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アーケード体験に期待
2020年半ばに戻ると、 アイアンマン VR PSVRを介して世界に解き放たれました。当時、VR コミュニティでいくらか話題になりましたが、それ以来あまり聞いていません。 クエスト2のリリース 今週。
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前回見逃した方、 アイアンマン VR は本質的にアイアンマン シミュレーターであり、デュアルハンド リパルサー コントロールとユニークなストーリーを備えています。景色の周りを突き進み、峡谷を開いてロボットを爆破し、リードを追いかけ、トニー・スタークとして少し歩き回ることに多くの時間を費やします.
同じコア ゲームプレイがすべて復活し、引き続き機能します。アイアンマンの手として 2 つの別々の VR コントローラーを単純に使用するというアイデアは天才的です。どちらの手でも飛んだり射撃したりできるからです。他の多くの VR ゲームと同様に、方位を取得し、できるだけ速く飛行し、正確さを保ちながら (そして何かに追われているときに) 必死に撃つために、ゼロから学ぶ必要があります。
繋がれていないヘッドセットでアイアンマンとしてプレイするのは最高です
制御スキームをもう一度学び、両手ですばやく飛んでより速い推力を得ることに気付きました。次に、ホバリングし、両手で何かを爆破し、片手で飛行任務を、もう一方の手で火力で別の敵を打ち負かしました。 Quest 2 のリリースを非常にクールにしているのは、ヘッドセット テザーがまったくないことです。クエスト体験の早い段階で、アナログスティックを回転させるように求められます また 実生活で周りを見回して向きを変えます。 Quest 2 では、部屋の真ん中に立ってそれを行うのは非常に簡単です。
このバージョンを使用している間、今回は不具合が少ないことに気付きました。これは間違いなく、2 年間にわたる後知恵とパッチの結果です。
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実行可能な VR ヘッドセットをお持ちの場合 アイアンマン VR 、それはゆっくりとプラットフォーム上でより「プレイしなければならない」ゲームの1つになりました.誰もがすぐに驚かれることはないだろうが、わずかな追加機能をいくつか追加して、8時間ほどのキャンペーンを進めるのに十分なアーケードの良さがある.このポートがフォローアップにつながることを願っています。より大きな認可済みの VR ゲームには多くの可能性があるからです。