされ、すべてのレースの間に30分の待機が起こります。レースのリスタートでさえ、驚くほど15〜20秒かかります。これらは、UMDからストリーミングされるPSPタイトルのすぐ下にあるように感じられるロード時間であり、カートリッジベースのメディアからの不要な放出を感じます。
スリル満点のレースアクションがたくさんあります 一掃する 2048 、コンソールタイトルに期待される派手な外観と目を見張るようなスピードを備えています。シリーズのファンは、ここで多くの新しいチャレンジで愛することが多くなりますが、シリーズの初心者は、微妙なコントロールと容赦ないレベルにイライラするかもしれません。 Vitaのローンチ時に本当に高速で処理する必要がある場合、これが法案に合う可能性があります。そうでなければ、よりアクセスしやすい打ち上げレーサーがそこにいます。
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