shi shang zui gaonozonbi gemu 10 geworanku fuke

かゆい、おいしい
遊んだ人は バイオハザード 96年当時、彼らは自分たちが偉大な経験をしていることを知っていました。ゲーム史上最も象徴的な瞬間といえば、最初のゾンビが死体を食い荒らした瞬間を発見することは間違いありません。ゲームの残りの部分も、かなりの C 層の脚本や声優にもかかわらず、そして時にはそのおかげで、爪痕を残しました。
クロックインクロックアウトソフトウェア無料
クリス・レッドフィールドがスペンサー邸に足を踏み入れるまでには、たくさんのゾンビゲームがありましたが、 バイオハザード 業界を変え、あらゆる形式のメディアでこのジャンルの復活をもたらしました。のような映画 ショーン・オブ・ザ・デッド そして 28日後 ジョージ・ロメロが開拓したコンセプトを新世代に引き継ぎながら、 レフト フォー デッド そして ウォーキング・デッド ゾンビメディアをポップカルチャーの主流の地位に押し上げた。
何度頭を撃ち抜いても、ゾンビというジャンルは滅びません。感じ始めても大丈夫です 少し アンデッドにはうんざりしていますが、このジャンルにはこれまでに作られた最高のゲームがいくつかあるということを、法外な数のコピーキャットが世に出ていることを人々に忘れさせるわけにはいきません。

10. ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2
このゲームは、その陽気な声優のせいで多くのクソ評価を受けていますが、私たちに与えてくれただけでも多くの愛に値すると信じています。 その通り 楽しいゾンビ体験という点で私たちが求めているもの。戦車の制御にうんざりしている バイオハザード シリーズ?それなら、ゾンビ退治をテーマにした電車に乗ってみるのはどうでしょうか?
それが売り込みだったのかどうかはわかりませんが、 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 、しかし、それは感じられるものであり、それは素晴らしいものです。容赦なく素早いアクションと、リリース時点でこれまで見た中で最高のグラフィックを備えた、 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 これは依然としてドリームキャストの偉大かつ最も過小評価されている声明の 1 つです。
強み: ピューピューのゾンビアクションが完成しました。そして、それはまたインスピレーションを与えました ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド、 それはただ面白いです。
弱点: それはひどい映画化の波を引き起こしましたが、それだけです。
9. デイズ
デイズ これは、ゾンビがはびこる街に人々を落とし、手段を見つけるように指示する最初のゲームの 1 つでした。 一時的 生存。それはバトル ロワイヤルの流行に影響を与えました。腐ったものに関するジャンルからどれほど多くの新鮮なものが生まれたかがわかるので、これは面白いことですが、それだけではありません。 デイズ 確かにゾンビに関する作品ですが、それを特別なものにしたのは人間同士の交流です。
ジョージ・A・ロメロの当初のメッセージに忠実であり、ゾンビが問題になることは決してありませんでした。問題は常に私たちにありました。プレイヤーは生き残るために協力して行動する一方で、可能な限り最高の戦利品を手に入れるために互いに殺し合うよう誘惑することもありました。 デイズ 人間の状態を恐れるのが楽しくなりました。
強み: 孤独な生存や危険な忠誠に実際に重点を置いた、これまでに見たことのないプレイ スタイル。
弱点: 技術的な欠陥はたくさんありますが、実際にプレイしてみないと分からないかもしれませんが、それらは実際、あらゆるものが私たちに敵対する世界にある種の価値を付加しています。
8. デッドライジング
オリジナルを見たことがありますか ドーン・オブ・ザ・デッド そして、「ゾンビがはびこるショッピングモールにいたらいいのに」と思いました。すごく楽しいだろうね。」まず最初に、はい、それはまったく良い考えです。第二に、そうです、それは本質的には デッドライジング。
悪役の特殊部隊の仲間の代わりにジャーナリストを主人公にするのに十分新鮮なプロットは存在しますが、ここでの最大のセールスポイントは私たちが得られる自由です。オリジナル 死んだ 上昇中 の課題はゾンビそのものではなく、ゾンビを殲滅するために考えられる最も楽しい方法を見つけることです。そして、ゲームはうまくいきますか? デッドライジング 敵を攻撃する独創的な方法に関しては、既存の他のすべてのゲームの面前で笑われましたが、悲しいことにそれは今でもそうです。そう、それにインスピレーションを得たゲームも、その続編も、同じ高値を達成することができていないのです。
強み: 外でできる最も楽しいサンドボックス アクション ギャリーのモッド。
弱点: 続編をプレイしたときに感じるのは、まさに失望感です。

7。 デッドスペース2
技術的なレベルでは、これらがゾンビではない可能性があることはわかっていますが、ゾンビが何らかの方法で宇宙に到達した場合、これがどのように見えるかを仮定することにします。本当にその言い訳が必要なので、 デッドスペース2 それはいいですか。
誰もが新しいものを賞賛したことを思い出してください ゴッド・オブ・ウォー ゲームプレイとカットシーンの間をカットなしでシームレスに移行するには?おお、すごいですね。少なくとも、ゲームの多数のメニューの 1 つを必然的にナビゲートする必要がある場合、ゲームは完全に省略されることを忘れていれば。何のゲームか知っていますか 実は シームレスなことはありますか?その デッドスペース2。 そう、そのメニューでさえ、プレイヤーをこのとんでもない傑作から引き離すものではありません。
また、最初のゲームからすでに非常に独創的で非常によく考えられた多くのゲームプレイ要素が改善され、より合理化されたキャンペーンが提供され、混乱の少ないエクスペリエンスが得られます。
強み: これまでに作られた最も新鮮なゾンビ ゲームの 1 つに対する最高の続編の 1 つ。
弱点: 場合によっては暴力的すぎることもあります(冗談です)。

6. Telltale のウォーキング・デッド: シーズン 1
存在する前は ザ・ラスト・オブ・アス — 実際のゾンビが登場しないため、このリストには載っていないゲーム — がありました ウォーキング・デッド: シーズン 1 。
台湾ドル 既存のほぼすべてのゾンビ ゲームで期待されるアクション メカニズムのほとんどを捨て、ハートフルなストーリーに浸透する探索と難しいキャラクターの選択に置き換えました。 台湾ドル プレイヤーは、不当に中傷された男性の立場に置かれ、徐々に孤児の父親の役割を果たし始めます。これには聞き覚えがあるでしょうか?キャラクターがあなたを好きになった理由なら、それは良いことです ザ・ラスト・オブ・アス なら、ここにはさらに多くのものがあります。
台湾ドル には、プレイヤーが決して忘れることのない思い出に残るキャラクター、瞬間、選択がぎっしりと詰まっています。これが依然として Telltale Games のベストセラー ヒット作であることは驚くべきことではありません。
強み: プレイヤーは別れを告げるのが難しいであろう、非常に愛らしいキャラクターのキャスト。
弱点: エンディングの多様性の欠如は、意思決定に関するゲームにとって常に最悪です。

5. プロジェクト・ゾンボイド
SIMゲームは好きですか?これよりももう少し成熟していて、よく考えられた、ゾンビをテーマにした戦略ゲームをお探しですか? 植物対ゾンビ? じゃあ、真剣に考えたほうがいいよ プロジェクト ゾンビイド。
c ++は数秒待つ
ゾンビイド ~の悪夢のような小規模バージョンのようにプレイする シムシティ それは、ゲームのランダムな大惨事イベントのいずれかの間に永続的に発生します。あなたにできる最善のことは、黙示録に対して戦略を立てることですが、それは素晴らしいことです。 ゾンビイド 個人的に何百ものゾンビをなぎ倒さなければならないことにうんざりしており、むしろ管理職を通じてそれをやりたいと考えている人々に新鮮な空気の息吹を与えます。
強み: 系統的にゾンビを追い出すのは驚くほど楽しいです。また、私たちが公開しない将来の出来事に人々を備える可能性もあります。
弱点: パンデミック中、またはパンデミック後の考え方でこのゲームをプレイすると、あまりにも憂鬱になる可能性があります。

4. バイオハザード2
多くの 映画ファン どちらが好きかについて同意できない エイリアン 、ゴシックで慎重なペースのオリジナル、または エイリアン、 続編は大きく進みますが、実際にはうまくいきます。オリジナルとの間にも同様のダイナミクスが存在します。 バイオハザード そして バイオハザード2 、しかし、この続編の優位性を疑う人は誰もいません。
バイオハザード 2 彼は、逃れられない恐怖を体験するのに最適と思われる舞台、不気味な邸宅から離れ、巨大な都市に移動することですべてを危険にさらしました。それは功を奏しました。秘密?巨大な都市をオリジナルのスペンサー邸と同じくらい狭くて閉所恐怖症にしています。
私たちはさらに大がかりな続編を見ていたかもしれませんが、私たちはあらゆる点でオリジナルの小さな栄光をさらに改善した、より大きな作品を見ているのです。
強み: オリジナルを上回るプロットと、シリーズの伝承を完全に拡張した長いキャンペーン。
弱点: 今では少し時代遅れに感じるかもしれません。同じではありませんが、代わりにリメイクをプレイしたい場合は問題ありません。*
*これはすべてオリジナルのゲームに関するものであるため、リメイクはこのリストには含まれていませんが、彼らはそれも釘付けにしました。

3. バイオハザード (HDリマスター)
サイク!ゲームキューブのリメイク版があまりにも優れているため、私たちの心の中にはリメイク版の余地があります。
オリジナル バイオハザード ゾンビ ゲームの第一波に取って代わられたかもしれないが、なんてことだ、あのゲームは時代遅れだったのだ。ただし、リメイクではゲームプレイはそのままにしながら、あらゆる点で全体的なエクスペリエンスが向上しました。私たちは、それが私たちの集合的な記憶の中にあるオリジナルを置き換えるべきだと信じています。
オリジナルのゲームキューブリメイクが良かったとしても、リメイク版のリマスターはそれをさらに推し進めています。 HD テクスチャが追加されるだけでなく、より良いゲームプレイ オプションも追加されます。戦車の制御に飽きていませんか?問題ない!プレイヤーは、ジルとクリスがリメイク版とリメイク版のリマスター版の間に 12 年を費やして、本物の人間のように変身する方法を学ぶことに成功したことを知って喜ぶでしょう。
強み: これまでのリメイク版で最大のグラフィックの改善。オリジナルのゲームプレイを尊重しながら、美しい新しいセグメントと生活の質の向上を追加しています。
弱点: 設定されたカメラ アングルは、いくつかのぎこちないカットシーン ショットのトランジションを補います。

2. レフト 4 デッド 2
2010 年代初頭に世界に蔓延し始めたゾンビメディアの群れは、 レフト フォー デッド 。はい、つまり、これは私たちがこれまで経験した実際のゾンビ黙示録に最も近い出来事を開始したと信じられることを意味します。
世の中にはゾンビ関連のものが多すぎるという意見には同意しますが、この傑作には愛以外の感情を抱かずにはいられません。 4 人でゾンビの大群に立ち向かうことがどれだけ楽しいだろうかと考え、それがゲームの中で最も楽しいことに近いことを発見した最初のシリーズ。
これは非常に優れており、その最も悲しい側面さえもその品質の証です。これは 4 人協力プレイを世に知らしめたゲームですが、それでも最もよくできたゲームです。 10 年以上前のものにもかかわらず、今すぐキャンペーンに参加すると、この種の最近のゲームよりも大きな喜びが得られるでしょう。
強み: これまでのビデオ ゲームで最も速く、最も楽しい泳ぐタイプの戦闘です。他の多くのゲームがそれを再現しようとしましたが、すべて失敗しました。
弱点: あなたは愛するパーティー仲間の悲惨な死を目撃しなければなりません。
YouTubeからビデオとオーディオをダウンロードする

1. バイオハザード4
多くのゲーマーは変化に眉をひそめており、中には不満を漏らす人もいます。 バイオハザード4 行動領域に向かって進みます。それでも、約 20 年が経過した今、これがシリーズの可能な最高の方向性ではなかったと言える人はいないでしょう。
バイオハザード4 レオン・S・ケネディは、ルーキーから特殊部隊隊員になるまでの期間をゲームの間に費やしたと述べており、ゲームプレイはそれを示しています。彼はついにオリジナル三部作の主な敵対者として機能した戦車制御を打ち破り、今ではゲームをさらに楽しくするあらゆる種類の致命的な動きを実行できる悪者です。
RE4 はその後のすべてのアクション ゲームに影響を与えました それは史上最高のゾンビ ゲームであるだけではありません。史上最高のゲームの候補だ。肩越しの三人称視点のゲームは好きですか?それらが存在する理由は、 バイオハザード4 それが非常にうまくできたので、他の開発者はすべてのゲームがこれを行うべきだと考えました。
その品質を示すもう 1 つの優れた指標は、何度も再リリースやリメイクが行われたにもかかわらず、オリジナル バージョンをプレイして完全に楽しむことができるかどうかです。
強み: 革命的なカメラ。おそらくこれまでゲームで見てきた方式の最高の改良です。
弱点: その業界への影響により、他の多くの開発者もクイック タイム イベントが良いものであると確信しました。彼らは決して存在しなかったし、ここにもいなかった。それと、待ってください、あれは厳密にはゾンビではないと言っているのですか?!