review the flock
ああ、群れのために
私は巨大なホラーファンであり、あらゆる種類の革新がこのジャンルにもたらされるのを見るのが大好きです。フォーゲルサップ 群れ 私の大好きなビッグ・ニュー・アイディアがあります。すべてのプレイヤーにリスポーンの有限プールがあり、それが完全に使い果たされると、ゲームが終了する前に最終イベントがトリガーされます。
死が意味のある影響を与える非対称の競争的なホラーゲームにはメリットがあります。それは残念だ 群れ あらゆる点で紙のように薄いです。
群れ (Mac、Linux、PC(レビュー済み))
開発者:Vogelsap
出版社:バードジュース
リリース日:2015年8月21日
MSRP:16.99ドル
フォローしている場合 群れ の開発またはそれに関するビデオを見た場合、それは懐中電灯タグのデジタル版であると判断したかもしれません。これは適切な比較です。違いは、懐中電灯(ここではアーティファクトと呼ばれます)は、照明を当てると有機生物を焼くことができるということです。ゲームの3〜5人のプレイヤーはそれぞれ、骨格エイリアンレースであるフロックとしてプレイします。これらのしなやかな存在は、速く動きたいときは4本の四肢すべてをcraい回り、完全に静止していると石に変わります。また、自分自身のデコイを配置し、後でライフごとにテコにテコで戻すことができます。彼らの最終的な能力は、近くの親族の速度と強さを増すことができる悲鳴です。
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試合が始まると、各プレイヤーはできるだけ早くアーティファクトを見つける必要があります。それを見つけた人は誰でも、群れよりも肉体的才能の少ない存在であるキャリアになります。あなたはもはやジャンプすることはできませんが、あなたを殺そうとするプレイヤーを焼却することができます。それが彼らの唯一の目的だからです。彼らはあなたにジャンプを取得しようとして忙しい間、あなたは3つのマップ全体に広がるマーカーにあなたの光を当てる必要があります。アーティファクトの使用は簡単です。充電し続けるには動き続ける必要があります。これはアクティブなフットワークを促進するので好きです。スクロールホイールは、ライトの距離と幅を変更します。あなたはそれを広くて短距離または狭いと長距離にすることができます。
攻撃者の1人を焦がすことは満足できることですが、キャリアとしてプレイすることは特に刺激的ではありません。かくれんぼのふざけた態度は、2、3回のプレーセッションの後で疲れてしまいます。最初の数回は、単に緊張していた。私はすぐにアーティファクトを見つけ、客観的なマーカーの検索を開始し、私の背後にある足音を聞きました。私はパニックの正面を振り返り、群れのメンバーを燃やして死ぬか、私の後ろに石像を見つけます。彫像を傷つけることはできません。また、これらの石の効果はステージ全体に散らばっているので、エイリアンのガーゴイルを制御している実際のプレイヤーであるかどうかを見分けるのが難しい場合があります。疑いで苦しみましたが、目標を達成する必要があるため、私は行く必要のある場所に戻ってきました。
私のより賢い相手は、これらのような状況を回避するためにデコイを使用しますが、私がプレイした人の大多数は、それらを見て後方に移動することができる解決策を持っていませんでした。完全なチームでプレイするとき、私は通常、あらゆる面から群がりますが、これはそれほど問題ではありませんでした。とはいえ、私は通常、一日中いつでも一緒にプレイできる人を1人か2人しか見つけることができなかったので、十分な数のプレーヤーを見つけることができました。
そして、それがゲーム全体です。プレイヤーの戦術のわずかな違いを除けば、すべての試合が同じように感じることを理解するのにそれほど時間はかかりません。特にエキサイティングなラウンドについて友人に話せば、プレイするすべてのラウンドについて彼らに話したことになります。それの助けにはならない 群れ 十分に長く調理されたようです。私は群れ自体の外観が好きですが、アーティファクト、キャリア、そして環境さえも初期のすべての忠実度を示しています 半減期2 モッド。これらがアルファビルドのプレースホルダーアセットであり、別の洗練を待っているのであれば、理解できますが、これらはVogelsapの努力の結果として得られたものではありません。
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サウンドのステレオポジショニングは機能しますが、すべてのエフェクトには奇妙でくぐもった品質があります。幸いなことに、音楽はこの同じ問題に悩まされることはありませんが、単調さを防ぐには十分ではありません。何が痛い 群れ 最大のことは、やるべきことがほとんどなく、どれも面白くないことです。 1つのゲームモードと3つのマップだけで、ゲームが提供するすべてを2時間で見ることができます(そしてその時間の大部分は意欲的なプレイヤーを探すことに費やされます)。最終的に消失するものに対して16.99ドルを支払うことを正当化することは困難であり、消失するものを見逃さない場合はさらに困難です。
2億人以上の人が命を失うことになるので、最後に何が起こるかを見るまで、それはほぼ永遠に続くでしょう。 群れ 衣料品の服に身を包んだ有望なアイデアです。ゲームが2週間前にリリースされたことを確認し、実現するまで、アーリーアクセスのインプレッション作品を作成していると確信していたことは気の毒です。このコンテンツと洗練の欠如は、今後さらに多くの暗黙の約束がある場合に許容されますが、到達するのに文字通り何年もかかる可能性のある曖昧なエンドセグメントは別として、これがすべてです 群れ あります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)