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メモを取る、MMO
だから私は戻って飛び込んできました アサシンクリードオデッセイ 長い休憩の後(仕事が邪魔になった)、男はそれを揺るがす。絵のように美しい牧歌的な風景に魅了されますか?承知しました。ステルスを助長する厳しい戦闘と楽しい場所はどうですか?多分。
私は本当に何を掘るのですか? オデッセイ のスタイリッシュなトランスモグシステム。
ウォーターフォールソフトウェア開発ライフサイクルモデル
そのフレーズを読んで恐怖に顔をしかめた場合に備えて、私はあなたを助けるためにここにいます。
多くのゲーム、特にMMOには、何らかの化粧品のカスタマイズシステムがあります。通常、「トランスモグリフィケーション」または「グラマー」と呼ばれ、あらゆる種類のフィクション作品で採用されている実際の言葉です。多くの人が化粧品をあまり気にかけないかもしれませんが、プレーヤーとパブリッシャーの両方が、彼らが多くのゲームプレイのソースになり得ることを知っています。
特にBlizzardやSquare EnixのようなMMOパブリッシャーは、ユーザーベースから余分な再生時間(つまり購読料)を絞り込み、古いコンテンツを再活性化するために、近年トランスモグに頼っています。古いダンジョンに落下することができる本当にクールな燃えるような飛行鳥のマウントがある場合、プレイヤーが戻って見逃したかもしれない何かをプレイしたり、開発者が多くの時間を費やした場合、それはウィンウィンです。また、あなたはそれをやってクールに見えるようになります。
さて、要点がわかりました。どのように適用されますか オデッセイ ? 11月中旬の「ビジュアルカスタマイズ」の更新後に大部分をプレイしていることを考えると、レベリング中にその栄光のすべてを体験することができます。 Ubisoftはこのシステムを超えて機能し、プレーヤーはすべてのギアのすべての化粧品オプションをさかのぼってそれ以上にロック解除できます。つまり、これまでに手に入れたものはすべて、見た目を入れ替えるために使用できる個人データベースの一部になりました。
同様に、実際には文字列はありません。お金を稼ぐために購入したり、挽いたりする必要のある迷惑な試薬や、法外な金の手数料はありません。私はそれが何よりもまずシングルプレイヤーゲームであるということを意味しているので、多くのより大きな画像経済のものは当てはまりませんが、自分のキャラクターがどのように見えるかを常にコントロールできるのは嬉しいことです。
今、古い確立されたMMOがこのプロセスを実装するべきだと言うことは少し物事を単純化しすぎていますが、私は将来のプロジェクトでこの機能を絶対に要求します。 BlizzardやSquare Enixなどの開発者から何度も見たように、MMOフレームワークは細心の注意を払うことができ、基本的にゲーム内のすべての戦利品をファイルに入れる包括的な化粧品オプションを追加するのは難しい順序です。
それでも、Ubisoftは比較的大規模な アサシンクリードオデッセイ 、これは勝利です。私は将来それを楽しみにしているだけではありません アサシンクリード ゲームですが、一般にオープンワールドRPGです。