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バッグからリッチ、再びバッグへ

の さび 2024 年 2 月のアップデート バージョン 1.88 がリリースされました。これは「Bags to Riches」と呼ばれています。このアップデートでは、バックパック、金属探知機、シャベルなど、プレイヤーが長年望んでいたいくつかのアイテムが追加されます。また、プレイヤーの遺体に新しいビジュアルモデルが追加され、バッグがすでに他の人によって開封されているかどうかを一目で判断できるようになります。ここに全文があります さび 2024 年 2 月アップデート 1.88 パッチノートと Bags to Riches アップデートによってもたらされるすべての内容。
おすすめ動画満杯 さび 2024 年 2 月 1.88 パッチノート
ここにあります 完全なパッチノート 2024 年 2 月の 1.88 アップデート用 さび 。
特徴
- 金属探知機アイテムを追加しました
- 小型バックパックを追加しました
- 大型バックパックを追加しました
- シャベルを追加しました(現在は使用できません、将来の実装に備えて)
- よりニュートラルなアンビエント照明愛好家のために、旧正月ランタンの白いバリエーションを追加しました
- コンパスにデスマーカーを表示するオプションを追加しました(UI設定で無効化できます)
- バーストモードのオンとオフを切り替えるときに、ベルトバーの銃にインジケーターを追加しました
- 負荷の高いサーバーでの産業用パフォーマンスをより正確に制御するために Server.industrialTransferStrictTimeLimits を追加しました
- 従来のシェルターは、「server.max_shelters」で設定されたサーバー所有者 (デフォルトは 1) によって制限できるようになりました。デフォルトのままであればマップマーカーが表示されるようになりました
- マップボタンをホールドではなくトグルにするオプションを追加しました
改善点
- Planner エンティティを選択的に生成することで、サーバー側のエンティティ数を削減します
- インベントリ内の敵対的なインジケーターにツールチップを追加します
- アニメーション中に車両に衝突したときのドアとゲートの動作を改善しました。
- 「teleport2marker」に -1 引数を渡すと、最後に配置されたマーカーにテレポートするようになります
- 過剰な量のレーザー ライトが導入された場合のクライアント パフォーマンスの向上
- プレイヤーが撃たれたときのクライアントのパフォーマンスが向上しました
- メインメニューでのクライアントのパフォーマンスの向上
- 一部の複雑なコンベヤ設定におけるサーバーの産業用パフォーマンスの向上
- 戦利品バレルといくつかの背景小道具のビジュアルを更新
- はしごハッチははしごなしでも修理可能
- 死亡画面「server.skipDeathScreenFade」のフェードを無効にする Convar
- レガシーシェルターの設置が簡単になりました
- ドア、ハッチ、および銃眼は、R を使用して展開中に回転できるようになりました
- セーフゾーンでログアウトすると警告ポップアップが表示される
- すべての植物の成熟段階の継続時間を 4 時間から 14 時間に延長しました
- 発射場の記念碑の静的 SAM サイトは MLRS ロケットを撃墜しなくなりました
- Eoka は攻撃が失敗するたびにシュートを打つ可能性が高くなる
- テクスチャ、シェーダ、メッシュのメモリ使用量の削減
- テクスチャ品質の向上
- 武器ラックに楽器を収納できるようになりました
- ロケットランチャーの操作音を更新しました
修正
- ワークショップスキンを使用するときにロッカーが間違った鏡面反射光値を表示する問題を修正しました。コミュニティ スキン作成者は、ワークショップ ロッカー スキンを送信するときに独自のスペキュラー マップを含めることができるようになりました。
- オートタレットの誤った修理コストを修正
- 暗視ゴーグルの使用中にチームマーカーがずれる問題を修正。
- デモファイルをスクラブするときにプレイヤーの服装が正しく更新されないことがある問題を修正
- バードアが間違った方向で読み込まれることがある問題を修正
- 他のエンティティを特定の Rustige の卵に配置できる問題を修正
- Spraycan で再スキンされたエンティティは、管理目的で OwnerId を失うことがなくなりました
- 「teleport2marker」コマンドがキーに割り当てられている場合に機能しない問題を修正
- ウォーターポンプがコンバイナー/スプリッターを介してバレルに接続されたときの誤った動作を修正しました
- オン/オフ入力が変更されたときにスマート スイッチがパススルーを正しく計算しない問題を修正
- チェーンソーの使用中にプレイヤーが切断すると燃料を消費し続ける問題を修正
- サーバーでサーバー側のラグドールが無効になっている場合、スキニングナイフがプレイヤーの頭を生成しない問題を修正
- プレイヤーを指名手配ポスターに割り当てようとしたときに一部のプレイヤーが受け取っていた例外を修正した可能性があります
- 親子関係のトリガーに出入りするときにサーバー側のラグドールがちらつき、一時的に見えなくなる問題を修正しました。
- ロックを設置して解除するまでドアを持ち上げることができないまれなバグを修正しました
- プレイヤーが手漕ぎボートから誤って降りる問題を修正
- レガシーシェルターでキャンプしている動物を修正
- 武器のリロードおよび交換中のNREを修正
- すべてのネオンサインが 5 にスタックされるようになりました
- 電源が入っていないタレットがアタッチメントをオンにする問題を修正
- 特定の地形でレガシーシェルターの草のディスプレイスメントが正しく機能しない問題を修正
- 三人称用スピアガンが構えたときとホルスターに収納したときにオフセットされる問題を修正
- ストレージモニターの下部が欠けていた問題を修正
- スローアニメーションをキャンセルするとボーンナイフとヴァンパイアステークがビューから消える問題を修正しました(ビューモデル)
- 特定のシードで機関車が鉄道トンネルの手すりに引っかかる可能性がある問題を修正
- 科学者がサボテンで死ぬことがあるのを修正
- EAC バックエンド認証の問題を修正しました
- マズブレイクが取り付けられている場合、M4 ショットガンが間違った発砲音を再生する問題を修正
既知の問題点: オイルリグのカメラ/エンティティにより、プレイヤーが操作するとエラー メッセージまたは nullref エラーが発生する – 原因は特定されており、修正は現在テスト中です。
それが全部です さび Bags to Riches アップデートの 2024 年 2 月アップデート 1.88 パッチノートが公開されました。