what expect from monster hunter world
とても滑らかです!
始められない モンスターハンターワールド:アイスボーン もう一度PCで-私はPlayStation 4で数百時間の深さです-しかし、もしあなたが挑戦のためにダウンしている場合、あるいはあなたが今まで拡張をプレイするのを控えたなら、蒸気打ち上げ。リフレッシュするのに最適な時期です。
アイスボーン 1月9日にPC向けにリリースされた後、Capcomはできる限りプレイをキャッチアップする必要があります。 PC用の最初の「メジャータイトルアップデート」であるバージョン11.50.00は、2020年2月、 バイオハザード2 コラボレーションイベント。 (豆腐を忘れないでください。)
新入生のためのコアJavaインタビューの質問と回答
その後、2020年3月の「早い」時点から、 アイスボーン 「新しいモンスター」-おそらくスティジャンジノグレ-と「もっともっと」を手に入れます。考慮すべきまだかなり新しい包囲モンスター、Safi'jiivaもあります。
とにかく、それは当面の未来のようです。理想的な世界では、PCおよびコンソールバージョンの モンスターハンター:ワールド 同期していたでしょう。私は将来のアップデートなどに同日同等を期待していませんが、マルチプラットフォームのリリースのタイミングに関しては改善の余地がたくさんあります。
あなたはおそらく十分に聞いたことがあります アイスボーン 今では-それは素晴らしい拡張であるだけでなく、それ自体で素晴らしいゲームです-しかし、本質はどうですか?カプコンは、技術的および生活の質の改善の大要を投稿しました アイスボーン PCプレイヤーは基本ゲームを期待できます。 10.12.00パッチノートには、武器とモンスターのバランスの多くの変更も含まれています-多すぎてここにリストできません。
要するに、DirectX 12のサポートと改訂されたマウスとキーボードのコントロールがあります。
長い話ですが、これらはPC固有の変更です。 アイスボーン のSteamローンチ:
システム
- マウスとキーボードのコントロールを使用しながら、ゲームパッドのショートカットを使用できるようになりました。
- ショートカットの種類を選択する必要がなくなり、いつでもゲームパッドショートカットまたはキーボードショートカットを使用できます。
注:ゲームパッドとキーボードショートカットは同じ放射状メニューを共有します。ラジアルメニューの数は2倍になっていません。 - ウィンドウモードで再生中に、マウスカーソルをウィンドウの外側に移動できるようになりました。
注:「カメラマウスコントロール」をオフにして、マウスカーソルを常にウィンドウの内側または外側に表示することもできます。 - これで、ウィンドウのタイトルバーのボタンを選択できるようになり、タイトルバーを使用してアプリケーションを最小化または閉じることができます。
- これで、アプリケーションからオンラインストアに直接アクセスできるようになりました。
- 「Matchmake」検索の途中でキャンセルすることはできなくなりました(これは、コンソールバージョンに加えられた同じ変更と一致しています)。
- キーボードコントロールを使用する場合、チャットウィンドウに(ポーズ)ボタンが追加されました。
- メニューのマウス制御は全体的に改善されています。
オプション:一般
- オプションカテゴリ(「グラフィック設定」、「コントローラー設定」など)が再編成され、操作しやすくなりました。
タイトルメニュー:オプション
- 「ゲームパッドボタンアイコンの選択」オプションが追加されました。使用しているゲームパッドのタイプに合わせてボタンアイコンを変更できるようになりました。
オプション:ゲーム設定
- 「バイブレーション設定」をオンにすると、ゲームパッドのコントロールを使用する場合にのみバイブレーションが有効になります。
オプション:コントローラー設定
- キーボード設定は、ゲームに追加された新しいアクションと機能に対応するために広く調整されています。
- 通常、1つのキーで複数のキーを押す必要があるアクションを実行できる設定が追加されました。
- キーボードショートカットを呼び出すキー(スロット1〜8)の設定を追加しました。
- 武器照準レチクルとスリンガー照準レチクルを1つの設定に組み合わせました。
- キーを1回押すか、キーを押したままにするかによって、「ダッシュ/シース」や「武器/スリンガーの照準」などのアクションにキーを個別に割り当てることができるようになりました。
- さまざまな武器タイプおよびマウスタイプ用の多数のプリセットが追加されたため、「デフォルトに設定」オプションが1つのボタンに統合されました。
- 「デフォルトに設定」を使用すると、現在使用しているマウスのボタンの数に合わせてプリセットが元に戻ります。
- 近接武器および遠隔武器キーボードの設定と構成はこのアップデートで引き継がれますが、メニューコントロールの変更により、メニュー設定はすべて新しいデフォルトに設定されます。
- 新機能や変更に合わせて、さまざまなメニュー設定がやり直されました。
- メニューのマウスの左ボタンでの誤クリックを防ぐため、左クリックではカーソルがホバーしているメニュー項目のみを選択します。
- 「スタートメニュープレーヤーの動き」機能が改善され、「スタートメニューキーボードコントロール」設定として利用できるようになりました。
- 「ダッシュ設定」は、ゲームパッドを使用している場合にのみ適用できるようになりました。
- 「ワンキーキーボードショートカット」設定が「キーボードショートカット入力」に変更され、キーボードショートカットの入力タイプを選択できるようになりました。また、キーを押して放射状メニューを呼び出し、もう一度キーを押してショートカットを使用できる新しい入力タイプがあります。
オプション:カメラ設定
- 「マウスカメラコントロールタイプ」設定が削除され、以前は「タイプ2」であった設定が適用されました。マウスアクセラレーションがなく、使いやすいです。
- 「マウススペシャルスコープバイアス(照準)」設定が追加され、新しい重いボウガンパーツに対応しました。
- 「マウスコントロール用のフォーカスカメラ」設定が「コントローラー設定」から「カメラ設定」に移動しました。
オプション:グラフィック設定
- DirectX 12 APIのサポートが追加されました。 Windows 10が必要です。 (バージョン1809以降を推奨。)
- FidelityFX CASのサポートが追加されました。
- 「出力設定の表示」に新しいオプションが追加されました。
- 「グラフィックスの詳細設定」オプションが追加されました:Capsule AO;連絡先の影;雪質。
- 以前はタイトルメニューの「Advanced Graphics Settings」オプションからのみ変更できた次のオプションは、ゲーム内メニューから変更できるようになりました。 LODバイアス;表面下散乱;スクリーンスペースの反射。
- (高度なグラフィック設定)オプションの(異方性フィルタリング)に追加のレベル設定が追加されました。 「High」は「Highest」、「Mid」は「High」、そして新しい「Mid」設定が追加されました「(Low」はそのまま残されています)。
- ゲームを初めて起動するときの「スクリーンモード/ HDR設定」のデフォルト設定は「ボーダーレスウィンドウ」に設定されています。
- 「FidelityFX CAS +アップスケーリング」のサポートが追加されました。これにより、パフォーマンスコストを抑えながら解像度を高めることができます。この機能は特定のグラフィックカードや解像度設定に限定されませんが、NVIDIA DLSSと組み合わせて使用することはできません。
- グラフィック設定の最高設定では、元々ダイナミックレンジが64ビットに設定されていましたが、64ビット設定のパフォーマンスコストによりHDRディスプレイでもこれらの効果が制限されるため、デフォルト設定は32ビットに変更されました。
オプション:サウンド設定
- 「バックグラウンドサウンド設定」のオプションが追加されました。
興味があるなら アイスボーン のモンスターリストでは、20を超える新しい獣が狩りをすることが期待できます。そのうちのいくつかはまったく新しいもので、バンバロやベルカーナなどがあり、その多くは種族です。
最後に、PCの仕様が必要な場合は、Capcomにここにリストされています。 GTX 1060がトリックを実行できます。
アイスボーン 40ドルの拡張であり、スタンドアロン製品ではないため、 モンスターハンター:ワールド プレイするベースゲーム。カプコンは1月9日にマスターエディションのPCバンドルの販売を新たに開始するプレーヤー向けに60ドルで開始します。パッケージには、ボーナスとしてYukumoレイヤードアーマーセットも付属しています。
たくさんの皆さんがついにこの肉付きの拡大を経験することに興奮しています。場合のみ モンスターハンター:ワールド コンソールからPCへのキャラクター転送オプションがありました-私はあなたと一緒にいるでしょう!
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