review sonic boom rise lyric
The Incredible Hulkのように、お気に入りの友達がすべて入っています
キャラクターとして、ソニックは最近悪いラップを取得します。何が発表されようとも、私は実際に私の机から集団のうめき声を聞くことができます。連続リリースのある人気のフランチャイズと同様に、それらのいくつかは良いものになり、いくつかは悪いものになります。
のような最近のゲーム 世代 そしてさらに 色 または 失われた世界 きちんとした、そして悪いリンゴにもかかわらず、私は一般的に良い希望です ソニック ゲームはまだ存在します。悲しいことに、 ソニックブーム それらの1つではありません。
ソニックブーム:歌詞の台頭 (Wii U)
開発者:Big Red Button Entertainment
出版社:今
リリース日:2014年11月11日
MRSP:49.99ドル
ソニックブーム それ自体は再起動ではなく、 ソニック 新しいアートスタイルと悪役を持つ宇宙。最大の問題は、開発者のBig Red Buttonが多くのことを悪化させるだけでなく、「代替」宇宙が半分の尺度であることです。最初に、新しい乗組員(ソニック、テイルズ、ナックルズ、エイミー)がさまざまなギアとラップを着ていることに気付くかもしれません-たくさんのラップ。実際のデザインはまずまずですが、ゲーム内の性格はそうではありません。
すべての中で最も犯罪的な変化は、ナックルズをばかばかしい馬鹿にする決定です。かつて尊敬されていたマスターエメラルドのプロテクターとして、私はナックルズの誇りと、あらゆる問題に真正面から取り組む彼の能力を楽しんだ。彼はソニックののんきな態度に対する大きな相殺でした。しかし、 ソニックブーム 、彼は完全にバカであり、土曜日の朝の漫画のように制作の「ブラウン」と呼ばれています(そして今は漫画を持っていますが、これは少し説明するかもしれません)。適切な例として、ソニックとナックルズのこの会話:
ソニック:「そして、私たちが知っているように、現在のような時間はありません」!
ナックルズ:「待って、プレゼントがある」?!あー
テイルズ、エイミー、ソニックは許容範囲を超えていますが、特に名誉あるヒーローに関しては、多くの魂が欠けています。ソニックをかわいくて不機嫌にさせ、それで逃げる方法は絶対にあります。大勢の人が常にキャラクターをいらいらさせようとしていますが、ソニックの愛らしくて、時には思わずおかしい、「遅すぎる」という指振りの生意気さを見つけました。に ソニックブーム 、彼はミルキートーストです。これは残念です。
町の新しい悪役であるリリックは、トカゲのような不気味な博士からのパラダイムです。 ストリートサメ 。彼は金型に非常によく合い、追いかける価値のある敵ですが、エッグマン博士が再び登場するにつれて、事態は身近なものになり始めます。 Big Red Buttonには、物事を頭に入れて、今まで見たことのない新しい世界を作り上げる機会がたくさんありましたが、スタジオは以前とまったく同じ性格で安全にプレイしました。わかりません。有望なストーリーは、馴染みのあるターンの後に馴染みのあるターンをとるので、忘れられてしまいます。
一方、実際のゲームプレイは、技術的な問題に悩まされていない場合はまともです。特にプラットホームは正しいと感じ、カメラワークは冒険を通して印象的です。フレームレートに関しては、 ソニックブーム それのように感じます キャップ 時々st音や途切れがある30フレーム/秒。ゲームはいらいらすることなくプレイできるので、壊れていませんが、サウンドの停止や乱雑なカットシーンは注意する必要があります。これらの問題はプレゼンテーションに影響しますが、必ずしもゲームプレイを妨げるわけではありません。
ゲームは最近の3Dのほとんどよりも悪く見えるので、少し奇妙です ソニック タイトル。キャラクターは画面上で明るくスタイリッシュであり、屋内環境は喜ぶ傾向がありますが、屋外の設定は、チームが細部のほとんどを肉付けしなかったように、特定のインスタンスでは半分に感じます。これは、「想定されていない」ゾーンで水の上を走ろうとするときよりも明らかではなく、「グラブグラブ」効果と即死に遭遇します。
ゲームプレイは予測可能です。基本的な3Dを考える ソニック が、特定の友人だけが到達できるエリアでは(d-padで文字を切り替えることができます)。尾は突風を使用でき、ソニックはランプをスピンアップでき、ナックルは特定の壁に登ることができ、エイミーはマークされたビームでトリプルジャンプしてバランスを取ることができます。 「特定」および「マーク」という言葉に注意してください。 ソニックブーム あなたが期待するほどオープンではありません。
ながら ソニックブーム のデザインは本質的にあなたが行くことができる場所を制限するだけでなく、屋内のダンジョン部分での楽しいパズルにもなります。オープンワールドアドベンチャーと呼ばれるこの主張は、半分しか真実を感じていません。いくつかのNPCを備えた大きなハブがありますが、主に他のゾーンへのゲートウェイとして機能します。他のゾーンは、分岐エリアとのより直線的な関係です。
戦闘に関しては、お気に入りの動きはすべてソニックスピンとホーミング攻撃のように戻り、キャラクターはテール以外ではほぼ同じように動作します。テールはより幅広いスタイルを採用しています。 3Dマスコットゲームで最も独創的な戦闘システムではありませんが、機能します。新しい「Enerbeam」メカニックを使用すると、ビームホイップを特定のエリアへのテザーとして、または武器として使用できますが、期待どおりに機能し、ほとんど機能しません。ほとんどのゲームと同様に、その追加は「適切」と説明できます。
Co-op(最大4人のプレイヤー)は、特に最大2つまで保持されている場合、物事をより楽しくします。 1人のプレイヤーがGamePadを選択し、もう1人のプレイヤーがテレビの従来のコントローラーを選択できるため、アクションと探検の領域に関しては非常に楽しくなります。協力プレイでは、基本的にすべての障害物を個別に停止、待機、および実行することなくタンデムに取り組むことができるため、キャラクターの切り替えもスムーズになります。
ゲームの私の好きな部分は、パートナーと一緒に遊んで、巧妙な屋内ジャンプパズルのいくつかを一緒に考え出すことでした。会いに行きます」あなたが十分に得ることができない友人がいる場合 ソニック 、あなたは拾いたいかもしれません ブーム 割引価格で半額になります。実験するアリーナのようなモードもありますが、トップは1時間だけです。
の発表を初めて見たとき ソニックブーム 、奇妙なナックルズの再設計を除いて、私は変化の見通しに興奮していました。の ソニック シリーズは、特にフランチャイズの3Dの側面に関しては、近年多くのリスクを冒しておらず、Big Red Buttonは最初の努力に多大な努力を払っていました。残念ながら、このゲームはホッパーでさらに数か月使用し、さらに多くのリスクを冒すことができました。次回は幸運を。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)