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これらのうち、Void タッチを最大限に活用したのはどれですか?

インカノンシステムは、 ウォーフレーム ゲーム内のいくつかの武器を改良し、エンドゲーム以降も実行可能なものにしました。他のものよりも強力なものもありますが、ではどれが最も優れているのかという疑問が生じます。
おすすめ動画すべてのインカーノン武器の Tier リストは次のとおりです。 ウォーフレーム 。
ウォーフレーム インカーノンの武器Tierリスト
このリストでは、武器の良い点と悪い点、およびそれらが存在する理由を簡単に説明します。また、一部の武器にはバリエーションがあるため、あくまで一般的な威力の配置になります。
SS ティア
正直に言うと、ここにリストされている武器はおそらくいつか弱体化されるでしょう。
壊す – 簡単に言えば、3 回の直撃を当てると、この武器が変形し、敵の波を簡単に溶かすことができます。これは、4 つの Amprex を組み合わせたパワーを備えています。

S 層
この層の武器にはほとんど欠陥がなく、適切なビルドで驚くべきダメージを与えることができます。これらの中には不公平に感じられるものもあり、 ウォーフレーム メタ。
イノシシ – トリッドからわずかにグレードダウン。ボアは、このカテゴリの他の武器も顔負けの破壊的なチェーン ビーム兵器にもなります。
デュアルイコル – 簡単なコンボの蓄積により、ダメージが非常に速く増加します。破壊的なガス雲と組み合わせると、部屋を瞬時に一掃できます。
心配しないで – 生ダメージの非クリティカルビルドに焦点を当てる場合、これはゲーム内で最高の単一ターゲットダメージを与えることができます。それは素晴らしいボス武器です。
レックス – 変形すると、この武器はアルカ プラスモール、フルミン、キャッチムーンのナーフ前の時代に似た死の壁を発射します。
ラトロン – この武器は、不当な量のダメージを与える跳ね返る発射物とともに、巨大なステータスバフを獲得します。
フェンモア – ソーマのゲームプレイが好きなら、これは直接アップグレードのようなものです。
裏切り者たち – トンファは現在メタで非常に強いです。特に攻撃速度と範囲のステータスがさらに向上するだけで、これはクローネン プライムのダメージ出力に匹敵します。
文字列 – 単体ターゲットに高いダメージを与えるもう 1 つの有力な候補。これはモビングにも優れた AoE を備えています。
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A層
ここの武器は一部を除いて強力です。それでも、それらは非常に優れており、ゲームのほぼすべてのインスタンスに使用できます。
アングストラム – 爆発ランチャーを強力な攻撃力を持つアサルトライフルに変えます。非常に高い DPS ですが、拡散と反動の問題に悩まされます。
原子 – 高いダメージ出力を備えたグレネードランチャーに変わります。唯一の本当の問題は、武器を変形させることです。
ブラトン – 武器に熱ダメージが適用された爆発弾が適用されるようになりました。全体的にしっかりしてます。
ボルトール – これはマルチショットとスラッシュダメージを内蔵したショットガンになります。廊下や敵が密集している状況で威力を発揮します。
バーストン – 基本的にはブラトンのサイドグレードです。
セラミックダガー – 巨大なステータスボーナスとエクゾディアコンテイジョンと同様の発射物を取得しますが、攻撃が重くなります。また、武器の相乗効果を高めるための強力なステータススティックでもあります。
恐怖 – ステータスが大幅に向上し、炎によるボーナスダメージが得られますが、沈黙は失われます。狭い道で複数の敵を一発で倒すのに適しています。
こっそり – これは変換すると破壊的な火炎放射器に変わり、弾薬の節約の問題を解決します。
インノデム – この武器には、放射線ダメージを与えるエクゾディア コンテイジョンが実際に組み込まれています。また、フィニッシャーに対しては最大 40% のダメージ軽減も得られます。
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ハッピー – これは基本的にブラトン インカーノンとバーストン インカーノンのピストル バージョンですが、放射線が追加されています。
側 – DPS の増加と跳弾は、同じメカニズムを持つ他の Incarnon 武器よりも実際にはるかに優れていると感じます。
マイター – Latron と同様に、Mitre はホーミング爆発を取得し、壊滅的な熱ダメージを与えます。
パリ – これはドレッド インカーノンの単なる別バージョンです。
相馬 – この武器は変換するとショットガンに変わります。特筆すべきことはありませんが、ステータス上昇だけでも強力です。

B 層
このセクションには強力なピックがたくさんありますが、ここから武器がニッチになったり、大きな欠陥が生じ始めたりします。
ああ、ブラウン – 変換すると爆発性の発射体を投げることができますが、機動性が犠牲になります。それはまともで楽しいですが、本当の勝者はホルスターに入れているときにコンボタイマーを一時停止することです。
アンク – スライド攻撃後の確実なスラッシュ proc は少しニッチですが、ホルスターに収めたときにコンボが維持されるのは勝利です。
絶望 – この武器は変換中に爆発的な火ダメージを与えます。性能は良いですが、弾薬の消費が早いのが難点です。
デュアルトキソシスト – 弾丸の跳弾能力は非常にクールですが、この武器ではヘッドショットを狙うことに重点が置かれているため、ヘッドショットを逃しやすいと感じます。
ガンマコール – 武器に付与されるステータスバフはクールですが、アトモス・インカーノンに比べると劣っているように感じます。
ゴルゴン – これは、ブラトン インカーノンとバーストン インカーノンの弱いバージョンです。
嫌い – 近接武器の基本コンボで発射物を入手するのはクールなコンセプトですが、ヘイトは重攻撃武器です。
クナイ – 統計バフとヘッドショット追跡は優れていますが、全体的な DPS の観点からは少し低下します。
スキャナー – ステータスブーストは素晴らしいですが、これはより単一ターゲットの武器になります。インカノン以外の他の多くの武器よりも優れています。
広大な – この武器は優れたステータスバフを取得しますが、インカーノンフォームの6ラウンドバーストは非常に圧倒的です。
ザイロック – ステータスブーストは良いですが、これを実行するには設定が多すぎます。

C層
これらをすべて悪いものとして片付けないでください。 C レベルの武器はまだ機能しますが、まともなものになるには多くのことが必要です。
ボー – 射程バフは素晴らしいですが、この武器の強攻撃はそれほど効果を高めません。
ブロンコ – これはラトーのインカルノンの大幅に劣ったバージョンです。
フラックス – 理論的には、これはクールなはずです。しかし、そうではありません。ヘビースラムの火の水たまりは圧倒的です。
修士号 – コンボと巻き上げ速度はあまり役に立ちません。
ナミ・ソロ – 単純な射程バフでは、この武器はあまり役に立ちません。
シベリア – ほんの小さなステータスバフに過ぎません。
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もちろん、メタが変化してバランスが取れると、下部にある武器の一部がメタになり、上部にある武器が平凡になることがわかります。時間だけが教えてくれます。