baiohazado 4 2005 no ei kontororuha jinmo ximo su qingrashii

見えないコントローラー
アクション ゲームのデザインには、コントローラーは「消える」べきだという現代の哲学が広く浸透しています。あなたは次のように感じるはずです あなたは ボタンを押すと画面上のキャラクターが反応して何かをします。 「見回す」と「歩く」を 2 つの異なるスティックにマッピングする必要があります。銃の引き金を引くのと少し似ているので、引き金に「シュート」を付けるべきです。銃を持っていても足が動かなくなるわけではないので、銃を構えるたびにキャラクターをその場で止めてはいけません。
それでも、 バイオハザード4 は、これまでに作られた最も有名なアクション ゲームの 1 つであり、これらのルールをすべて破っています。プレイヤーとキャラクターの間の切れ目を常に強調しています。コントローラーの存在感は常に感じられます。動きが奇妙で不自然です。近年、批判の対象となっている( IGNによるリメイクレビュー 元のゲームのスターは、「警察学校時代から自分に合わない古いスキニー ジーンズを履いているかのように、動き回るのに苦労しています」) と述べています。リメイクのデモがリリースされたとき、通常は「コントロールを修正しました」などのフレーズを伴った、新しい、より伝統的なデュアルスティック コントロールに対する称賛に事欠きませんでした。
しかし、ここに問題があります: バイオハザード4 のコントロールはすでに完璧でした。
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恐怖を感じる
最初の 3 つ バイオハザード ゲームは、その奇妙な制御スキームでしばしば称賛されます (時には嘲笑されます)。これらは、ゾンビの黙示録の奥深くに投げ込まれた新人警官と民間人についてのゲームです。彼らはアクションシーケンスを全速力で走っているのではなく、銃に手を伸ばすとスクランブルをかけています。もちろん、廊下の先が見えない誰かに操られているような動きだ。彼らは 怖がった .ゲームはその恐怖を感じてもらいたいと思っており、コントローラーをいじることを強制し、ビデオゲームをプレイすることの本質的な不器用さに注意を引き、それを恐怖の本質的な不器用さに例えることによって、それを伝えます。

コントローラーの感覚 は 恐怖を感じます。メディアが許容するものに限界を感じています。キャラクターが文字通りできないことを感じ、キャラクターとサバイバルの間に立っている正確な壁を感じています。
しかし、レオン・ケネディ (少なくとも バイオハザード4 )は別の種類の主人公です。彼はアクションヒーローです。の開会議事録 RE4 レオンが大統領の娘を救うためにここにいることを証明し、彼はそれを行うために何人のゾンビとゾンビに隣接する地元の人々を大騒ぎする必要があるかを気にしません.では、なぜ彼の動きはそれほど奇妙なのでしょうか。
キッカスパラダイスのトラブル
バイオハザード4 アクションスターが主人公の“アクションゲーム”です。スペインに出荷されたとき、彼は自分の能力に自信を持っています。彼はすでにある警察署からゾンビを追い出しており、それ以来、「ジャック・クラウザー」などと呼ばれる男たちと一緒にクール・ガイ・スクールの訓練を受けています.彼は、自信と優雅さを伝える光沢のある新しい肩越しのカメラを持って、新しい国に足を踏み入れています。
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その後、彼は危険にさらされ、完全にフリーズします。レオンは彼の要素から外れています RE4 .彼はラクーンシティに戻ったときよりも優雅ですが、彼が素早く適切に指摘したように、今回は同じゾンビを扱っていません.彼はクールな回し蹴りを習得しており、自分の肌のように動きますが、発砲するときは自動的に注意が必要になります。彼はコントローラーを感じることができます。状況をコントロールできるようになると、彼はスムーズに全力疾走してキックやパンチを放ち始めることができますが、通常はその場で固まり、ためらいがちに銃を撃ちます。
の バイオハザード ゲームは常に、制御スキームを通じてキャラクターのビートを伝えるのが得意でした。 RE4 それを巧みに行います。レオンは 多く ここではより快適で、彼の動きと銃撃に対する新しいレベルのコントロールでその快適さを感じることができます.しかし、彼はまだ怖がっており、彼ができないことを感じると、その恐怖を感じることができます.展示されている恐怖はかなりばかげているかもしれませんが、緊張を確立するのに本当に効果的です.
恐ろしい未来
をプレイしました バイオハザード4 何度かデモ。それは大好きです!しかし、少なくとも私が実際に経験した小さなセグメントでは、オリジナルがそうではなかったという点で「良い」アクション ゲームです。レオン・ケネディは、敵を完璧に受け流し、全力疾走してカルト信者を撃ち殺し、汗をかかずに見事なスタントを成功させます。意外と自然な感じです。実際、コントローラーはほとんど感じません。それが好きかどうかはわかりません。

明確にするために、私はそれを疑いません バイオハザード4 リメイクは、元のゲームの威厳を捉えることができます。のリメイク RE2 と RE3 どちらも驚異的なデザインであり、それぞれのオリジナル ゲームのコントロール スキームを大幅に見直しています。最新のリメイクは問題ないと確信しています。しかし、人々がゲームのコントロールを変更する方法について話しているのを聞くと、これらの変更は必要であり、明確に「より良い」ものであるかのように、少し悲しくなります. バイオハザード4 今は良いコントロールを持っているかもしれませんが、当時も優れたコントロールを持っていました。