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スリー・フィールズ・チームは、すべての騒乱をあなたの支配下に置くことを目指しています
今日、新しいアーケード レーサーがシーンに登場しました。その背後には注目すべき才能があり、やり過ぎのアクションに興味をそそられます。 残骸 は、PC、PlayStation、Xbox でより多くのサンドボックス レースを実現することを目的とした、Three Fields Entertainment の新しいレーシング ゲームです。
スリーフィールド、 によって設立されました 元 Criterion Games の共同創設者である Fiona Sperry と Alex Ward は、 残骸 . 2019年のようなゲームをまとめた 危険な運転 、 残骸 チームはコース構築の分野に移行しているようです。まだまだお世話になりながら バーンアウト アクションはもちろん。
残骸 オープンワールドのサンドボックス体験になるように設計されています。友達はコースを作ってお互いに競争し、オンライン協力で自分のデザインに挑戦することができます。それはとても トラックマニア 、これはラジアンです。もちろん、完全な破壊と混沌の要素が追加されています。 「残骸」を入れる必要があります 残骸 .
一度に四分の一マイルの人生
THQ Nordic ショーケースで初公開された今日の予告編に示されているトラックのスケールと複雑さは、まさに印象的です。私はすべての足場と建設を掘り下げ、これらの大規模で混沌としたコースに本当のスケール感を与えています.を実行します 機能一覧 、すべてをカスタマイズする方法はたくさんあります。世界と車、音楽、モードなどはすべてリミックスの準備が整っています。
本当に、私は車が互いに衝突してハーフパイプから外れるゲームにはうんざりです。そして、それが自動車をワイルドでクレイジーなことをさせるバックグラウンドを持つ何人かの人々によって作られているのを見ますか?さらに良い。
膨大な数のカスタマイズ オプションと、一見物理学に逆らうように見えるトラックを作成する方法がたくさんあるため、コース クリエーターをいじるだけで数時間を失うこともありました。
この新しいアーケード レーサーの日付はまだ設定されていません。 残骸 タイヤを飛ばすことを目指しています パソコン 、プレイステーション、および Xbox は将来的に。
スクラムマスターのためのjiraインタビューの質問