1047ga xinshiishutingugemuni yi xingsurutame supurittogeto ji nengno kai faha zhong leshimasu
新しいプロジェクトは Unreal Engine 5 でビルドされます
開発者 1047 Games は新しいプロジェクトに移行しています。スタジオは本日、ポータルベースのシューティングゲームの機能開発を終了することを発表しました スプリットゲート 、そして新しいゲームに進みます。
JavaよりもC ++の方が優れています
で共有された新しい声明で スプリットゲート サイト 、1047 は、FPS が予想できなかったレベルの成功に達したと述べています。これにより、スタジオは大幅に成長し、新しい才能をもたらしました。また、船からの「水汲み」として特徴付けられる、古いコンテンツとシステムを作り直そうとするのに多くの時間がかかることも意味しました.
無料のアニメはどこで見られますか
これに照らして、1047 Games は何か新しいものを構築することを決定しました。そのために、機能開発を終了しています スプリットゲート .
「私たちは反復的で小規模なアップデートから目をそらし、新しいゲームに集中するために全力を尽くしています。 スプリットゲート 進化的ではなく革命的な変化を私たちのゲームにもたらす宇宙。それはシューティング ゲームであり、ポータルがあり、Unreal Engine 5 で構築されます。ああ、それは無料です。」
新しい世界へのポータル
というわけではない スプリットゲート 離れていますが。 1047 ゲーム 言う スプリットゲート アイテムや進行状況と同様に、オンラインのままになります。また、9 月 15 日には新しいバトル パスが公開されます。このパスは、プレイしたすべての人への感謝として、誰でも無料で利用できます。 スプリットゲート .
Javaのメソッドに配列を渡す
サポートは継続されますが、小規模な更新や修正に限定されます。スタジオによると、1047 の焦点の大部分は、まったく新しいシューティング ゲームになります。
スプリットゲート の興味深い組み合わせとして始まりました ポータル と ハロー 、当時は待っていた人にとってはかなりうまくいきました ハロー インフィニット .それ以来、それは独自のものに成長しており、新しいエンジン、より大きなチーム、および作成から学んだすべての教訓で1047が何をするかを見るのは興味深いでしょう. スプリットゲート .