bungie doubles down destiny 2s microtransaction eververse
アクティビジョンではなかったと思う
一年ちょっと前 運命2 ゲームのマイクロトランザクションストアである「Eververse」の拡大に関して、ファンは両手を挙げていました。ファンは懸念を表明するために、ほとんどすべての公式フォーラムに参加しました。ほとんどの場合、アクティビジョンは「貪欲」であり、そもそもシステムを実装していると非難しました。今年初めにBungieがパブリッシャーを破った後、彼らはゲームの「勇敢な新時代」に突入していると説明しました。これは、収益化を変更してActivisionの影響の一部を取り除くという仮定に至りました。いいえ、勇敢な新しい時代には、より多くのマイクロトランザクションが含まれます。
移動後、Bungieはこの夏の更新以外でEververseの運命についてかなり不満を抱いていましたが、今日のブログ投稿で、ディレクターのLuke Smithがここに留まるだけでなく、メインの中心に実装されることを説明しています常に地図を表示して、これまで以上に多くのものを提供します。
スミスはそれを「進化するエバーバース」と呼び、エキスパンションなどの主要なコンテンツを作成するためのコストを削減するわけではありませんが、 運命2 '、ゼロアワーのミッション/報酬のような例を引用します。また、クラス用の追加タブとセットを完成させるためのコスト削減により、より広範になります(より多くのシルバー、またはプレミアム通貨を送るように人々を誘います)。これは、新しい拡張への支払いに加えて、年間パスを念頭に置いています。
他のニュースでは、スミスは年次パスシステムへの移行を 運命2 DLCから離れようとする「大きな移行」ですが、Bungieのチームにとって「有料」になったと言います。具体的には、ゲームでの作業を指すときに「グラインド」という言葉を使用して、 '。スミスは、彼らが3年目にブラックアーマリーの報奨金、レコニングマシーン、チャリスのようなより多くのメカニックで問題に対処する予定だと言います。
将来のディレクターのカットアップデートは、スーパー、PVP、アーマー、統計、ダメージ数などに焦点を当てます。パワフルなソース(エンドゲーム)などに関する詳細な情報があるので、ファンの場合は、非常に洞察力があるので読んでください!しかし、だからといって、次のような競合他社の観点からゲームがどのように収益化されるのかについて満足しなければならないわけではありません Warframe 、無料でプレイできます。
ディレクターズカットパート1(Bungie.net)
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