road rash 64 might not be good game 120131

長くて滑らかでオリーブグリーン
話をするのにこんなに時間がかかって驚いた ロードラッシュ64 。タイトルに対する私の愛情はその品質をはるかに上回っていますが、私はN64の日にそれを演奏し、大学卒業後に私のルームメイトと一緒にそれを再発見しました。時間がありました。その反復的なサウンドトラックからの歌詞は、私たちの個人的な言葉(私たちはしばしばゲームを平均機械と呼んでいます)に浸透し、多くの夜はそれがどれほどばかげているかを笑いながら吠えました。私たちがゲームを笑っていたわけではありません—ええ、私たちはある種のことでした—しかし、それは私たちが黄金時代を見ながら私たちの側をつかんでいたのと同じ脳の部分を突いた ポパイ 漫画。
それ以来、私は他の多くの人にそれを紹介してきましたが、他の人が私たちが見たのと同じものを見ているとは思いません。ある意味、それは一種の 私たちの ゲーム、私の古いルームメイトと私。
それでも、私はあなたに何ができるのかを説明しようとします ロードラッシュ64 本当に素晴らしい。他のゲームとは一線を画すゲームです ロードラッシュ セガジェネシスから始まったシリーズ。多くの点で、それはスラップダッシュであり、一緒に投げられたように感じますが、開発チームの誰もがそれを気にかけていないように見える方法ではありません。彼らは自分たちが何を乗り越えられるかを見ることにもっと集中していたように感じます。
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なじみがない場合は、 ロードラッシュ は、競合他社のスタッフィングを打ち負かすことができるレーシングシリーズです。暴力とスポーツを結びつけることは、私を興味をそそるかなり信頼できる方法です。たとえば、私は通常ホッケーゲームをプレイしませんが、 NHLワード 私をベンチに連れて行ってくれます。同様に: マリオ・ストライカーズ 。
クラシックで ロードラッシュ しかし、アイデンティティの理由から、戦闘はより多くのように思われました。あなたの主な目標はただレースに勝つことであり、戦いはそれを達成するのに役立ちましたが、必須ではありませんでした。古典的なタイトルを損なうものではありませんが、ここで比較するために設定しています。
ロードラッシュ64 まだ最初にフィニッシュラインを打つことですが、それは本当にあなたが戦うことを望んでいます。私は、レース全体についてそれほどコミットしているわけではないと言っているところまで行きます。あなたは私の声を聞いた。最初に渡る必要がありますが、最速であるかどうかではなく、それだけ長く生き残ることができるかどうかが重要です。
スピードに集中したい場合でも、厳密なラバーバンドAIを乗り越えることはできません。通常、私は熱狂的な情熱を持ったラバーバンドAIが嫌いです。しかし、私は想像することはできません ロードラッシュ64 それなしで。
ハイパーアクティブラバーバンディングの目標は、すべてのレーサーをタイトなパックに保つことです。すべてのトラックで約10人のレーサーが常に集まっているため、少しばかげています。あるレーサーのスポークにバナナを詰め込むと、ちょっとした不便になります。彼らは短い順序で再参加します。同じことがあなたにも当てはまりますが、ダイビングをすると、他のみんなに急いで戻ってきます。
これの欠点は、レースの多くが取るに足らないことです。モーターサイクルの構造を維持するために、高齢のドライバーのステレオタイプの速度で運転したい場合でも、フィニッシュラインから適度な距離でアクセルを踏めば勝利を収めることができます。運転技術が考慮されていないというわけではありませんが、前に出て先頭に立つことができると思うなら、それよりも少し不安定です。
それはその方法の1つです ロードラッシュ64 その前任者とは異なります。クラシックタイトルでは、パックの後ろから始めて、ゆっくりとランクを上げていき、フィニッシュラインに到達する前に最初に到達しようとします。かなり奇妙です ロードラッシュ64 祖先のDNAがまだかなりの量でスロッシングしているときに、その式を捨てる。
トラックのデザインはまだのようなにおいがします ロードラッシュ 、そしてそれによって、多くの緩やかな傾斜した地形を意味します。すべてが1つの大きな地図から切り取られており、時には信じられないほど危険な90度の曲がり角がありますが、大部分は公道です。橋、街、郊外、崖、そしてたくさんの空の平原など、景色にはあまり期待しないでください。それは特に見苦しいお尻と同じくらい醜いです。バイクやキャラクターモデルでさえ、遠くのセットピースを飾るべきもののように見えます。それらは、詳細なクローズアップモデルがまだ登場しておらず、そうすることを拒否しているようなものです。
陽気なことに、Expansion Pakによって有効にされた高解像度モードがありますが、それはほとんど何もしません ロードラッシュ64 かわいい。これは1999年後半で、起動ウィンドウゲームのように見えます。 パイロットウイングス64 これより良く見えた。
申し訳ありませんが、劇的に魅力がないためにゲームを恥じることはやめるべきです。
利点は、一度に12人近くのライダーが画面に表示されることですが、コストは少し高くなります。 F-ZERO X 1年前に30人のレーサーがいました。しかし、それらのレーサーは爆発したばかりです。これらのものは地平線を越えて航海します。
また、サウンドトラックは信じられないほど制限されており、シュガーレイのMeanMachineを多用しています。奇妙なことに、非常に反復的なサウンドトラックが私の神経をすり減らし始めたことはありませんが、正直なところ、その理由はわかりません。ハードロックのシュガーレイを繰り返し使用してもよい状況をお伝えすることはできませんが、嫌いではありません。
拾うことができる4倍のダメージ乗数があり、穏やかなキックと組み合わせると、信じられないほどの力で敵を発射します。これは ロードラッシュ64 の真の強み:それはばかげています。ロケットキックはその一面に過ぎません。マルチプレイヤーでそれを目撃した場合、潜在的に最大の側面。
いいえ、ばかげたメカニズムがたくさんあります ロードラッシュ64 。たとえば、スポークジャムの優雅さを観察します。ここでは、武器を犠牲にして敵を逆さまに送ります。致命的ですが、確実なテイクダウンでさえありません。物理学が敵を飛ばすだけである場合があるからです。敵が生き残るかどうかに関係なく、面白くて効果的です。ハンマーや巨大なバナナで同じアクションを実行できることがわかった場合は、さらに面白くなります。
次に、気絶する武器があります。メイス、テーザー、キャトルプロッド。彼らは一時的に敵を無力化しますが、それはあなたが彼らにキックを与えて壁や崖を越えて航海するまではそれほど致命的ではありません。
メインイベントはビッグゲームで、通常のイベントからそれほど遠くありません ロードラッシュ 方式。あなたはより大きくてより良いバイクに向けてお金を稼ぐためにレースに勝ちます。最大かつ最高のバイクは素晴らしいです。不可能な速度で移動するかろうじて制御可能な装置。混乱した時間のために、最も遅いクラスの自転車でいくつかのレースに乗ってみて、それからそれを最も速いものに切り替えてください。
最後のレースは、フィニッシュラインを通過した直後に誰もが侵入する壁で終わるまっすぐな道路であるため、特筆に値します。
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味が悪いのかもしれませんが ロードラッシュ64 たまに棚を引っ張るゲームです。実際、私のN64コレクションを必要最低限のものと組み合わせてもらうと、それが効果を発揮する可能性が高くなります。混沌としていて、間抜けで、楽しいです。友達をつかんでチートをオンにすると、全体のエクスペリエンスが向上します。それは最も少ないかもしれません ロードラッシュ すべてのうち ロードラッシュ ゲームですが、まったく新しいレベルの娯楽でもあります。
私はそのように感じる 道路償還 、への独立したオマージュ ロードラッシュ ゲームはインスピレーションを引き出したに違いありません ロードラッシュ64 特に。それもまた、やりすぎで奇抜です。悲しいことに、それはスポークジャムを省略しました、しかしその代わりに、あなたは誰かをつかんで彼らを交通に引きずり込むことができます。ですから、N64のグラフィックのかすみとひどいグラフィックをとることができないのであれば、それはありますが、個人的には、クルーズする価値があると思います。
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