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ローグライクスプライトアートクロスオーバーヘブン
多くの人々は、レトロなグラフィックスをうんちに持ち込んで、ノスタルジックな20-30の何かに手を伸ばそうとする無数の試みのおかげで、ゲーム、音楽、映画でスタイルが「演じられた」と述べています。結構なことですが、低解像度のスプライトアートワークがあるという理由だけでゲームが好きなのが馬鹿な場合は、 嫌い 同じ理由でねグラフィックのすべてのスタイルが「現在の」有効なものとして受け入れられるようになることを願っています。
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取る C戦争 (Onipunksによる)たとえば。ゲームのアニメーションは非常に表現力豊かで流動的で暴力的で、キュートで低解像度のキャラクターアートとは対照的です。いつ作られたのか、懐かしさを感じたのかに関係なく、幻想的に見えます。これらのスプライトは単純ですが、簡単に作成することはできません。このタイムラプスビデオは、1つのアニメーションをまとめる10時間のプロセスを示しています。ゲームは、このスタイルで800を超えるアニメーションを持ち、すべて1メガバイト未満のサイズのゲームで行う予定です。かなり激しい!
詳細は C戦争 ビジュアルだけに追いやられていません。ゲームが同じ方法で2回プレイされることは決してありません。ストーリーとアクションでの決定は、どのキャラクターと出会い、物語がどのように展開するかを決定するのに大いに役立ちます。さらに、敵のボスを募集してグループに参加させることができます。ゾンビのミュータントに対する未来のマフィアとチームを組む、政府に対するゾンビのミュータントとチームを組む、または誰に対しても全員とチームを組む。それはすべてあなた次第です。
まだまだあります C戦争 それより(からの文字を含む 彼らはピクセルを出血させます 、 クリヤモア 、そして 木製のセンセー )。これがPS Vita / 3DS / Wii Uのようなハンドヘルドになり、他のゲーム(およびポッドキャスト)のキャラクターを含むようになることを楽しみにしています。アルファ版をチェックして、開発者にあなたが何を望んでいるかを知らせてください。そして、同意すればそれをバックアップしてください。
C-Wars:ローグライクピクセルアートPCゲーム(キックスターター)